„Hallo Amigo!“

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Aufgabe
Java Core, Level 6, Lektion 7
Gesperrt
Uhren
1. Finde heraus, was das Programm macht. 2. Implementiere die Methode printTickTock: 2.1. In der ersten Hälfte jeder Sekunde muss der folgende Satz angezeigt werden: Tick 2.2. In der zweiten Hälfte jeder Sekunde muss der folgende Satz angezeigt werden: Tock
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Aufgabe
Java Core, Level 6, Lektion 7
Gesperrt
Stoppuhr
1. Finde heraus, was das Programm macht. 2. Implementiere die Logik in der doStep-Methode, so dass die Geschwindigkeit des Läufers berücksichtigt wird. 2.1. Die getSpeed()-Methode der Runner-Klasse zeigt an, wie viele Schritte ein Läufer pro Sekunde macht. Der Läufer muss tatsächlich eine bestimmte
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Aufgabe
Java Core, Level 6, Lektion 7
Gesperrt
Big Ben
1. Finde heraus, was das Programm macht. 2. Implementiere die Methode printTime so, dass jede Sekunde die Zeit angegeben wird, beginnend mit der im Konstruktor festgelegten Zeit. Beispiel: In London ist es jetzt 23:59:58 Uhr! In London ist es jetzt 23:59:59 Uhr! Es ist derzeit Mitternacht in London!
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9
Aufgabe
Java Core, Level 6, Lektion 7
Gesperrt
Countdown
1. Finde heraus, was das Programm macht. 2. Implementiere eine Logik in der Methode printCountdown, so dass das Programm jede halbe Sekunde ein Objekt aus der Variable list anzeigt. Die Ausgabe muss in umgekehrter Reihenfolge erfolgen: von dem an Countdown übergebenen Index bis zu Null. Beispiel: In
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Aufgabe
Java Core, Level 6, Lektion 7
Gesperrt
Flughafen
1. Finde heraus, was das Programm macht. 2. Korrigiere die Methode takeOff. Sie dauert aktuell seeeeehr lange. Ein Start sollte 100 Millisekunden dauern. 3. Implementiere die Methode waitForTakeoff analog zur Methode takeOff. Die Wartezeit darf nicht länger als die Startzeit sein.