Terfi
Öğrenme
Kurslar
Görevler
Anketler ve Sınavlar
Oyunlar
Yardım
Takvim
Toplum
Kullanıcılar
Forum
Sohbet
Nesne
Başarı Öyküleri
Aktivite
Yorumlar
Abonelikler
Açık tema
Java Blogu
Yorumlar
Hakkımızda
Başlangıç
Öğrenmeye başla
Şimdi öğrenmeye başla
Nesne
Yazarlar
Tüm gruplar
Tüm Makaleler Listesi
Daha fazla gruba ait olmalısınız
Makale oluştur
All groups
Yeni
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
OOP İlkeleri
Java, nesne yönelimli bir dildir. Bu, Java programlarını nesne yönelimli bir paradigma kullanarak yazmanız gerektiği anlamına gelir. Ve bu paradigma, programlarınızda nesneleri ve sınıfları kullanmayı gerektirir. Sınıfların ve nesnelerin ne
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
Teoride ve pratikte sıralama algoritmaları
Sıralama, nesneler üzerinde gerçekleştirdiğimiz temel işlemlerden biridir. Çocuklukta bile, çocuklara düşünme becerilerini geliştirirken sıralama yapmaları öğretilir. Bilgisayarlar ve yazılımlar istisna değildir. çok çeşitli sıralama algori
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
UML Sınıf Diyagramı
"İki kere ölç, bir kere kes" sözünü sanırım herkes duymuştur. Programlamada gerçek bir tavsiye. Bunu gerçekleştirmek için herhangi bir zaman harcamadan önce uygulamayı düşünmek her zaman daha iyidir. Uygulama sırasında, genellikle sınıflar
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
Java Generics: Pratikte köşeli parantezler nasıl kullanılır?
JSE 5.0 ile başlayarak, jenerikler Java dilinin cephaneliğine eklendi. Jenerikler, Java'nın jenerik programlamayı uygulamaya yönelik özel mekanizmasıdır; algoritmaların açıklamasını değiştirmeden farklı veri türleriyle çalışmanıza izin vere
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
OOP İlkeleri
MERHABA! Bugünün dersinde, nesne yönelimli programlamanın İlkeleri hakkında konuşacağız. Java'nın neden tam olarak olduğu gibi tasarlandığını hiç merak ettiniz mi? Demek istediğim, sınıfları bildirir ve sınıflara dayalı nesneler yaratırsını
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
Java'da Enum sınıfı
MERHABA! bahsedeceğiz . Size şu görevin verildiğini düşünün: . İlk bakışta, bu oldukça basit görünüyor. Kodunuz şuna benzer: sınıfının yapıcısına herhangi bir metin iletebilirsiniz . Bu, birisinin haftanın "Kurbağa", "Bulut" veya "azaza322"
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
Java'nın Karşılaştırıcı arabirimi
Java'da Karşılaştırıcılar ve karşılaştırmalar hakkında yazanlar yalnızca tembeller değildir. Tembel değilim, bu yüzden lütfen başka bir açıklama için sevin ve yakının. Umarım gereksiz olmaz. Ve evet, bu makale şu sorunun cevabıdır: " " Umar
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
Java öğrenmeye nasıl başlanır?
Java sadece bir programlama dili değildir. Kapsamlı yeteneklere sahip eksiksiz bir yazılım platformudur. Platformun ana bileşenleri şunlardır: Java sınıfları ve araçları hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, okuyun . Herşeye sahip
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
Java'da Desenler ve Singleton
Bu makale, tasarım desenleri kavramıyla ilk kez karşılaşan, terimini duyan veya bir şekilde singleton modelini uygulayan ancak ne olduğunu anlamayan herkese yöneliktir. Hoş geldin! CodeGym öğrencileri tasarım modelleriyle ilk kez 15. Seviye
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
BufferedReader ve BufferedWriter
Java'nın sınıfı, karakterleri, dizileri ve dizeleri verimli bir şekilde okumak için sembolleri tamponlayarak bir sembol akışından metin okur. Tampon boyutunu yapıcıya ikinci bir argüman olarak iletebilirsiniz.
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
nesne yaşam döngüsü
MERHABA! Bilgisayarınızın hafızasının sınırlı olduğunu söylesem pek şaşırmayacağınızı düşünüyorum :) Sabit sürücünüz bile (ki bu RAM'in birçok katı büyüklüğündedir) en sevdiğiniz oyunlar, TV şovları ve diğer şeylerle dolu olabilir. Bunun ol
John Squirrels
Rastgele
21 July 2023 16:41
Java'da int'yi String'e dönüştürme
Bu yazıda int (ilkel tip) ve Nesne tipi (sarmalayıcı) Tamsayıyı String'e dönüştürmeyi tartışacağız. Java'da bunu yapmanın birçok yolu vardır.
Daha fazla göster
1
...
36
37
38
39
40
41
42
Please enable JavaScript to continue using this application.