இலையுதிர் கால தள்ளுபடி
கற்றல்
படிப்புகள்
பணிகள்
கருத்தாய்வுகள் & வினாடி வினாக்கள்
விளையாட்டுகள்
உதவி
நெருக்கடியான அட்டவணை
சமூகம்
பயனர்கள்
கருத்துக்களம்
அரட்டை
கட்டுரைகள்
வெற்றிக் கதைகள்
நடவடிக்கை
மதிப்புரைகள்
அனைத்து சந்தாக்கள்
வெளிச்சமிக்க தீம்
பாடங்கள்
மதிப்புரைகள்
எங்களைப் பற்றி
தொடங்குங்கள்
கற்கத் தொடங்குங்கள்
இப்போதே கற்கத் தொடங்குங்கள்
எனது முன்னேற்றம்
படிப்புகள்
க்வெஸ்ட் வரைபடம்
பாடங்கள்
தொகுதி 3. ஜாவா நிபுணத்துவம்
நிலை 14
கிளையண்ட்-சர்வர் கட்டமைப்பு
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 0
1.1 பயன்பாட்டு கட்டமைப்பு இந்த பாடநெறி ஆரம்பநிலைக்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஏனென்றால் நீங்கள் நீண்ட காலத்திற்கு தீவிரமான பயன்பாட்டின் கட்டமைப்பை வடிவமைக்க மாட்டீர்கள். ஆனால் கவலைப்பட வேண்டாம், விதியை விட நல்ல கட்டிடக்கலை விதிவிலக்கு. பயன்பா
மூன்று அடுக்கு கட்டிடக்கலை
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 1
மூன்று அடுக்கு கட்டிடக்கலை அறிமுகம் மூன்று அடுக்கு கட்டமைப்பு என்பது இணையத்தில் மிகவும் பொதுவான தொடர்பு கட்டமைப்பு ஆகும். இரண்டு அடுக்கு சேவையகப் பகுதியை இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கும்போது இது தோன்றியது: லாஜிக் லேயர் மற்றும் டேட்டா லேயர் . இ
MVC அணுகுமுறை
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 2
எம்விசி கட்டிடக்கலை அறிமுகம் ஒவ்வொரு புரோகிராமருக்கும் தெரிந்த மிகவும் பிரபலமான பயன்பாட்டு கட்டமைப்பு MVC ஆகும் . MVC என்பது மாடல்-வியூ-கண்ட்ரோலர் என்பதைக் குறிக்கிறது . இது பயன்பாட்டுக் கூறுகளின் கட்டமைப்பைப் போல பயன்பாடுகளின் கட்டமைப்பு அ
நல்ல மென்பொருள் கட்டமைப்பிற்கான அளவுகோல்கள்
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 3
திறன் அனுபவம் வாய்ந்த புரோகிராமர்கள் ஒரு நல்ல கட்டிடக்கலையை கெட்டவற்றிலிருந்து எளிதாகச் சொல்ல முடியும், ஆனால் அதை ஒரு சில வார்த்தைகளில் விவரிக்கச் சொன்னால், அவர்களால் அவ்வாறு செய்ய இயலாது. நல்ல கட்டிடக்கலைக்கு எந்த ஒரு அளவுகோலும் இல்லை மற்ற
மோசமான மென்பொருள் கட்டமைப்பிற்கான அளவுகோல்கள்
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 4
மோசமான வடிவமைப்பிற்கான அளவுகோல்கள் வாழ்க்கை மிகவும் எளிமையாக செயல்படுகிறது: பெரும்பாலும், புத்திசாலியாக இருக்க, நீங்கள் முட்டாள்தனமான செயல்களைச் செய்ய வேண்டியதில்லை. இது மென்பொருள் மேம்பாட்டிற்கும் பொருந்தும்: பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில்,
மாடுலர் மென்பொருள் கட்டமைப்பு
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 5
6.1 சிதைவு பல்வேறு அளவுகோல்கள் இருந்தபோதிலும், பெரிய அமைப்புகளின் வளர்ச்சியில் முக்கிய பணி அமைப்பின் சிக்கலைக் குறைக்கும் பணியாகும் . சிக்கலைக் குறைக்க, பகுதிகளாகப் பிரிப்பதைத் தவிர வேறு எதுவும் இதுவரை கண்டுபிடிக்கப்படவில்லை. சில நேரங்களில்
சரியான மென்பொருள் சிதைவு
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 6
படிநிலை சிதைவு உங்கள் விண்ணப்பத்திற்கான வகுப்புகளை உடனடியாக எழுதத் தொடங்கக்கூடாது. முதலில் அதை வடிவமைக்க வேண்டும். வடிவமைப்பு சிந்தனைமிக்க கட்டிடக்கலையுடன் முடிவடைய வேண்டும். இந்த கட்டமைப்பைப் பெற, நீங்கள் தொடர்ந்து கணினியை சிதைக்க வேண்டும்
மென்பொருள் தொகுதிகளுக்கு இடையில் இணைப்பை எவ்வாறு தளர்த்துவது
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 7
8.1 சிதைவு எல்லாமே தெளிவுக்காக, ஒரு நல்ல கட்டுரையில் இருந்து ஒரு படம் "பொருள் சார்ந்த அமைப்புகளின் துண்டித்தல்", விவாதிக்கப்படும் முக்கிய புள்ளிகளை விளக்குகிறது. பயன்பாட்டு கட்டமைப்பை வடிவமைப்பது எளிதானது என்று நீங்கள் இன்னும் நினைக்கிறீர்க
சார்பு தலைகீழ்
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 8
9.1 சார்பு தலைகீழ் சர்வர் பயன்பாட்டில் நீங்கள் ஸ்ட்ரீம்களை உருவாக்க முடியாது என்று நாங்கள் ஒருமுறை கூறியதை நினைவில் கொள்க new Thread().start()? கொள்கலன் மட்டுமே நூல்களை உருவாக்க வேண்டும். இப்போது இந்த யோசனையை மேலும் மேம்படுத்துவோம். அனைத்து
மென்பொருள் தொகுதிகளை இணைப்பதற்கான மாற்று வழிகள்
தொகுதி 3
நிலை 14,
பாடம் 9
நேரடி சார்புகளை செய்தியிடல் மூலம் மாற்றுதல் சில நேரங்களில் ஒரு தொகுதியானது, அதில் சில நிகழ்வுகள்/மாற்றங்கள் நிகழ்ந்துள்ளன என்பதை மற்றவர்களுக்குத் தெரிவிக்க வேண்டும், மேலும் இந்தத் தகவலுக்குப் பிறகு என்ன நடந்தாலும் பரவாயில்லை. இந்த வழக்கில்,
Please enable JavaScript to continue using this application.