Java-Switch-Anweisung

Stellen Sie sich vor, Sie wären ein Ritter, der an einer Weggabelung stehenbleibt. Wenn Sie nach links gehen, verlieren Sie Ihr Pferd. Wenn Sie richtig vorgehen, werden Sie Wissen erlangen. Wie würden wir diese Situation im Code darstellen? Sie wissen wahrscheinlich bereits, dass wir Konstrukte wie Wenn-Dann und Wenn-Dann-Sonst verwenden, um diese Entscheidungen zu treffen. Was aber, wenn sich die Straße nicht in zwei, sondern in zehn teilt?

Sie haben Straßen, die „ganz rechts“, „leicht links davon“, „etwas weiter links“ usw. verlaufen, also insgesamt 10 mögliche Straßen? Stellen Sie sich vor, wie Ihr „Wenn-dann-sonst“-Code in dieser Version wachsen wird! Angenommen, Sie haben eine 10-Wege-Gabelung auf der Straße. Für solche Situationen gibt es in Java die switch-Anweisung. Wir werden noch mehrmals über diesen Kerl sprechen.

Aufzählung. Praxisbeispiele. Konstruktoren und Methoden hinzufügen

Und noch ein paar Worte zu Enum. Genauer gesagt: weniger Wörter, aber mehr Code und Übung. Schließlich ist das Gehirn vieler Menschen zu diesem Thema (oftmals) voller Brei und nicht mit Wissen. Wenn Sie ein besseres Gefühl für das Thema bekommen möchten, scheuen Sie sich nicht: Lesen Sie ruhig weiter und erkunden Sie es, während Sie fortfahren.