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John Squirrels
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14 February 2023 0:00
자바 재귀
함수나 메서드가 자신을 호출하는 시나리오를 재귀라고 하며 이러한 함수나 메서드를 재귀 함수 또는 재귀 메서드라고 합니다. 이 접근 방식은 항상 복잡한 문제를 간단하고 작성하기 쉬운 문제로 나누는 데 사용됩니다. 간단한 예는 두 개의 거울을 서로 앞에 배치하는 것입니다. 그러면 거울이 서로를 재귀적으로 반사하기 시작하므로 쉽게 볼 수 있습니다. 위의 예는 , 즉 함수 1이 함수 2를 호출하고 함수 2가 함수 1을 호출하는 것을
John Squirrels
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14 February 2023 0:00
자바 toString() 메서드
프로그램을 작성하는 동안 객체의 내용을 알아내야 하는 경우가 많습니다. 이러한 목적을 위해 클래스 계층 구조에서 가장 기본적인 Java 클래스인 Java 메서드를 정의합니다. 객체를 설명하는 문자열을 반환합니다. 메소드 의 기본 구현은 다음과 같은 출력을 생성합니다. 즉 , 에 정의된 은 객체의 해시 코드를 16진수 형식으로 제공합니다. 이는 그다지 명확하지도 유용하지도 않은 경우가 많습니다. 따라서 새 클래스를 생성할 때 반
John Squirrels
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14 February 2023 0:00
CodeGym의 IT 및 프로그래밍 다이제스트: 12월호
안녕하세요 여러분! 프로그래밍 학습, Java 코딩 및 IT 분야 경력 개발에 대한 새로운 월간 다이제스트는 다음과 같습니다. 자세히 읽어보시고 우리가 엄선한 12월의 유용한 게시물을 알아보세요. 이 다이제스트가 도움이 되었나요? 1월호에 포함해야 할 내용을 댓글로 남겨주세요. 즐거운 성탄절 보내시고 새해 복 많이 받으세요! 2023년에 만나요!
John Squirrels
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14 February 2023 0:00
뽀모도로와 개구리 먹기: 생산성을 높이는 시간 관리 기술의 주요 가이드
수많은 이점에도 불구하고 온라인 학습은 여전히 어려울 수 있으며, 특히 자기 조직화에 문제가 있는 사람들에게는 더욱 그렇습니다. 왜냐하면 5명 중 1명만이 적절한 시간 관리 시스템을 갖고 있는 반면, 다른 사람들은 시간을 현명하게 사용하고 정리하는 데 어려움을 겪기 때문입니다. 그러나 효과적인 시간 관리 기술은 학생들이 동기를 잃지 않고 과정을 더 빨리 완료하는 데 도움이 됩니다. 적절한 시간 관리는 작업을 더 빠르게 수행하고
John Squirrels
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14 February 2023 0:00
코딩 학습, 동기 유지, 첫 직업 준비에 관한 2022년 CodeGym 게시물 중 가장 많은 좋아요를 받은 게시물
안녕하세요. CodeGym 블로그에서 매년 선정된 최고의 게시물에 오신 것을 환영합니다. 이 게시물은 사용자들이 많이 좋아했습니다. 학습이 원활하게 진행되어 2023년에도 학습을 계속할 준비가 되기를 바랍니다. 하지만 물론 휴식을 취할 자격이 있습니다. 그러니 시간을 내어 최고의 기사를 통해 마음을 새롭게 하십시오. 집중력을 유지하고 프로그래밍 마스터라는 목표를 향해 나아가는 데 도움이 될 것입니다.
John Squirrels
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14 February 2023 0:00
CodeGym 학생들의 피드백을 바탕으로 멘토와 함께 코딩을 배우는 것의 숨겨진 이점 4가지
모든 수준의 지식을 가진 모든 학생이 학습에서 발전할 수 있는 방식으로 설계되었습니다. 멘토는 학생이 정보를 이해하고 흡수할 시간을 가질 수 있도록 정보를 단계별로 제시합니다. 90분 온라인 수업은 일주일에 두 번 진행됩니다. 이 시간 동안 학생들은 새로운 이론을 탐구하고 개인적인 추천을 받습니다. 첫 번째 수업에서 멘토님이 어떻게 정보를 주의 깊게 설명하셨는지 아직도 기억합니다. 대다수의 학생들이 아직 프로그래밍 사고방식을
John Squirrels
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14 February 2023 0:00
Java의 LinkedHashMap
Collections 프레임워크의 LinkedHashMap 클래스는 Map 및 구현 입니다 . 항목을 Hashtable에 저장 내부적으로 이중 연결 목록을 사용하여 삽입 순서를 유지합니다. 에 삽입된 순서인 삽입 순서를 정의합니다 . HashMap , 및 의 이점을 제공했지만 에서는 구현이 삽입 순서도 유지합니다. 의 성능은 주로 아래에 설명된 두 가지 요소에 따라 달라집니다. 용량은 저장할 수 있는 항목 수를 의미합니다. 매
John Squirrels
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14 February 2023 0:00
Java의 오토박싱 및 언박싱
Java에서 프리미티브와 해당 래퍼의 기능은 자동박싱/언박싱입니다. 이 개념을 파헤쳐 보겠습니다. 우리가 이미 배웠듯이 Java는 객체지향 언어입니다. 즉, Java로 작성된 모든 프로그램은 객체로 구성됩니다. 프리미티브는 객체가 아닙니다. 그러나 그렇더라도 래퍼 변수에 기본 값이 할당될 수 있습니다. 이 프로세스를 오토박싱이라고 합니다. 마찬가지로 기본 변수에 래퍼 개체가 할당될 수 있습니다. 이 과정을 언박싱이라고 합니다.
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