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John Squirrels
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21 July 2023 15:02
OOP의 원리
자바는 객체 지향 언어입니다. 이는 객체 지향 패러다임을 사용하여 Java 프로그램을 작성해야 함을 의미합니다. 그리고 이 패러다임은 프로그램에서 개체와 클래스를 사용하는 것을 수반합니다. 예제를 사용하여 클래스와 개체가 무엇인지 이해하고 기본 OOP 원칙(추상화, 상속, 다형성 및 캡슐화)을 실제로 적용하는 방법을 살펴보겠습니다. 우리가 사는 세상은 사물로 이루어져 있습니다. 주위를 둘러보면 우리는 집, 나무, 자동차, 가구
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
이론 및 실제 정렬 알고리즘
정렬은 객체에 대해 수행하는 기본 작업 중 하나입니다. 어린 시절에도 아이들은 사고력이 발달함에 따라 분류하는 법을 배웁니다. 컴퓨터와 소프트웨어도 예외는 아닙니다. Java에는 매우 다양한 있습니다 . 나는 그들이 무엇이며 어떻게 작동하는지 확인하는 것이 좋습니다. 언젠가 면접에서 그들 중 한 명에 대해 묻는다면? 정렬 요소는 개발자가 반드시 알아야 하는 알고리즘 범주 중 하나입니다. 내가 학교에 다닐 때 컴퓨터 과학이 한때
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
UML 클래스 다이어그램
"두 번 측정하고 한 번 자르십시오"라는 말을 모두들 들어 보셨을 것입니다. 프로그래밍에 대한 진정한 조언입니다. 구현을 수행하는 데 시간을 보내기 전에 항상 구현에 대해 생각하는 것이 좋습니다. 구현하는 동안 종종 클래스를 만들고 상호 작용 방식을 생각해야 합니다. 모든 것을 시각적으로 표현하면 종종 가장 정확한 솔루션을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것은 UML 클래스 다이어그램이 우리에게 도움이 되는 곳입니다. 검색
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
Java Generics: 실제로 각괄호를 사용하는 방법
JSE 5.0부터 제네릭이 Java 언어의 무기고에 추가되었습니다. 제네릭은 제네릭 프로그래밍을 구현하기 위한 Java의 특수 메커니즘으로, 알고리즘 설명을 변경하지 않고 다양한 데이터 유형으로 작업할 수 있도록 데이터 및 알고리즘을 설명하는 방법입니다. Oracle 웹 사이트에는 제네릭에 대한 별도의 자습서인 " "이 있습니다. 제네릭을 이해하려면 먼저 제네릭이 왜 필요한지, 무엇을 제공하는지 파악해야 합니다. 튜토리얼의 "
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
OOP 원칙
안녕! 오늘 수업에서는 객체 지향 프로그래밍의 원리에 대해 이야기하겠습니다. 왜 Java가 있는 그대로 설계되었는지 궁금한 적이 있습니까? 내 말은, 클래스를 선언하고 클래스를 기반으로 객체를 생성하고, 클래스에는 메서드가 있다는 것입니다. 그런데 프로그램이 다른 것이 아닌 클래스와 객체로 구성되도록 언어가 구조화된 이유는 무엇입니까? "객체"의 개념이 발명되고 최전선에 놓인 이유는 무엇입니까? 모든 언어가 이런 방식으로 설계
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
Java의 열거형 클래스
안녕! 에 대해 설명합니다 . 다음 작업이 주어졌다고 상상해 보십시오. . 언뜻보기에 이것은 다소 간단 해 보입니다. 코드는 다음과 같습니다. 모든 것이 괜찮아 보이지만 한 가지 문제가 있습니다. 클래스의 생성자에 모든 텍스트를 전달할 수 있다는 것입니다. 즉, 누군가 "Frog", "Cloud" 또는 "azaza322"라는 이름의 요일을 만들 수 있습니다. 실제 요일은 7개뿐이고 각 요일에는 특정 이름이 있기 때문에 이것은
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
자바의 Comparator 인터페이스
게으른 사람만이 비교자와 Java의 비교에 대해 글을 쓰는 것은 아닙니다. 나는 게으른 사람이 아니니 또 다른 설명에 대해 사랑하고 불평하십시오. 불필요하지 않기를 바랍니다. " 라는 질문에 대한 답변입니다. 모든 사람이 이 기사를 읽은 후 메모리에서 비교기를 작성할 수 있기를 바랍니다. 아시다시피 Java는 객체 지향 언어입니다. 결과적으로 Java에서 개체를 조작하는 것이 일반적입니다. 그러나 조만간 어떤 특성을 기준으로
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
자바 학습을 시작하는 방법
자바는 단순한 프로그래밍 언어가 아닙니다. 광범위한 기능을 갖춘 전체 소프트웨어 플랫폼입니다. 플랫폼의 주요 구성 요소는 다음과 같습니다. Java 클래스 및 도구에 대해 자세히 알아보려면 참조하십시오 . 모든 것이 있습니다. 첫 번째 버전인 Java JDK 1.0에는 "오직" 수백 개의 클래스가 포함되었습니다. 그러나 지금은 그 수가 수천 명으로 늘어났다. 언어의 수명 동안 작성자는 보안, 기능 및 이식성을 향상시키기 위해
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
Java의 패턴 및 싱글톤
이 기사는 디자인 패턴의 개념을 처음 접하는 사람, 이라는 용어를 들어 본 적이 있는 사람 또는 어떻게든 싱글톤 패턴을 구현했지만 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못하는 사람을 대상으로 합니다. 환영! CodeGym 학생들은 레벨 15에서 처음으로 디자인 패턴을 접하게 되는데, 이때 기장이 예기치 않게 지연 구현으로 Java 싱글톤 패턴을 구현하여 이해를 "강화"하도록 요청합니다. 패턴에 대해 처음 듣는 학생들은 즉각적으로
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
BufferedReader 및 BufferedWriter
Java의 클래스는 기호 스트림에서 텍스트를 읽고 기호를 버퍼링하여 문자, 배열 및 문자열을 효율적으로 읽습니다. 버퍼 크기를 생성자에 두 번째 인수로 전달할 수 있습니다.
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
개체 수명 주기
안녕! 컴퓨터의 메모리 용량이 제한되어 있다고 말해도 놀라지 않을 것 같습니다. :) 하드 드라이브(RAM 크기의 몇 배)도 좋아하는 게임, TV 프로그램 및 기타 항목으로 가득 차게 할 수 있습니다. 이를 방지하려면 컴퓨터 메모리의 현재 상태를 모니터링하고 불필요한 파일을 삭제해야 합니다. 이 모든 것이 Java 프로그래밍과 어떤 관련이 있습니까? 아주 직접적으로! 결국, . 대규모 실제 프로그램은 수만 또는 수십만 개의 개
John Squirrels
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21 July 2023 15:02
Java에서 int를 문자열로 변환하는 방법
이 기사에서는 int(기본 유형) 및 객체 유형(래퍼) Integer를 문자열로 변환하는 방법에 대해 설명합니다. Java에서 이를 수행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
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