शिशिर सवलत
CodeGym University
शिकणे
अभ्यासक्रम
टास्क्स
सर्वेक्षणे आणि प्रश्नमंजुषा
गेम्स
मदत
आव्हानात्मक वेळापत्रक
समुदाय
युजर्स
फोरम
चॅट
लेख
यशोगाथा
अॅक्टीव्हिटी
परीक्षणे
सदस्यत्वे
फिकट थिम
धडे
परीक्षणे
आमच्याविषयी
सुरू करा
शिकायला सुरुवात करा
आत्ताच शिकायला सुरुवात करा
शोध नकाशा
धडे
सर्व शोध
सर्व पातळ्या
रांग
मॉड्यूल 1
पातळी 19,
धडा 1
बहुतेक लोकांसाठी, "रांग" हा शब्द फारच कमी आनंददायी सहवास लक्षात आणतो. पण आज आपण वेगवेगळ्या रांगांबद्दल बोलत आहोत — Java quees. जावामध्ये, रांग म्हणजे रांग इंटरफेसचा वारसा घेणारी कोणतीही गोष्ट, जी कलेक्शन इंटरफेसचा विस्तार करते . याचा अर्थ अ
क्रमवारी लावलेला नकाशा
मॉड्यूल 1
पातळी 19,
धडा 2
क्रमवारी लावलेला नकाशा या धड्यात, आम्ही सॉर्टेड मॅप इंटरफेसचा अभ्यास करू. आम्ही या इंटरफेसमध्ये दिसणार्या नवीन पद्धती, तसेच सॉर्टेडमॅप — ट्रीमॅप —च्या एका अंमलबजावणीची वैशिष्ट्ये आणि अंमलबजावणीमधील फरक तसेच हॅशमॅपच्या तुलनेत त्यांचे फायदे
स्तरासाठी अतिरिक्त धडे
मॉड्यूल 1
पातळी 19,
धडा 3
Java LinkedList LinkedList Java डेटा स्ट्रक्चर Java प्रोग्रामर केवळ ArrayList द्वारे जगत नाही. इतर अनेक उपयुक्त डेटा स्ट्रक्चर्स आहेत. उदाहरणार्थ, लिंक्ड लिस्ट उर्फ लिंक्डलिस्ट. LinkedList ची पहिली छाप आधीच तयार केली आहे, परंतु अद्याप त्याच
नवीन डेटा प्रकार: enum किंवा enumeration
मॉड्यूल 1
पातळी 20,
धडा 0
enum1. कसे झाले याची पार्श्वभूमी आज आपण Java मधील डेटा प्रकाराचा आणखी एक प्रकार शोधू: enum. हे नाव गणनाenum या शब्दावरून आले आहे . हा डेटा प्रकार काय आहे आणि तो कशासाठी आहे? कधीकधी प्रोग्रामरला नवीन डेटा प्रकार तयार करण्याची आवश्यकता असते,
सिंगलटन
मॉड्यूल 1
पातळी 20,
धडा 1
कदाचित तुम्ही ऐकले असेल की सिंगलटन सिंगल माल्ट स्कॉच व्हिस्की चांगली आहे? बरं, अल्कोहोल तुमच्या आरोग्यासाठी हानिकारक आहे, म्हणून आज आम्ही तुम्हाला त्याऐवजी जावामधील सिंगलटन डिझाइन पॅटर्नबद्दल सांगू. आम्ही यापूर्वी ऑब्जेक्ट्सच्या निर्मितीचे
एनम म्हणून सिंगलटन
मॉड्यूल 1
पातळी 20,
धडा 2
तुम्ही अलीकडेच सिंगलटन डिझाइन पॅटर्न , ते Java मध्ये कसे अंमलात आणायचे आणि ते कशासाठी आहे याचा शोध घेतला. पण जर मी तुम्हाला सांगितले की जावा बॉक्समधून स्वतःचा सिंगलटन घेऊन येतो? उत्सुकता आहे? चला तर मग आत जाऊया. तुम्हाला कदाचित एनम क्लासबद्
Java चे बहु-निवड ऑपरेटर: स्विच
मॉड्यूल 1
पातळी 20,
धडा 3
1. एकाधिक-निवड ऑपरेटर:switch Java कडे आणखी एक मनोरंजक ऑपरेटर आहे जो त्याला त्याच्या ग्रँडपप्पी (C++) कडून वारसा मिळाला आहे. आम्ही विधानाबद्दल बोलत आहोत switch. आम्ही त्याला बहु-निवड ऑपरेटर देखील म्हणू शकतो. हे थोडे अवजड दिसते: switch(expres
स्तरासाठी अतिरिक्त धडे
मॉड्यूल 1
पातळी 20,
धडा 4
जावा स्विच स्टेटमेंट अशी कल्पना करा की तुम्ही रस्त्याच्या फाट्यावर थांबलेले शूरवीर आहात. जर तुम्ही डावीकडे गेलात तर तुमचा घोडा गमवाल. जर तुम्ही बरोबर गेलात तर तुम्हाला ज्ञान मिळेल. आम्ही कोडमध्ये ही परिस्थिती कशी दर्शवू? तुम्हाला कदाचित आधी
योग्यरित्या कार्यरत कार्यक्रम
मॉड्यूल 1
पातळी 21,
धडा 0
1. प्रोग्रामरचे काम बर्याचदा नवशिक्या प्रोग्रामर प्रोग्रामरच्या कामाचा अनुभवी प्रोग्रामर कसा विचार करतात त्यापेक्षा पूर्णपणे वेगळा विचार करतात. नवशिक्या अनेकदा "कार्यक्रम चालतो, तुम्हाला आणखी काय हवे आहे?" अनुभवी प्रोग्रामरला माहित आहे की
Java प्रोग्राम्समधील अपवाद
मॉड्यूल 1
पातळी 21,
धडा 1
1. अपवाद > शेवटी, प्रोग्रामरने त्रुटी हाताळणी प्रमाणित आणि स्वयंचलित करण्याचा विचार केला. जेव्हा अपवादांचा शोध लावला गेला तेव्हा हे घडले . आता अपवाद यंत्रणा 80% अपवादात्मक परिस्थिती हाताळते. जर काही विद्वान अपवादांसह आले, तर तो कदाचित त्याच
फेकणे अपवाद
मॉड्यूल 1
पातळी 21,
धडा 2
1. throwऑपरेटर जेव्हा एखादा अपवाद ब्लॉकद्वारे पकडला जातो catchआणि जोपर्यंत तो Java मशीनवर टाकला जात नाही तोपर्यंत ती फक्त एक वस्तू असते जी वारशाने मिळते Exception(किंवा त्याऐवजी, Throwable). अपवाद ऑब्जेक्टमध्ये स्वतः कोणतेही जादुई गुणधर्म न
अपवादांचे प्रकार
मॉड्यूल 1
पातळी 21,
धडा 3
1. अपवादांचे प्रकार सर्व अपवाद 4 प्रकारांमध्ये विभागलेले आहेत, जे प्रत्यक्षात एकमेकांना वारसा देणारे वर्ग आहेत. Throwableवर्ग सर्व अपवादांसाठी मूळ वर्ग हा Throwableवर्ग आहे. वर्गामध्ये Throwableकोड असतो जो वर्तमान कॉल स्टॅक (वर्तमान पद्धतीच
अजून दाखवा
1
...
8
9
10
11
12
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.