Na tym poziomie poruszyliśmy kilka nowych tematów: czym są literały, czym jest ucieczka i dlaczego w ogóle została wymyślona. A także - kontynuował zapoznawanie się z zajęciami. Tym razem na porządku dziennym była klasa String, a także niuanse pracy ze smyczkami. Zanim przejdziemy dalej, upewnij się, że wszystko jest odpowiednio poukładane.

Literały w Javie

Na etapie tworzenia aplikacji deweloper z reguły zna tylko jej strukturę i nie zakłada, jakie dane będzie przetwarzać. Jednak w niektórych sytuacjach konieczne jest wyraźne określenie niektórych danych w kodzie programu (na przykład liczby iteracji lub komunikatu do wyświetlenia). Tu na ratunek przychodzą literówki. W tym artykule jeszcze raz omówimy, jakie typy literałów są znane i jak prawidłowo ich używać.

Uciekające postacie

Stopniowo nauczysz się, jak uciekać przed postaciami, nawet jeśli wydaje się, że jest teraz zbyt wiele zasad. Więc nie zaszkodzi przeczytać coś dodatkowego na ten temat. Na przykład tutaj jest ten przydatny artykuł. Możesz także dodać go do zakładek i okresowo podglądać, aż nie będzie już potrzebny!

Klasa string w Javie

To bardzo ważny temat, a ten artykuł jest bardzo przydatny i sensowny pod względem systematyzowania wiedzy. Możesz w nim ponownie przejrzeć kluczowe cechy klasy String, odświeżyć przykłady pracy z nią i zobaczyć, jak tworzone są łańcuchy, dodawanie i porównywanie łańcuchów, jak obiekt/prymityw jest konwertowany na łańcuch oraz ciąg do liczby itp. Na końcu znajdziesz kilka zasobów, które pomogą Ci zagłębić się w temat, a nawet przygotować się do ewentualnych pytań podczas rozmowy kwalifikacyjnej.