Pamantasan ng CodeGym
Pag-aaral
kurso
Mga gawain
Mga Survey at Pagsusulit
Mga laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga gumagamit
Forum
Chat
Mga artikulo
Mga kwento ng tagumpay
Aktibidad
Mga pagsusuri
Mga subscription
Banayad na tema
Mga aralin
Mga pagsusuri
Tungkol sa atin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
Mapa ng paghahanap
Mga aralin
Lahat ng quests
Lahat ng antas
Mga halimbawa ng pagtatrabaho sa mga string
Modyul 1
antas,
Aral
1. Concatenation (pagsasama-sama ng mga string) Nariyan ang makinis at simpleng bagay na maaari mong gawin sa mga string sa Java: maaari mong idikit ang mga ito. Ang operasyong ito ay tinatawag na concatenation . Narito kung paano natin ito
Ang uri ng int: buong numero
Modyul 1
antas,
Aral
1. Ang inturi Kung gusto mong mag-imbak ng buong numero sa mga variable, kailangan mong gamitin ang inturi. Ang salita int ay maikli para sa , na siyempre ay isang magandang pahiwatig na ang ganitong uri ay nagpapahintulot sa iyo na mag - i
Mga operasyon sa int variable
Modyul 1
antas,
Aral
1. Pagsusuri ng mga integer na expression Ang kanang bahagi ng isang assignment operator (equal sign) ay maaaring maging anumang expression — anumang kumbinasyon ng mga numero, variable, at mathematical operator ( +, -, *, /). Maaari ka rin
Karagdagang mga aralin para sa Antas
Modyul 1
antas,
Aral
Lumipas ang level! Binabati kita! Nagawa mo na ang iyong unang hakbang sa pag-aaral ng Java. Natutunan mo kung ano ang isang programa, kung paano magpakita ng data sa screen, kung ano ang mga variable, kung ano ang mga uri ng data, kung ano
Pagtugon sa memorya at mga variable
Modyul 1
antas,
Aral
1. Paano nakaayos ang memorya Ang bawat computer ay may panloob na memorya . Ano ito? Anong mga katangian mayroon ito? At, higit sa lahat, paano tayo nakikinabang dito? Ang bawat programa (kabilang ang mga program na nakasulat sa Java) ay n
dobleng uri — tunay na mga numero
Modyul 1
antas,
Aral
1. doubleuri Nagbibigay ang Java ng doubleuri para sa pagtatrabaho sa mga tunay (fractional) na numero. Ito ay sumasakop 8 bytessa memorya (dalawang beses na kasing dami ng inturi) at maaaring mag-imbak ng mga halaga sa hanay mula hanggang
Mga nuances ng pagtatrabaho sa mga totoong numero
Modyul 1
antas,
Aral
1. Pag-ikot ng mga tunay na numero Tulad ng napag-usapan na natin, kapag ang isang tunay na numero ay itinalaga sa isang intvariable, ito ay palaging nira-round down sa pinakamalapit na mas maliit na integer — ang fractional na bahagi ay it
Keyboard input
Modyul 1
antas,
Aral
1. Pagbabasa mula sa console gamitSystem.in Sa mga nakaraang aralin, nakilala namin ang mga utos para sa pagpapakita ng impormasyon sa screen. Upang gawin ito, ginamit namin ang System.outbagay at print()ang println()mga pamamaraan nito. It
Pag-install ng JDK
Modyul 1
antas,
Aral
1. Programming para sa mga matatanda Hanggang kamakailan lamang, sumulat ka lamang ng mga programa sa website ng CodeGym. Ito ay simple, maginhawa, at naiintindihan. Pero hindi mo iniisip na gagawin mo ito palagi, hindi ba? Oras na para mag
Pag-install ng IntelliJ IDEA
Modyul 1
antas,
Aral
1. Ang kasaysayan ng IDE, mga sikat na IDE para sa Java Nagsisimula ang kasaysayan ng IDE mula sa sandaling magkaroon ng ideya ang mga programmer na pagsamahin ang 4 sa mga pinakakaraniwang ginagamit na tool sa pagbuo ng software: Text edit
Pag-install ng CodeGym plugin
Modyul 1
antas,
Aral
1. Pag-install ng plugin Upang gawing mas madali ang iyong buhay, gumawa ang CodeGym ng isang espesyal na plugin para sa IntelliJ IDEA na hinahayaan kang makakuha ng mga gawain at isumite ang mga ito para sa pag-verify sa loob ng ilang pag-
Pag-debug sa IDEA
Modyul 1
antas,
Aral
1. Bug Ang mga programmer ay may sariling slang, kahit na itinuturing ng marami na ito ay teknikal na jargon. Sa anumang kaso, hindi mo maiiwasang makilala ito. Kailangan mong sumisid sa detalye. Kaya sumabak tayo. Isa sa mga unang salita n
Magpakita ng higit pa
1
2
3
4
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.