CodeGym /جاوا بلاگ /Random-UR /جاوا دیو کے لیے 150 سب سے زیادہ پوچھے جانے والے ملازمت کے...
John Squirrels
سطح
San Francisco

جاوا دیو کے لیے 150 سب سے زیادہ پوچھے جانے والے ملازمت کے انٹرویو کے سوالات

گروپ میں شائع ہوا۔
CodeGym میں، ہم کہتے رہتے ہیں کہ شروع سے جاوا سیکھنا اور سافٹ ویئر ڈویلپر کے طور پر نوکری حاصل کرنا آسان ہے۔ نسبتاً، یقیناً، اور اگر آپ CG جیسے طاقتور سیکھنے کے پلیٹ فارم کی تمام خوبصورت صلاحیتوں سے فائدہ اٹھا رہے ہیں، جس میں عمل کو تفریحی بنانے کے لیے تمام گیمفیکیشن عناصر ، اسے کرتے ہوئے تنہا محسوس نہ کرنے کی سماجی خصوصیات ، اور آپ کو لوڈ کرنے کے لیے اضافی افعال۔ حوصلہ افزائی اور معاون نظم و ضبط کے ساتھ اگرچہ کامیابی کے لیے ضروری تمام معلومات اور معاونت فراہم کرتے ہوئے، ہم آپ کو سامان کا بل بیچنے کی کوشش نہیں کر رہے ہیں۔ ایک تازہ جاوا پروگرامر ہونے کے ناطے کم سے کم کام کا تجربہ مشکل ہو سکتا ہے۔ کمپنیاں فطری طور پر کم از کم 2-3 سال کے حقیقی کام کے تجربے کے ساتھ لوگوں کو ملازمت دینے کے لیے تیار ہوتی ہیں، جب کہ جونیئر ڈویلپر کی پوزیشنیں زیادہ عام نہیں ہوتیں اور اکثر درخواستیں حاصل کرتی ہیں۔جاوا دیو کے لیے 150 سب سے زیادہ پوچھے جانے والے ملازمت کے انٹرویو کے سوالات - 1

جاوا ڈویلپرز کے لیے 150 سب سے عام ملازمت کے انٹرویو کے سوالات

سافٹ ویئر ڈویلپرز کو شاید وہاں کے تمام پیشوں کے درمیان ملازمت کے کچھ مشکل ترین انٹرویوز سے گزرنا پڑتا ہے۔ صرف اس لیے کہ ایک پروگرامر کو بہت کچھ جاننا ہوتا ہے، اس لیے ان سے انٹرویو لینے والے لوگ بہت سے سوالات پوچھتے ہیں، جن کا آپ کو صحیح اور متعلقہ انداز میں جواب دینے کی ضرورت ہے۔ جب بات کسی جونیئر ڈویلپر کے انٹرویو کی ہو تو، انٹرویو لینے والے عام طور پر ایسے سوالات نہیں پوچھتے جن کا جواب دینا معقول حد تک مشکل ہو۔ اس کے بجائے وہ جاوا کے تمام بنیادی پہلوؤں اور اس کی بنیادی باتوں کا احاطہ کرنے والے سوالات پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں۔ درمیانی اور سینئر سطح کے ڈویلپرز کے لیے سوالات زیادہ مشکل اور تفصیلی ہوتے ہیں۔ پہلے ہی تناؤ محسوس ہو رہا ہے؟ مت کرو. آپ کو کیا کرنا چاہئے ہر ایک سوال کو دیکھیں جو عام طور پر جاوا ڈویلپر کی پوزیشنوں کے انٹرویوز میں پوچھے جاتے ہیں اور جانیں کہ آپ سے کس قسم کے جوابات دینے کی توقع ہے۔ یہ ہے CodeGym کی 150 سب سے مشہور جاوا جاب انٹرویو کے سوالات کی فہرست جو علم کے شعبوں سے منقسم ہیں۔

جاوا کور

  1. جاوا میں ایک آبجیکٹ کیا ہے؟
  2. С++ اور Java میں کیا فرق ہے؟
  3. جاوا میں بائیک کوڈ کیا ہے؟
  4. جاوا میں میتھڈ اوورلوڈنگ اور میتھڈ اوور رائڈنگ میں کیا فرق ہے؟
  5. خلاصہ کلاس اور انٹرفیس میں کیا فرق ہے؟
  6. جاوا پلیٹ فارم آزاد کیوں ہے؟
  7. جاوا کی سب سے اہم خصوصیت کیا ہے؟
  8. پلیٹ فارم کی آزادی سے آپ کا کیا مطلب ہے؟
  9. JVM کیا ہے؟
  10. کیا JVMs پلیٹ فارم آزاد ہے؟
  11. JDK اور JVM میں کیا فرق ہے؟
  12. پوائنٹر کیا ہے اور کیا جاوا پوائنٹرز کو سپورٹ کرتا ہے؟
  13. تمام کلاسوں کی بنیادی کلاس کیا ہے؟
  14. کیا جاوا متعدد وراثت کی حمایت کرتا ہے؟
  15. رن ٹائم مستثنیات چیک شدہ استثناء سے کیسے مختلف ہیں؟
  16. جاوا 5، 7 اور 8 میں بالترتیب متعارف کرائے گئے سب سے اہم خصوصیات کیا ہیں؟
  17. کیا جاوا خالص آبجیکٹ پر مبنی زبان ہے؟
  18. کیا جاوا ایک مستحکم یا متحرک طور پر ٹائپ شدہ زبان ہے؟
  19. کیا جاوا میں دلائل حوالہ یا قدر کے ذریعہ پاس ہوتے ہیں؟
  20. تجریدی کلاس اور انٹرفیس میں کیا فرق ہے اور آپ ایک دوسرے پر کب استعمال کریں گے؟
  21. جاوا میں بائیک کوڈ کیا ہے؟
  22. جاوا میں میتھڈ اوورلوڈنگ اور میتھڈ اوور رائڈنگ میں کیا فرق ہے؟
  23. خلاصہ کلاس اور انٹرفیس میں کیا فرق ہے؟
  24. جاوا میں اس () اور سپر () میں کیا فرق ہے؟
  25. یونیکوڈ کیا ہے؟

جاوا تھریڈز

  1. جاوا میں تھریڈ کیا ہے؟
  2. عمل اور دھاگے میں کیا فرق ہے؟
  3. ملٹی ٹاسکنگ کیا ہے؟
  4. عمل پر مبنی اور تھریڈ پر مبنی ملٹی ٹاسکنگ میں کیا فرق ہے؟
  5. ملٹی تھریڈنگ کیا ہے، اور اس کے اطلاق کے علاقے کیا ہیں؟
  6. ملٹی تھریڈنگ کا کیا فائدہ ہے؟
  7. Java APIs کی فہرست بنائیں جو تھریڈز کو سپورٹ کرتے ہیں۔
  8. جاوا میں ہم کتنے طریقوں سے تھریڈ بنا سکتے ہیں؟
  9. رن ایبل کلاس کو لاگو کرکے تھریڈز بنانے کی وضاحت کریں۔
  10. تھریڈ کلاس کو بڑھا کر تھریڈ بنانے کی وضاحت کریں۔
  11. تھریڈ بنانے کا بہترین طریقہ کیا ہے؟
  12. جاوا میں تھریڈ شیڈیولر کی اہمیت کی وضاحت کریں۔
  13. دھاگے کے لائف سائیکل کی وضاحت کریں۔
  14. کیا ہم جاوا میں ڈیڈ تھریڈ کو دوبارہ شروع کر سکتے ہیں؟
  15. کیا ایک تھریڈ دوسرے تھریڈ کو بلاک کر سکتا ہے؟
  16. کیا ہم جاوا میں پہلے سے شروع ہونے والے تھریڈ کو دوبارہ شروع کر سکتے ہیں؟
  17. جاوا میں تالا یا تالے کا مقصد کیا ہے؟
  18. جاوا میں ہم کتنے طریقوں سے ہم آہنگی کر سکتے ہیں؟
  19. مطابقت پذیر طریقے کیا ہیں؟
  20. ہم جاوا میں مطابقت پذیر طریقے کب استعمال کرتے ہیں؟
  21. جاوا میں مطابقت پذیر بلاکس کیا ہیں؟
  22. ہم مطابقت پذیر بلاکس کب استعمال کرتے ہیں اور مطابقت پذیر بلاکس کے استعمال کے کیا فوائد ہیں؟
  23. کلاس لیول لاک کیا ہے؟
  24. کیا ہم جاوا میں جامد طریقوں کو ہم آہنگ کر سکتے ہیں؟
  25. کیا ہم قدیم کے لیے مطابقت پذیر بلاک استعمال کر سکتے ہیں؟

جاوا میں OOPs

  1. آبجیکٹ اورینٹڈ پروگرامنگ اور اس کی خصوصیات کی وضاحت کریں۔
  2. تجرید کیا ہے؟
  3. Encapsulation کیا ہے؟
  4. تجرید اور انکیپسولیشن میں کیا فرق ہے؟
  5. آبجیکٹ اورینٹڈ پروگرامنگ زبان کے فوائد کی فہرست بنائیں۔
  6. روایتی پروگرامنگ زبان اور آبجیکٹ اورینٹڈ پروگرامنگ زبان میں کیا فرق ہے؟
  7. وراثت کیا ہے؟
  8. پولیمورفزم کیا ہے؟
  9. جاوا پولیمورفزم کو کیسے نافذ کرتا ہے؟
  10. پولیمورفزم کی مختلف شکلوں کی وضاحت کریں۔
  11. رن ٹائم پولیمورفزم یا ڈائنامک میتھڈ ڈسپیچ کیا ہے؟
  12. ڈائنامک بائنڈنگ کیا ہے؟
  13. طریقہ اوورلوڈنگ کیا ہے؟
  14. طریقہ اوور رائیڈنگ کیا ہے؟
  15. طریقہ اوورلوڈنگ اور طریقہ اوور رائیڈنگ میں کیا فرق ہے؟
  16. کیا مرکزی طریقہ کو اوور رائڈ کرنا ممکن ہے؟
  17. اوور رائیڈڈ طریقہ کے سپر کلاس ورژن کو کیسے استعمال کیا جائے؟
  18. آپ کسی طریقہ کو اوور رائڈ ہونے سے کیسے روکتے ہیں؟
  19. انٹرفیس کیا ہے؟
  20. کیا ہم انٹرفیس کے لیے کوئی چیز بنا سکتے ہیں؟
  21. کیا انٹرفیس میں ممبر متغیر ہوتے ہیں؟
  22. انٹرفیس میں طریقوں کے لیے کن ترمیم کاروں کی اجازت ہے؟
  23. مارکر انٹرفیس کیا ہے؟
  24. خلاصہ کلاس کیا ہے؟
  25. کیا ہم تجریدی کلاس کو انسٹینٹیٹ کر سکتے ہیں؟

جاوا میں مستثنیات

  1. جاوا میں ایک استثناء کیا ہے؟
  2. Exception ہینڈلنگ کا مقصد کیا ہے؟
  3. Exception ہینڈلنگ کا کیا مطلب ہے؟
  4. جاوا میں پہلے سے طے شدہ استثنا ہینڈلنگ میکانزم کی وضاحت کریں۔
  5. 'کوشش' کا مقصد کیا ہے؟
  6. کیچ بلاک کا مقصد کیا ہے؟
  7. استثنائی معلومات کو پرنٹ کرنے کے مختلف طریقے کیا ہیں؟ اور ان میں فرق کریں.
  8. کیا ٹرائی بلاک کے اندر ٹرائی کیچ لینا ممکن ہے؟
  9. کیا کیچ بلاک کے اندر ٹرائی کیچ لینا ممکن ہے؟
  10. کیا پکڑے بغیر کوشش کرنا ممکن ہے؟
  11. آخر بلاک کرنے کا مقصد کیا ہے؟
  12. کیا آخرکار بلاک کو ہمیشہ پھانسی دی جائے گی؟
  13. آخر کس صورت حال میں بلاک پر عمل نہیں ہو گا؟
  14. فائنل، آخر اور فائنل () میں کیا فرق ہے؟
  15. کیا ٹرائی کیچ اور آخر میں کوئی بیان لکھنا ممکن ہے؟
  16. کیا ایک ہی کوشش کے لیے آخر میں دو بلاکس لینا ممکن ہے؟
  17. پھینکنے کا مقصد کیا ہے؟
  18. کیا غلطی پھینکنا ممکن ہے؟
  19. کیا جاوا آبجیکٹ کو پھینکنا ممکن ہے؟
  20. پھینکنے اور پھینکنے میں کیا فرق ہے؟
  21. پھینکنے اور پھینکنے میں کیا فرق ہے؟
  22. کیا کسی بھی جاوا کلاس کے لیے تھرو کی ورڈ استعمال کرنا ممکن ہے؟
  23. Error اور Exception میں کیا فرق ہے؟
  24. چیک شدہ استثناء اور غیر چیک شدہ استثناء میں کیا فرق ہے؟
  25. جزوی طور پر چیک شدہ اور مکمل طور پر چیک شدہ استثناء میں کیا فرق ہے؟

