शिशिर सवलत
CodeGym University
शिकणे
अभ्यासक्रम
टास्क्स
सर्वेक्षणे आणि प्रश्नमंजुषा
गेम्स
मदत
आव्हानात्मक वेळापत्रक
समुदाय
युजर्स
फोरम
चॅट
लेख
यशोगाथा
अॅक्टीव्हिटी
परीक्षणे
सदस्यत्वे
फिकट थिम
धडे
परीक्षणे
आमच्याविषयी
सुरू करा
शिकायला सुरुवात करा
आत्ताच शिकायला सुरुवात करा
शोध नकाशा
धडे
Module 3. Java Professional
पातळी 13
JSP: सर्व्हलेट परिभाषित करण्याचा घोषणात्मक मार्ग
मॉड्यूल 3
पातळी 13,
धडा 0
1.1 JSP चा परिचय सर्व्हलेट लिहिण्याचे दोन लोकप्रिय मार्ग आहेत: अनिवार्य आणि घोषणात्मक . आम्ही आधीच पहिल्याशी व्यवहार केला आहे - हे खरं तर सर्व्हलेट आहे. दुसर्याला जेएसपी (जावा सर्व्हर पृष्ठे) म्हणतात, आणि आपण आता त्याच्याशी परिचित होऊ. सर्
JSP फाइल संरचना
मॉड्यूल 3
पातळी 13,
धडा 1
2.1 JSP निर्देश आम्हाला आढळले की JSP फाईल नियमित सर्व्हलेटमध्ये रूपांतरित झाली आहे, त्यानंतर तुम्ही त्यात सामान्य Java कोड लिहू शकता. आणि या जावा कोडमध्ये, तुम्ही विविध वर्ग वापरू शकता (उदाहरणार्थ गणित). हे आणखी चांगले आहे! परंतु आपण पाहू श
JSP मध्ये स्क्रिप्ट घालत आहे
मॉड्यूल 3
पातळी 13,
धडा 2
स्क्रिप्टलेट <% JSP फाईलमध्ये काय समाविष्ट केले जाऊ शकते? प्रथम, जावा कोड. जर तुम्हाला तुमच्या JSP मध्ये Java कोड घालायचा असेल, तर सामान्य स्वरूप टेम्पलेटद्वारे दिले जाते: <%
JSP वि HTML टिप्पण्या
मॉड्यूल 3
पातळी 13,
धडा 3
दुसरा महत्त्वाचा मुद्दा म्हणजे JSP मधील टिप्पण्या. नेहमी विकास प्रक्रियेत, काहीतरी टिप्पणी करण्याची किंवा त्या धाडसी लोकांसाठी स्मृती सोडण्याची आवश्यकता असते जे आमच्या कोडचे उत्पादन झाल्यानंतर त्याचे समर्थन करतील. JSP मधील कोणत्याही कोडवर ट
JSP निर्देश
मॉड्यूल 3
पातळी 13,
धडा 4
5.1 चा समावेश आहे आणखी काही जादूचे निर्देश आहेत ज्याबद्दल मला बोलायचे आहे. अशा प्रकारचे पहिले निर्देश समाविष्ट निर्देश आहेत . हे आपल्याला सूचित केलेल्या पृष्ठाच्या ठिकाणी दुसरी फाईल घालण्याची परवानगी देते. अशा निर्देशांचे सामान्य स्वरूप आहे
JavaBeans सह काम करत आहे
मॉड्यूल 3
पातळी 13,
धडा 5
६.१ JavaBeans म्हणजे काय आधीच 90 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात, मोठ्या सर्व्हर अनुप्रयोगांसाठी जावा भाषा सक्रियपणे वापरली जाऊ लागली, जिथे वर्गांची संख्या दहापट आणि शेकडो हजारांमध्ये मोजली जाते. तेव्हाच Java वस्तूंचे स्वरूप प्रमाणित करण्याची कल्
TagLib परिचय
मॉड्यूल 3
पातळी 13,
धडा 6
7.1 c:if, c: प्रत्येकासाठी जावा कोडऐवजी टॅग वापरून कोड प्रत्येकाला आवडला, म्हणून त्यांनी व्याप्ती वाढवण्याचा निर्णय घेतला. परंतु प्रोग्रॅमिंग केवळ वस्तू तयार करणे आणि त्यांचे गुणधर्म वाचण्यापुरते मर्यादित नाही. आपल्याला ऑब्जेक्ट्सच्या पद्धत
संबंधित प्रकल्प: JSP आणि Servlets
मॉड्यूल 3
पातळी 13,
धडा 7
आज आपण सर्व्हलेट्स आणि जेएसपी वापरून टिक-टॅक-टो गेम लिहू. हा प्रकल्प आधीच्या प्रकल्पांपेक्षा थोडा वेगळा असेल. यात केवळ कार्येच नाहीत तर ती कशी करायची याचे स्पष्टीकरण देखील असेल. म्हणजेच, "कसे करावे ..." मालिकेतील हा एक प्रकल्प असेल. सूचना:
Please enable JavaScript to continue using this application.