CodeGym /Blog Jawa /Acak /Carane Rampungake Proyek Pet Panjenengan. Tips kanggo Ngg...
John Squirrels
tingkat
San Francisco

Carane Rampungake Proyek Pet Panjenengan. Tips kanggo Nggawe Proyek Sisih Sabanjure Sukses

Diterbitake ing grup
Salah sawijining saran inti sing biasane diwenehake marang siswa CodeGym lan pemula liyane ing coding sing pengin maju lan entuk proyek Pangembang Junior sing pertama , yaiku nggarap proyek pet mandiri pribadi. Nambahake proyek sisih utawa loro menyang portofolio sampeyan bisa dadi tambahan gedhe yen sampeyan durung duwe pengalaman kerja, mbantu ngyakinake majikan kanggo nyewa sampeyan. Carane Rampungake Proyek Pet Panjenengan.  Tip kanggo Nggawe Proyek Sisih Sabanjure Sukses - 1Ngembangake proyek kewan mesthi dadi ide sing apik, lan ora ana sing mbantah. Nanging menehi saran iku siji bab, bener mbangun proyèk sisih liyane. Pangembang sing ora duwe pengalaman bisa lan paling kamungkinan bakal ngadhepi sawetara kesulitan nalika nggarap proyek pribadi tanpa bantuan eksternal.

Carane njaluk proyek pet munggah lan mlaku

Gagasan kanggo proyek minangka masalah wiwitan sing diadhepi akeh wong, amarga ora gampang nggawe ide sing asli nanging nyata. Nanging masalah utama teka nalika sampeyan miwiti nggarap proyek. Kanggo ngrampungake proyek kasebut lan ngrampungake lan mlaku minangka tugas akeh pamula coding sing ora bisa rampung. Lan bisa dingerteni, amarga pangembangan piranti lunak sing gampang banget asring mbutuhake kawruh coding dhasar. Ana sawetara perkara sing kudu sampeyan eling nalika arep miwiti proyek pet, utamane yen sampeyan pisanan.

1. Riset lan rencana dhisik, kode mengko.

Kaya bangunan apa wae sing mbutuhake pondasi, proyek, ora preduli sepira cilik lan mandiri, kudu diwiwiti kanthi rencana sing ora bisa rampung tanpa karya riset lan pamikiran. Miwiti kode lan berkembang tanpa rencana sing jelas minangka salah sawijining kesalahan sing paling umum sing ditindakake para pangembang, lan ora mung wong sing ora duwe pengalaman. Dadi saran ora kesusu karo coding. Miwiti kode tanpa rencana sing tepat bisa dadi sampah wektu sing ndadékaké sampeyan mati lan kudu miwiti maneh.Carane Rampungake Proyek Pet Panjenengan.  Tip kanggo Nggawe Proyek Sisih Sabanjure Sukses - 2

2. Nyetel gol lan tenggat wektu.

Liyane bab penting, asring nguciwakake dening loro Junior lan coders liyane experienced, nyetel gol lan tenggat wektu, kang uga planning mesthi, nanging bagean iki pantes sawetara tembung kapisah. Nalika nerangake gol, penting kanggo realistis. Yen katrampilan lan kabisan sampeyan isih winates, luwih becik ora ambisi banget lan milih proyek sing sampeyan bisa ngrampungake, sanajan butuh sinau tambahan lan gaweyan ekstra. Nyetel dhewe tenggat wektu (lan tetep) minangka cara liya kanggo netepake disiplin diri lan menehi motivasi kanggo ngrampungake proyek kasebut sajrone wektu sing nyata.

3. Coba ngatasi masalah nyata karo proyek sampeyan.

Saran liyane sing ana gandhengane karo tahap perencanaan yaiku milih ide kanggo proyek sampeyan. Umume wong ora duwe kesulitan nggawe ide kanggo proyek kewan, mung masalah yaiku ide sing ora apik. Goleki sawetara masalah nyata, ing lapangan utawa ing papan liya, sing bisa diatasi proyek sampeyan (utawa paling ora nyoba). "Sampeyan ora bisa meksa duwe ide sing apik. Umume proyek petku teka saka nggarap liya lan ngerti yen ana sing ilang. Aku banjur nerusake mbangun komponen / bagean / perpustakaan sing ilang. Ing wektu, nalika aku entuk pengalaman luwih akeh babagan kerangka kerja, aku ngerti yen aku ora seneng karo apa wae. Aku banjur nggawe dhewe, sing digunakake ing akeh proyek saiki. Nalika aku nggunakake, aku sok dong mirsani liyane komponen ilang, liyane iku aku bisa mbangun sing bakal nyimpen kula jumlah sanget wektu, lan sing dadi proyek pet anyar dhewe. Iku perlu-lan-supply dhasar, nanging ing basis luwih pribadi. Wigati kabutuhan, lan ide kanggo pasokan bakal teka ing sampeyan.ngandika Bruno Skvorc, pangembang web experienced saka Kroasia.Carane Rampungake Proyek Pet Panjenengan.  Tip kanggo Nggawe Proyek Sisih Sabanjure Sukses - 3

4. Fokus ing perusahaan teknologi sing sampeyan pengin digunakake.

Yen sumber motivasi utama kanggo nggarap proyek kewan yaiku entuk pengalaman lan nggawe resume kanggo entuk kerja sepenuh wektu minangka pangembang piranti lunak, nalika milih proyek sampeyan uga kudu mikir babagan teknologi sing bakal digunakake. Luwih becik proyek sampeyan ana ing lapangan sing padha karo perusahaan sing bakal ditrapake, utawa nggunakake teknologi sing padha digunakake. "Proyek pet paling apik gawe marem rasa penasaran sampeyan, mula pilih teknologi sing nggumunake sampeyan lan gawe," nyaranake Sanjay Paul, pangembang ing Palantir Technologies.

5. Aja nglirwakake mburi ngarep yen proyek mbutuhake.

Sampeyan guessed iku, nglirwakake ngarep-mburi uga kesalahan umum banget akeh gawe nalika miwiti kanggo nggarap proyek pet. Sampeyan ora perlu ngarep-mburi supaya gulung-mati nggumunke, dicokot paling priksa manawa iku fungsi lan katon cukup profesional. Pramila ide sing apik yaiku nggawe sketsa desain babagan tampilan produk sampeyan sadurunge miwiti kode, lan bali menyang ngarep kanthi rutin, nyetel owah-owahan apa wae sing kedadeyan ing dalan.Carane Rampungake Proyek Pet Panjenengan.  Tip kanggo Nggawe Proyek Sisih Sabanjure Sukses - 4

6. Gunakake Pomodoro lan teknik anti-procrastination liyane kanggo nggarap proyek pet kanthi sistematis.

Nggarap proyek independen sampeyan kanthi rutin ing wektu sing ditemtokake (umpamane, rong jam saben dina, saka jam 9 nganti 11) uga penting banget, lan ing kene bisa uga ana macem-macem alat efisiensi lan teknik anti -procrastination . Gunakake apa wae sing cocog karo sampeyan, priksa manawa pangembangan proyek sampeyan ora dadi barang sing sampeyan tundha lan ninggalake sesuk saben dina.

7. Nggawe karya umum.

Nerbitake karya ing ngendi wae sampeyan bisa uga minangka cara motivasi. Siji bab ngembangake sing mung sampeyan bakal weruh, lan kabeh liyane yaiku nggawe produk sing bisa dicoba lan nuduhake pendapat wong liya babagan iki. Sanajan iki minangka proyek pet pertama sampeyan lan dhasar banget, luwih becik nyiyapake dhewe kanggo nggawe umum wiwit wiwitan, iki bakal mbantu nyetel swasana ati sing bener.

8. Gunakake kontrol versi lan terus ndeleng maneh ing karya.

Lan rekomendasi pungkasan yaiku nggunakake sistem kontrol versi utawa cara liya kanggo nglacak kode kasebut. Iki bakal ngidini sampeyan nggawe manawa karya sampeyan ora bakal ilang kanthi wektu (sing bakal kelakon yen sampeyan mung ninggalake komputer). Kontrol versi uga bakal ngidini sampeyan ndeleng maneh karya sampeyan ing mangsa ngarep, sing pancen kudu ditindakake. Nggoleki maneh karya sadurunge mesthi sehat: kanthi cara iki sampeyan bisa nglacak kemajuan minangka profesional, nemokake cara ing proyek awal sing bakal ditindakake kanthi beda saiki, lan liya-liyane.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION