CodeGym /Java blog /Tilfældig /Sådan lærer du Java fra bunden
John Squirrels
Niveau
San Francisco

Sådan lærer du Java fra bunden

Udgivet i gruppen
Programmering repræsenterer ideer som kode, som computeren kan forstå og udføre for at nå et mål eller løse et problem. Uden kode kan vi ikke have computere, da selve styresystemet er kode. Derfor er det en god idé at vide, hvordan man lærer java fra bunden. Java er et af sådanne sprog, der puster liv i hardwaren og muliggør et utal af forskellige applikationer. Det er et multi-purpose programmeringssprog på højt niveau, og ifølge TOIBE index er det et af de mest populære sprog fra januar 2023. Det virker også på næsten alle platforme. Mottoet "skriv én gang, kør hvor som helst" betyder, at Java-kode kan bygge alt fra computerprogrammer til websteder til mobilapplikationer. Så kraftfuld som Java er, blev den brugt til at implementere Android OS, såvel som mange Android-applikationer.

Hvorfor lære Java?

  • Stor efterspørgsel efter Java-udviklere. Med tusindvis af Java-programmører rundt om i verden er der stadig efterspørgsel efter nye programmører. Dette skyldes, at Java er overalt: Android-telefoner er stigende i antal; mange spil er udviklet og vedligeholdt i Java; for ikke at nævne den omfattende brug af Java på serverapplikationer på virksomhedsniveau.

  • Høje lønninger. I gennemsnit får en udvikler i USA betalt $107.000 om året, mens de i Europa bliver betalt næsten $60.000. Derudover er der mulighed for at komme i gang med freelancing med et enormt marked for Android og gaming Java-programmører.

  • Variation af platforme og enheder. Java kan køre på en bred vifte af enheder som mobiltelefoner, bærbare computere, pc'er eller spillekonsoller. Det kan også fungere på næsten ethvert operativsystem, f.eks. Windows, macOS, Linux, Android osv.

  • Stærkt fællesskab med enorme læringsressourcer. Java har et meget kraftfuldt begyndervenligt fællesskab, hvor medlemmer diskuterer sprogets funktioner og fremtid og deler læringsressourcer. Der er utallige kurser og tutorials, der underviser i Java fra begynder- til masterniveau.

Hvordan lærer man Java fra bunden med en rigtig læringsplan?  - 1

Almindelige problemer, når du starter fra bunden

At lære Java er en nem opgave, hvis du har den rigtige tankegang. Du skal have en plan og være tålmodig for at øve dig. Her er nogle almindelige problemer, der kan forårsage frustration, mens du lærer, og hvordan du overvinder dem:

Ubalance mellem teori og praksis

For meget teori fra starten kunne være overvældende og nedslående. At finde den rigtige balance mellem teori og praksis er på den anden side nøglen til at besvare spørgsmålet om, hvordan man lærer java fra bunden. Selvfølgelig skal du starte med at lære det grundlæggende i sproget; dog bør du komme i gang med kodning med det samme. Du vil drage meget mere fordel af den praktiske erfaring og forsøg og fejl. Forsøg ikke at lære alt på én gang. Programmeringskoncepter er bedre opdelt i mindre elementer. Når du lærer lidt, så øv dig på det, indtil du er fortrolig med det, og flyt derefter til næste del. Øv så meget du kan og inkorporer det du allerede har lært i den næste opgave og så videre.

Mangel på planlægning

Du kan opnå en bedre indlæringskurve ved at have en plan i tankerne. Efter at have lært det grundlæggende i Java, er det på tide, at du udvikler en form for læringsplan eller følger en forudlavet. CodeGym giver dig en veludviklet læseplan. Din plan bør have klare opnåelige mål; lær ikke for at lære. Fokuser på de koncepter, der vil gøre dig hurtigere fremskridt. Når du prøver at løse et problem, skal du bruge et øjeblik på at tænke over, hvad dette problem indebærer, og hvordan du kan gribe det effektivt an. Det er rigtigt, at spring til kodning kunne give dig en hurtig løsning, men er det den mest effektive? En ting mere, lær, hvornår du skal stoppe. Nogle udfordringer er svære at tackle. I stedet for at holde fast i en kompleks opgave i evigheder, gå til andre udfordringer. På denne måde har du bedre chancer for at finde inspiration til at løse det svære.

Uopmærksomhed på fejl og fejlretningsprocessen

Bugs (fejl) i din kode er bundet til at ske. Nogle fejl er nemmere at finde end andre. Dette kan være et problem for den selvlærende. Så du skal holde øje med fejlene fra starten. Selvom din kode fungerer fint, så eksperimenter med den; Spørg dig selv, ville denne kode opføre sig anderledes under andre omstændigheder eller ved forskellige input? Debugging er den kontinuerlige proces med at forsøge at finde fejl i din kode, deraf navnet. Det kan være en overvældende opgave. Et godt råd er at gøre det undervejs; vent ikke til programmet er færdigt med at fejlfinde det. For at hjælpe dig er der mange integrerede udviklingsmiljøer (IDE'er), der tilbyder fejlfindingsværktøjer for at gøre dit liv lettere.

Studerer alene

Selvstudium betyder ikke, at du skal være alene. Der er online fællesskaber, som du kan være en del af for at dele oplevelsen med dine jævnaldrende. Dette kan hjælpe dig med at forblive motiveret, når du står over for svære opgaver. Vær ikke genert til at stille spørgsmål; det er en integreret del af læring. Udvikl dog den gode vane med at søge, før du spørger. Chancerne er, at nogen allerede har stillet det samme spørgsmål og fået et fungerende svar. CodeGyms hjælpesektion er et godt sted at begynde at stille og besvare spørgsmål.

Måder at forbedre

CodeGym er et godt eksempel på en hjemmeside, der inkorporerer alle elementerne til praktisk Java-læring på ét sted:
  • Kurset er 80% praksis. Den har 1200 praktiske opgaver, der starter fra den allerførste lektion.

  • Kurset er udpræget opbygget. CodeGym kurset indeholder 600 lektioner. Hver af dem forklarer et emne, så eleven kan fokusere på dette emne uden at blive distraheret.

  • IntellijIDEA integration. Dette giver dig fejlfindingsværktøjer, mens du koder.

  • Stærkt Java-fællesskab. Med et stort fællesskab af ligesindede vil du ikke være alene. Du er altid et par klik væk fra den hjælp, du har brug for, når du virkelig sidder fast.

Hvordan man lærer Java

Hvis du vil lære Java, skal du være sikker på, at du er klar til at afsætte mindst 3 til 12 måneder til selvuddannelse. Din træning skal være daglig eller tæt på dette. Hovedpointen: programmering er som svømning. Det handler om praksis. Du kan ikke lære at svømme bare ved at læse en ordentlig bog "Svømning for begyndere". Du skal svømme for at mestre det. Den samme historie er med programmering. Så dit motto for de første måneder er "80% for at skrive kode, 20% for at lære teori". Det er ikke en joke, men en meget vigtig tanke. Mange nybegyndere mistede først deres motivation ved at prøve at forstå alle bogstaverne i deres Java-bøger og begyndte senere at kode. Den rigtige tilgang til at mestre programmering er... at kode. På en sådan måde bliver du dygtig til at kode og falder ikke ind i et endeløst "kaninhul" af programmeringsteori. Hvis du er CodeGym-studerende, er det nemt at holde balancen mellem praksis og teori. Kurset er ekstremt praktisk, har 1200+ kodningsopgaver med valideringer, så du har nok problemer at løse som programmerings-rookie. Og her er nogle tips til, hvordan du lærer Java hurtigt:
  1. Sæt dine mål i en karriere ved at besvare spørgsmålet "Hvorfor har jeg egentlig brug for Java".
  2. Med denne sammenhæng, lav din personlige uddannelsesplan med en tidsplan.
  3. Vælg værktøjer til at hjælpe dine behov: bøger, kurser, kodningsplatforme osv.
  4. Find yderligere informationskilder: medier, fora, Java-fællesskaber - alt for at holde dig opdateret.
  5. Øv dig meget: Du har brug for hundredvis af timers kodning, før det bliver din vane.
  6. Bliv ikke hængende i noget, du ikke helt forstår - fortsæt med dit studie og praksis.
  7. Stop aldrig med at lære: Det er, hvad succesfulde programmører gør.
Og hvis du søgte efter det (næsten) perfekte miljø til at lære Java, er det nok det, der har bragt dig til CodeGym :) Der er ikke noget bedre tidspunkt at starte på end lige nu.

Hvordan bliver man en Java-udvikler fra bunden?

At sætte dine mål og have en plan i tankerne er nøglen til succes. Her er de vigtigste færdigheder, du skal tilføje til dit arsenal for at vide, hvordan du bliver en Java-udvikler fra bunden.
  • Java Core. Dette er de kernekoncepter, du skal mestre for at udvikle meningsfulde programmer. Du skal forstå, hvad der er objekter, klasser, metoder, hvilke datatyper der understøttes af Java, og hvilke operationer der er gyldige på dem. Desuden, hvordan kan dit program udføre bestemt kode under nogle betingelser (kaldet if-sætninger), og hvordan man får det til at gentage visse opgaver (kaldet loop-sætninger).

  • Java syntaks. Dette er Javas stavning og grammatik. Det er det regelsæt, der definerer, hvilken kombination af nøgleord, symboler og operatorer, der er rigtige og acceptable som Java-kode.

  • Objektorienteret programmering (OOP). Det er en programmeringsmodel, hvor programmer udvikles omkring ideen om "objekter" snarere end "funktioner", og disse objekter har egenskaber og adfærd. Når du har lært det, kan du begynde at lave klasseabstraktioner eller arv eller mange andre fede ting.

  • Java samlinger. Dette giver dig mulighed for at interagere med individuelle objekter som én enhed (en samling).

  • Java-undtagelser. Undtagelser er hændelser (fejl), der opstår, når noget går galt under udførelsen af ​​koden. De er meget nyttige til fejlfinding og til at sikre, at programmet kører problemfrit mod uventede omstændigheder.

  • Input/outputstrømme. Streams er, hvordan Java håndterer input- og outputoperationer, såsom at læse fra eller skrive til en fil.

  • Algoritmer og puslespil. Algoritmer er et sæt instruktioner om, hvordan man udfører en specifik opgave (f.eks. sorteringsalgoritmer — trin-for-trin instruktioner om, hvordan man sorterer elementer). De kan være meget nyttige til at hjælpe dig med at forstå, hvordan computere fungerer, og hvordan du kan gribe visse problemer an på de mest effektive måder. På samme måde kan gåder udfordre dig til at tænke ud af boksen for at finde kreative måder at løse problemer på.

  • Java Multithreading. Dette refererer til at få forskellige dele af din kode til at køre samtidigt for at udnytte CPU'en maksimalt.

  • Java mønstre. Dette koncept er relateret til programdesign; hvordan man skriver et program, der gør brug af veludviklede programmeringsmønstre for at spare tid og ressourcer.

  • Enhedstest. Dette er en integreret del af udviklingen af ​​dit program og en løbende proces. Det indebærer at lave tests for forskellige dele af din kode; med enheden som den mindste testbare del af din kode.

  • Lambda udtryk. De blev tilføjet i Java 8. De gør det muligt at behandle funktioner som et metodeargument eller kode som data.

  • Serialisering i JSON, RMI, HttpUrlConnection, sockets. Disse koncepter er mere avancerede, og de giver dig mulighed for at lave programmer, der kan have flere anvendelsesmuligheder, herunder at oprette forbindelse til internettet.

Lær med CodeGym

CodeGym giver hundredvis af opgaver for at hjælpe dig med at lære Java. Den nærmer sig læringsprocessen på en sjov måde, som et spil med subplot, og med hver færdighed, du lærer, stiger du i niveau. Den er også afhængig af historiefortælling og vittigheder for at holde dig engageret i læringsprocessen, hvilket forhindrer dig i at brænde ud af frustration. Kurserne er skabt baseret på mange programmørers erfaringer for at guide dig fra grundlæggende emner til komplekse emner problemfrit; forbereder dig til at blive ekspert. Derudover er der en virtuel lærer, der vurderer dine løsninger med det samme og giver anbefalinger; give en klar liste over krav til, hvad du skal gøre.Hvordan lærer man Java fra bunden med en rigtig læringsplan?  - 2

Afslut

Java er et af de mest populære programmeringssprog. Det kan tilbyde dig mange jobmuligheder med høje lønninger. Så hvordan bliver man java-udvikler fra bunden med CodeGym? Hemmeligheden bag at lære det er at begynde at kode med det samme! Lær noget teori og praktiser det. Hav en plan i tankerne; mestre det grundlæggende og derefter gå videre til højere niveauer. Planlægning er nøglen til at være produktiv og få mest muligt ud af din tid. Det er nemt at gå glip af vigtige emner som Java-undtagelser og enhedstest uden en plan, især når du studerer på egen hånd. Prøv endelig at være en del af et fællesskab, hvor du kan stille spørgsmål og lære af dine jævnaldrende.
Kommentarer
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION