Promoție
Învățare
Cursuri
Exerciții
Sondaje & quiz-uri
Jocuri
Ajutor
Program
Comunitate
Utilizatori
Forum
Chat
Articole
Povești de succes
Activitate
Recenzii
Abonamente
Temă luminoasă
Blog Java
Recenzii
Despre noi
Începe
Începe să înveți
Începe să înveți acum
Articole
Autori
Toate grupurile
Lista tuturor articolelor
Trebuie să faci parte din mai multe grupuri
Creează articol
Toate grupurile
Noi
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Principiile POO
Java este un limbaj orientat pe obiecte. Aceasta înseamnă că trebuie să scrieți programe Java folosind o paradigmă orientată pe obiecte. Și această paradigmă presupune utilizarea obiectelor și claselor în programele dumneavoastră. Să încerc
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Algoritmi de sortare în teorie și în practică
Sortarea este una dintre operațiunile de bază pe care le efectuăm asupra obiectelor. Chiar și în copilărie, copiii sunt învățați să sorteze pe măsură ce își dezvoltă abilitățile de gândire. Calculatoarele și software-ul nu fac excepție. Exi
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Diagrama de clasă UML
Cred că toată lumea a auzit zicala „Măsoară de două ori, taie o dată”. Este un adevărat sfat în programare. Este întotdeauna mai bine să vă gândiți la implementare înainte de a petrece timp realizării acesteia. În timpul implementării, dese
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Java Generics: cum să utilizați parantezele unghiulare în practică
Începând cu JSE 5.0, genericele au fost adăugate la arsenalul limbajului Java. Genericurile sunt mecanismul special Java pentru implementarea programării generice — o modalitate de a descrie datele și algoritmii care vă permite să lucrați c
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Principiile POO
Bună! În lecția de astăzi, vom vorbi despre Principiile programării orientate pe obiecte. V-ați întrebat vreodată de ce Java este proiectat exact așa cum este? Adică, declari clase și creezi obiecte bazate pe clase, clasele au metode etc. D
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Clasa Enum în Java
Bună! În acest articol vă vom spune despre . Imaginați-vă că vi s-a dat următoarea sarcină: . La prima vedere, acest lucru pare destul de simplu. Codul tău ar arăta cam așa: Totul pare să fie în regulă, dar există o problemă: puteți trece o
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Interfața Comparator Java
Leneșii nu sunt singurii care scriu despre Comparatoare și comparații în Java. Nu sunt leneș, așa că vă rugăm să iubiți și să vă reproșați încă o explicație. Sper să nu fie de prisos. Și da, acest articol este răspunsul la întrebarea: „ ” S
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Cum să începi să înveți Java
Java nu este doar un limbaj de programare. Este o întreagă platformă software cu capabilități extinse. Principalele componente ale platformei sunt: Dacă doriți să aflați mai multe despre clasele și instrumentele Java, citiți . Are de toate.
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Modele și Singleton în Java
Acest articol se adresează oricui, pentru prima dată, întâlnește conceptul de modele de design, a auzit termenul sau a implementat cumva modelul singleton, dar nu a înțeles ce se întâmplă. Bine ati venit! Elevii CodeGym întâlnesc modele de
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
BufferedReader și BufferedWriter
Clasa Java citește text dintr-un flux de simboluri, punând în tampon simbolurile pentru a citi eficient caracterele, matricele și șirurile de caractere. Puteți trece dimensiunea buffer-ului constructorului ca al doilea argument.
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Ciclul de viață al obiectului
Bună! Cred că nu ai fi foarte surprins dacă ți-aș spune că computerul tău are o cantitate limitată de memorie :) Chiar și hard disk-ul tău (care este de multe ori mai mare decât memoria RAM) poate fi plin de jocurile, emisiunile TV și alte
John Squirrels
Aleatoriu
21 iulie 2023, 16:11
Cum se transformă int în String în Java
În acest articol vom discuta despre conversia int (tip primitiv) și tip Object (wrapper) întreg în șir. Există multe moduri de a face acest lucru în Java.
Arată mai mult
1
...
36
37
38
39
40
41
42
Please enable JavaScript to continue using this application.