جاوا میں مجموعے۔

  1. آبجیکٹ صفوں کی حدود کیا ہیں؟
  2. صفوں اور مجموعوں میں کیا فرق ہے؟
  3. arrays اور ArrayList کے درمیان کیا فرق ہے؟
  4. صفوں اور ویکٹر میں کیا فرق ہے؟
  5. کلیکشن API کیا ہے؟
  6. جمع کرنے کا فریم ورک کیا ہے؟
  7. مجموعہ اور مجموعہ میں کیا فرق ہے؟
  8. کلیکشن انٹرفیس کے بارے میں وضاحت کریں۔
  9. فہرست انٹرفیس کے بارے میں وضاحت کریں۔
  10. سیٹ انٹرفیس کے بارے میں وضاحت کریں۔
  11. SortedSet انٹرفیس کے بارے میں وضاحت کریں۔
  12. ویکٹر کلاس کے بارے میں وضاحت کریں۔
  13. ArrayList اور Vector میں کیا فرق ہے؟
  14. ہم ArrayList کا مطابقت پذیر ورژن کیسے حاصل کر سکتے ہیں؟
  15. ایک مجموعہ آبجیکٹ کے سائز اور صلاحیت کے درمیان کیا فرق ہے؟
  16. ArrayList اور Linked List میں کیا فرق ہے؟
  17. کلیکشن فریم ورک میں لیگیسی کلاسز اور انٹرفیس کیا ہیں؟
  18. گنتی اور تکرار کرنے والے میں کیا فرق ہے؟
  19. گنتی کی حدود کیا ہیں؟
  20. enum اور Enumeration میں کیا فرق ہے؟
  21. Iterator اور ListIterator میں کیا فرق ہے؟
  22. موازنہ انٹرفیس کیا ہے؟
  23. Comparator انٹرفیس کیا ہے؟
  24. Comparable اور Comparator کے درمیان کیا فرق ہے؟
  25. HashSet اور TreeSet میں کیا فرق ہے؟

ہائبرنیٹ

  1. ہائبرنیٹ کیا ہے؟
  2. ORM کیا ہے؟
  3. ORM کی سطحیں کیا ہیں؟
  4. آپ کو ہائبرنیٹ جیسے ORM ٹولز کی ضرورت کیوں ہے؟
  5. Entity Beans اور Hibernate کے درمیان بنیادی فرق کیا ہے؟
  6. ہائبرنیٹ فریم ورک کے بنیادی انٹرفیس اور کلاسز کیا ہیں؟
  7. RDBMS کے ساتھ ہائبرنیٹ مواصلات کا عمومی بہاؤ کیا ہے؟
  8. hibernate.cfg.xml کے اہم ٹیگز کیا ہیں؟
  9. ہائبرنیٹ میں سیشن انٹرفیس کیا کردار ادا کرتا ہے؟
  10. ہائبرنیٹ میں سیشن فیکٹری انٹرفیس کیا کردار ادا کرتا ہے؟
  11. ہائبرنیٹ کنفیگریشن کی خصوصیات کی وضاحت کرنے کے سب سے عام طریقے کون سے ہیں؟
  12. آپ ڈیٹا بیس ٹیبلز کے ساتھ جاوا آبجیکٹ کا نقشہ کیسے بناتے ہیں؟
  13. آپ ہائبرنیٹ میں ترتیب سے تیار کردہ بنیادی کلیدی الگورتھم کی وضاحت کیسے کرتے ہیں؟
  14. ہائبرنیٹ میں اجزاء کی نقشہ سازی کیا ہے؟
  15. ہائبرنیٹ مثال ریاستوں کی اقسام کیا ہیں؟
  16. ہائبرنیٹ میں وراثت کے ماڈل کی اقسام کیا ہیں؟
  17. SQL استفسار کا نام کیا ہے؟
  18. نامی ایس کیو ایل استفسار کے کیا فوائد ہیں؟
  19. آپ کوڈ میں تبدیلی کے بغیر متعلقہ ڈیٹا بیس کے درمیان کیسے سوئچ کرتے ہیں؟
  20. کنسول پر ہائبرنیٹ سے تیار کردہ ایس کیو ایل اسٹیٹمنٹس کو کیسے دیکھیں؟
  21. اخذ کردہ خصوصیات کیا ہیں؟
  22. ایک سے زیادہ نقشہ سازی میں جھرن اور الٹا آپشن کی وضاحت کریں۔
  23. ٹرانزیکشن فائل کیا ہے؟
  24. Named ñ SQL استفسار سے آپ کا کیا مطلب ہے؟
  25. آپ ذخیرہ شدہ طریقہ کار کو کیسے استعمال کرتے ہیں؟

بہترین جاوا ڈویلپر جاب انٹرویو پریپ پلیٹ فارم

کوڈنگ نوکری کے انٹرویو کے لیے خود کو تیار کرنے کا ایک اور طریقہ (صرف فہرست میں ہر سوال کے جوابات ایک ایک کرکے سیکھنے کے بجائے) پروگرامنگ انٹرویو کی تیاری کے پلیٹ فارمز کا استعمال کرنا ہے۔ یہاں کچھ بہترین اور مقبول ترین ہیں۔ آپ کے لیے مشق کرنے کے لیے ایک بہت بڑی کمیونٹی اور 1650 سے زیادہ سوالات کے ساتھ ایک مقبول ترین ٹیک انٹرویو پلیٹ فارم۔ جاوا سمیت 14 پروگرامنگ زبانوں کی حمایت کرتا ہے۔ ایک اور معروف ویب سائٹ جس میں پروگرامنگ جاب انٹرویوز کی تیاری کے لیے ہر قسم کے مواد شامل ہیں، بشمول مضامین، ٹپس، اور انٹرویو کے بہت سے سوالات۔ بہت ساری دلچسپ خصوصیات کے ساتھ ایک اچھا پلیٹ فارم، بشمول 100 ہاتھ سے چنے گئے سوالات کا انتخاب جو آپ کی ہدف کردہ پوزیشن کے لیے سب سے زیادہ متعلقہ ہوں گے۔ جاوا سمیت 9 پروگرامنگ زبانوں کی حمایت کرتا ہے۔ اس پلیٹ فارم میں انٹرویوز کی تیاری کے لیے کوڈنگ کا اصل طریقہ ہے۔ آپ کو صرف سوالات اور جوابات فراہم کرنے کے بجائے، اس میں آپ کے دیکھنے کے لیے حقیقی ملازمت کے انٹرویوز کے گھنٹوں کی ویڈیوز موجود ہیں۔ یہ آپ کو گوگل، فیس بک، ایئر بی این بی، ڈراپ باکس، اے ڈبلیو ایس، مائیکروسافٹ، وغیرہ سے آنے والے انٹرویو لینے والوں کے حقیقی فرضی انٹرویو بک کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔ لائیو موک انٹرویوز کے ساتھ ساتھ کوڈنگ مقابلوں اور ہیکاتھون میں حصہ لینے کے لیے ایک اور بہترین پلیٹ فارم۔

جاوا جاب انٹرویو کے مزید سوالات

اور اگر آپ کو لگتا ہے کہ جاوا جاب کے انٹرویو کے 150 سوالات کی ہماری فہرست آپ کے لیے کافی بڑی نہیں تھی، تو یہاں انٹرویو میں کامیاب ہونے اور نوکری حاصل کرنے کے لیے سوالات، جوابات اور تجاویز کے ساتھ چند دوسرے بہترین CodeGym مضامین ہیں۔
تبصرے
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION