Varför lära sig Java?
-
Stor efterfrågan på Java-utvecklare. Med tusentals Java-programmerare runt om i världen finns det fortfarande efterfrågan på nya programmerare. Detta beror på att Java finns överallt: Android-telefoner ökar i antal; många spel utvecklas och underhålls i Java; för att inte tala om den omfattande användningen av Java på serverapplikationer på företagsnivå.
-
Höga löner. I genomsnitt får en utvecklare i USA betalt $107K per år, medan de i Europa får nästan $60K. Dessutom finns det möjlighet att börja frilansa med en enorm marknad för Android- och Java-programmerare för spel.
-
Variation av plattformar och enheter. Java kan köras på en mängd olika enheter som mobiltelefoner, bärbara datorer, datorer eller spelkonsoler. Det kan också fungera på nästan alla operativsystem, t.ex. Windows, macOS, Linux, Android, etc.
-
Stark gemenskap med enorma läranderesurser. Java har en mycket kraftfull nybörjarvänlig community där medlemmar diskuterar språkets funktioner och framtid och delar läranderesurser. Det finns otaliga kurser och handledningar som undervisar i Java från nybörjar- till masternivå.

Vanliga problem när du börjar från början
Att lära sig Java är en enkel uppgift om du har rätt tänkesätt. Du måste ha en plan och ha tålamod för att träna. Här är några vanliga problem som kan orsaka frustration när du lär dig och hur du kan övervinna dem:Obalans mellan teori och praktik
För mycket teori från början kan vara överväldigande och nedslående. Att hitta rätt balans mellan teori och praktik är å andra sidan nyckeln till att svara på frågan om hur man lär sig java från grunden. Naturligtvis bör du börja med att lära dig grunderna i språket; du bör dock börja med kodning direkt. Du kommer att dra mycket mer nytta av den praktiska erfarenheten och försök och misstag. Försök inte lära dig allt på en gång. Programmeringskoncept är bättre uppdelade i mindre element. När du lär dig lite, öva på det tills du är bekväm med det, gå sedan till nästa del. Öva så mycket du kan och införliva det du redan har lärt dig i nästa uppgift, och så vidare.Brist på planering
Du kan uppnå en bättre inlärningskurva genom att ha en plan i åtanke. Efter att ha lärt dig grunderna i Java är det dags att du utvecklar någon sorts inlärningsplan eller följer en färdiggjord. CodeGym ger dig en välutvecklad läroplan. Din plan bör ha tydliga uppnåeliga mål; lär inte för lärandets skull. Fokusera på de koncept som gör att du går snabbare framåt. När du försöker lösa ett problem, ägna en minut åt att fundera över vad det här problemet innebär och hur du kan hantera det effektivt. Det är sant att att hoppa till kodning kan erbjuda dig en snabb lösning, men är det den mest effektiva? En sak till, lär dig när du ska sluta. Vissa utmaningar är svåra att ta sig an. Istället för att hålla fast vid en komplex uppgift i evigheter, gå till andra utmaningar. På så sätt har du bättre chanser att hitta inspiration för att lösa det svåra.Ouppmärksam på fel och felsökningsprocessen
Buggar (fel) i din kod kommer säkert att hända. Vissa fel är lättare att hitta än andra. Detta kan vara ett problem för självläraren. Så du måste hålla utkik efter buggar från början. Även om din kod fungerar bra, experimentera med den; fråga dig själv skulle den här koden bete sig annorlunda under andra omständigheter eller för annan inmatning? Felsökning är den kontinuerliga processen att försöka hitta buggar i din kod, därav namnet. Det kan vara en överväldigande uppgift. Ett bra råd är att göra det på vägen; vänta inte tills programmet är klart för att felsöka det. För att hjälpa dig finns det många integrerade utvecklingsmiljöer (IDE) som erbjuder felsökningsverktyg för att göra ditt liv enklare.Studerar ensam
Att själv studera betyder inte att du måste vara ensam. Det finns online-communities som du kan vara en del av för att dela upplevelsen med dina kamrater. Detta kan hjälpa dig att hålla dig motiverad när du står inför svåra uppgifter. Var inte blyg för att ställa frågor; det är en integrerad del av lärandet. Men utveckla den goda vanan att söka innan du frågar. Chansen är stor att någon redan har ställt samma fråga och fått ett fungerande svar. CodeGyms hjälpsektion är ett bra ställe att börja ställa och svara på frågor.Sätt att förbättra
CodeGym är ett bra exempel på en webbplats som innehåller alla element för bekväm Java-inlärning på ett ställe:-
Kursen är 80% praktik. Den har 1200 praktiska uppgifter som börjar från den allra första lektionen.
-
Kursen är distinkt uppbyggd. CodeGym-kursen innehåller 600 lektioner. Var och en av dem förklarar ett ämne så att eleven kan fokusera på det ämnet utan att bli distraherad.
-
IntellijIDEA-integration. Detta erbjuder dig felsökningsverktyg medan du kodar.
-
Stark Java-gemenskap. Med en stor gemenskap av likasinnade kommer du inte att vara ensam. Du är alltid ett par klick bort från den hjälp du behöver när du verkligen har fastnat.
Hur man lär sig Java
Om du vill lära dig Java, se till att du är redo att ägna minst 3 till 12 månader åt självutbildning. Din träning bör vara dagligen eller nära detta. Huvudpoängen: programmering är som att simma. Allt handlar om övning. Du kan inte lära dig simma bara genom att läsa en ordentlig bok "Simning för nybörjare". Du måste simma för att bemästra det. Samma historia är med programmering. Så ditt motto för de första månaderna är "80% för att skriva kod, 20% för att lära teori". Det är inte ett skämt, utan en väldigt viktig tanke. Många nybörjare tappade motivationen när de först försökte förstå alla bokstäver i sina Java-böcker och började senare koda. Rätt tillvägagångssätt för att bemästra programmering är... att koda. På ett sådant sätt kommer du att bli skicklig på att koda och kommer inte att hamna i ett oändligt "kaninhål" av programmeringsteori. Om du är en CodeGym-student är det lätt att hålla balansen mellan praktik och teori. Kursen är extremt praktisk, har 1200+ kodningsuppgifter med valideringar, så du har tillräckligt med problem att lösa som programmeringsrookie. Och här är några tips för dig om hur du lär dig Java snabbt:- Sätt upp dina mål i en karriär genom att svara på frågan "Varför behöver jag just Java".
- Med detta sammanhang, skapa din personliga utbildningsplan med ett schema.
- Välj verktyg som hjälper dina behov: böcker, kurser, kodningsplattformar, etc.
- Hitta ytterligare informationskällor: media, forum, Java-gemenskaper – allt för att hålla dig uppdaterad.
- Öva mycket: du behöver hundratals timmars kodning innan det blir din vana.
- Fastna inte för något du inte riktigt förstår – fortsätt med dina studier och praktik.
- Sluta aldrig lära dig: detta är vad framgångsrika programmerare gör.
Hur blir man en Java-utvecklare från grunden?
Att sätta upp dina mål och ha en plan i åtanke är nyckeln till framgång. Här är de viktigaste färdigheterna du behöver lägga till din arsenal för att veta hur man blir en Java-utvecklare från grunden.-
Java Core. Dessa är kärnkoncepten som du behöver behärska för att utveckla meningsfulla program. Du måste förstå vad som är objekt, klasser, metoder, vilka datatyper som stöds av Java och vilka operationer som är giltiga på dem. Dessutom, hur kan ditt program exekvera viss kod under vissa förhållanden (kallas if-satser) och hur man får det att upprepa vissa uppgifter (kallas loop-satser).
-
Java-syntax. Detta är Javas stavning och grammatik. Det är uppsättningen regler som definierar vilken kombination av nyckelord, symboler och operatorer som är rätt och acceptabla som Java-kod.
-
Objektorienterad programmering (OOP). Det är en programmeringsmodell där program utvecklas kring idén om "objekt" snarare än "funktioner" och dessa objekt har attribut och beteenden. När du har lärt dig det kan du börja göra klassabstraktioner eller arv, eller många andra coola saker.
-
Java-samlingar. Detta gör att du kan interagera med enskilda objekt som en enhet (en samling).
-
Java-undantag. Undantag är händelser (fel) som uppstår när något går fel under exekvering av koden. De är mycket användbara för att felsöka och se till att programmet körs smidigt mot oväntade omständigheter.
-
In-/utgångsströmmar. Strömmar är hur Java hanterar in- och utdataoperationer, som att läsa från eller skriva till en fil.
-
Algoritmer och pussel. Algoritmer är en uppsättning instruktioner om hur man utför en specifik uppgift (t.ex. sorteringsalgoritmer — steg-för-steg-instruktioner om hur man sorterar element). De kan vara mycket användbara för att hjälpa dig att förstå hur datorer fungerar och hur du närmar dig vissa problem på de mest effektiva sätten. På samma sätt kan pussel utmana dig att tänka utanför ramarna för att hitta kreativa sätt att lösa problem.
-
Java Multithreading. Detta syftar på att låta olika delar av din kod köras samtidigt för att maximalt utnyttja processorn.
-
Java-mönster. Detta koncept är relaterat till programdesign; hur man skriver ett program som använder sig av välutvecklade programmeringsmönster för att spara tid och resurser.
-
Enhetstestning. Detta är en integrerad del av att utveckla ditt program och en pågående process. Det innebär att man gör tester för olika delar av din kod; med enheten som den minsta testbara delen av din kod.
-
Lambda uttryck. De lades till i Java 8. De gör det möjligt att behandla funktioner som ett metodargument eller kod som data.
- Serialisering i JSON, RMI, HttpUrlConnection, sockets. Dessa koncept är mer avancerade och de gör att du kan skapa program som kan ha flera användningsområden, inklusive att ansluta till webben.
GO TO FULL VERSION