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John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Métodos em Java
Olá de novo! Na última lição, nos familiarizamos com classes e construtores e aprendemos como criar nossos próprios. Hoje vamos conhecer melhor os Métodos Java, parte essencial das aulas. Um Método em Java é um conjunto de comandos que perm
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Como aprender Java em casa e manter a sanidade. Dicas e truques para melhorar suas habilidades de autoaprendizagem
Estudar qualquer coisa em casa sozinho nunca é fácil pelo motivo óbvio - não há ninguém por perto para cuidar. Ninguém exceto você, e vamos ser sinceros, a maioria de nós simplesmente não pode servir como um guardião rigoroso de si mesmo. E
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Classificação por inserção em Java
Classificar arrays é uma das operações mais comuns que um iniciante em Java deve saber fazer. Embora as matrizes nem sempre sejam a maneira mais conveniente de organizar os dados e isso se aplica principalmente a números pequenos, o conceit
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Classe Java.Awt.Color
Se você estiver dominando o Java Abstract Toolkit, terá que aprender as aplicações do Java AWT Color Class. Como há muitos construtores e métodos envolvidos, pode parecer intimidante no início. Mas não se preocupe, nós ajudamos você :) Com
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Como é ser um desenvolvedor de nível médio. Um breve guia para o papel
Tradicionalmente, na indústria de tecnologia, os desenvolvedores são divididos em quatro graduações com base em seus níveis de qualificação: Júnior, Médio, Sênior e Líder de Equipe. Ou cinco, se você incluir estagiários de codificação como
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Erro de código de instrução inacessível em Java
Uma instrução de código inacessível é um problema comum entre iniciantes em Java. Muitos desenvolvedores novatos confundem o erro com “código morto” - outro fenômeno relacionado ao Java. Embora os dois sejam semelhantes por manifestação, ex
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
As 7 principais dicas e truques para aprender Java o mais rápido possível
É assim que o cérebro humano funciona. O que quer que façamos, nosso cérebro está constantemente procurando por soluções e atalhos mais eficazes que nos permitam fazer a mesma coisa de maneira mais rápida, melhor e mais conveniente do que a
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Programação Orientada a Objetos versus Programação Funcional. Qual é melhor?
Ao começar a aprender Java como sua primeira linguagem de codificação, você inevitavelmente precisa aprender várias coisas básicas e fundamentais sobre programação e desenvolvimento de software. Uma delas são os paradigmas de programação e
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
O que torna o Java tão bom? As 7 principais vantagens do Java
Pode parecer um problema imaginário, mas escolher uma linguagem de programação para começar a aprender como um iniciante em codificação não é uma tarefa tão fácil, pois existem tantas linguagens diferentes com suas próprias comunidades, pró
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Classes Java: escrevendo suas próprias classes, construtores
Oi! Hoje falaremos sobre classes em Java. Você poderia dizer que as classes formam a base da programação Java. Quando você se torna um programador, quase todo o seu trabalho será escrever suas próprias classes com várias funções. Vamos ver
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Codificação feita por você mesmo. Como Transformar a Ideia “Vou Aprender a Programar Online” em Sucesso?
Hoje em dia, quase ninguém discute o fato de que você pode aprender totalmente a programar do zero online e conseguir um trabalho de codificação. E mesmo com o fato de que aprender online é um dos métodos mais eficazes para se tornar um pro
John Squirrels
Random-PT
21 julho 2023 13:49
Como é ser um desenvolvedor júnior. Um breve guia
A maioria dos programadores inicia suas carreiras de codificação profissional a partir de posições de desenvolvedor júnior, destinadas a iniciantes com conhecimento sólido da linguagem de programação necessária e tecnologias relacionadas, c
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