CodeGym University
Inlärning
Kurs
Uppgifter
Undersökningar och frågesporter
Spel
Hjälp
Schema
gemenskap
Användare
Forum
Chatt
Artiklar
Framgångsberättelser
Aktivitet
Recensioner
Prenumerationer
Lätt tema
Lektioner
Recensioner
Om oss
Start
Börja lära sig
Börja lära dig nu
Quest karta
Lektioner
Alla uppdrag
Alla nivåer
Felsökning i IDEA: variabler
Modul 1
Nivå,
Lektion
1. Titta När exekveringen av ditt program stoppar vid en brytpunkt eller när du går igenom en instruktion i taget, kan du titta på värdena för de variabler som är kända på den aktuella platsen i programmet. Låt oss skriva ett program som fy
Ytterligare lektioner för nivån
Modul 1
Nivå,
Lektion
På den här nivån har du lärt känna dubbeltypen och lärt dig vilka operationer som kan utföras på den. Du lärde dig också hur du arbetar med datainmatning. För att befästa dina kunskaper behöver du förstås lösa uppgifter. Och lite "läsa hemm
Villkorligt uttalande
Modul 1
Nivå,
Lektion
1. if-elseUtlåtandet Program skulle inte vara särskilt användbara om de alltid gjorde samma sak, oavsett hur yttre omständigheter förändras. Ett program behöver kunna anpassa sig till olika situationer och vidta vissa åtgärder i vissa situa
Nyanser av att arbeta med ett villkorligt uttalande
Modul 1
Nivå,
Lektion
1. ifOrdningsföljd Ibland behöver ett program utföra många olika åtgärder beroende på värdet på en variabel eller värdet på ett uttryck. Låt oss säga att vår uppgift är ungefär så här: Om temperaturen är högre än 20grader, ta på dig en skjo
boolesk typ
Modul 1
Nivå,
Lektion
1. Booleantyp Som vi redan har sett har Java det superanvändbara if-elseuttalandet. Den exekverar ett block med satser om villkoret inom parentes är sant, och ett andra block med satser om villkoret är falskt. För enkelhetens skull när man
Logiska operatörer
Modul 1
Nivå,
Lektion
1. Boolesk logik I Java kan du inte skriva uttrycket 18 < age <65. Det är felaktig syntax och programmet kommer inte att kompilera. Men du kan skriva så här: (18 < age) AND (age < 65) Naturligtvis, istället för ordet AND, skulle det finnas
Life hacks: hur man skriver kod bättre och snabbare
Modul 1
Nivå,
Lektion
1. Uttryck vs påståenden I Java är det bra att skilja mellan två kategorier: påståenden och uttryck . En sats sägs vanligtvis vara exekverad , medan ett uttryck sägs vara utvärderad . Men det är inte det viktigaste. Den största skillnaden m
Jämför referenser
Modul 1
Nivå,
Lektion
1. Jämförelser Programmerare måste jämföra olika variabler med varandra hela tiden. Men som du redan har sett är allt inte så enkelt. Heltal är väldigt lätta att jämföra - du bara använder ==och du är klar. För att jämföra reella tal måste
Jämför strängar efter innehåll
Modul 1
Nivå,
Lektion
1. Jämföra strängar Det här är väl och bra. Men du kan se att strängarna s1och s2faktiskt är samma, vilket betyder att de innehåller samma text. När du jämför strängar, hur säger du åt programmet att inte titta på adresserna till Stringobje
Ytterligare lektioner för nivå
Modul 1
Nivå,
Lektion
En annan nivå är bakom dig! I de tidigare lektionerna lärde du dig om det villkorliga uttalandet om annat och nyanserna som är förknippade med det. Vi bekantade oss med en speciell datatyp: boolean. Vi undersökte exempel på användning av jä
Vad är IntelliJ IDEA?
Modul 1
Nivå,
Lektion
IntelliJ IDEA är en integrerad utvecklingsmiljö för Java-applikationer från företaget JetBrains. Den är placerad som den mest intelligenta och bekvämaste Java-utvecklingsmiljön med stöd för alla de senaste teknologierna och ramverken. Intel
IDEA life hacks
Modul 1
Nivå,
Lektion
1. Autoslutförande (flik) IntelliJ IDEA är en mycket smart utvecklingsmiljö. Vissa människor tror att det inte bara är en bra IDE för Java-utveckling, utan den bästa IDE i hela världen . Vilket visserligen inte är långt ifrån sanningen. Til
Visa mer
1
2
3
4
5
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.