CodeGym /Java-blogg /Tilfeldig /Aldri gi opp. Hvordan komme tilbake til å lære Java etter...
John Squirrels
Nivå
San Francisco

Aldri gi opp. Hvordan komme tilbake til å lære Java etter en pause

Publisert i gruppen
Å gå tilbake til å lære noe etter å ha tatt en pause kan være ganske vanskelig. Spesielt hvis pausen var lang nok. Enda mer, hvis vi snakker om et genuint komplekst og vanskelig å mestre emne, for eksempel programmering. Slik går det som oftest: du forplikter deg til å lære programmering, begynne å lære, oppnå fremgang, men på et eller annet tidspunkt underveis forstyrrer livet, med dets problemer eller gleder, og du tar en pause, for så å forlenge den igjen og igjen, og finn deg selv å ha lagt bort læring på ubestemt tid. Høres det kjent ut? Det gjør det sikkert for mange av CodeGym-studenter, så vel som andre som prøver å mestre programmering. Heldigvis er dette problemet ikke så vanskelig å overvinne, gitt at forpliktelsen din til målet er sterk nok. Aldri gi opp.  Hvordan komme tilbake til å lære Java etter en pause - 1

1. Sett motivasjonen rett.

Det er alltid en god idé å begynne eller komme tilbake til noe med å sette opp den mentale siden av denne prosessen og motivasjonen bak den. Spør deg selv hvorfor du ønsker å lære å kode, hvorfor dette er viktig for deg og hva du planlegger å oppnå med det. Bygg en klar og sterk motivasjon bak å komme tilbake til å lære å kode.

2. Start i det små.

Å starte litt etter litt og øke tiden du bruker på å lære er alltid en god idé. Du kan holde deg til læringsplanen du hadde før pausen, hvis den fungerte bra for deg, eller prøve å finne en ny bedre. Bare pass på at timeplanen ikke er for stram og gi deg selv nok tid til å venne deg til den.

3. Les noen programmeringsrelaterte bøker og artikler.

Å lese om programmering er en sjanse til å få litt ny kunnskap og samtidig sette tankene dine mot målet, uten å måtte anstrenge deg, siden det å lese er enklere enn å prøve å lære ny informasjon og deretter øve deg på å bruke den med en gang som CodeGym kursstudenter gjør. Her er en liste over 20 bøker for nybegynnere i Java som du kan lese for å friske opp hukommelsen.

4. Se programmeringsrelaterte YouTube-kanaler.

Som et alternativ til lesing kan du se noen videoer på YouTube-kanaler om programmering og Java. Her er en god liste over YouTube-kanaler for Java-elever og Java-utviklere .

5. Oppdater det du allerede har lært tidligere.

En annen del av å komme tilbake til læring i små trinn vil være å friske opp i minnet det du allerede har lært og gjort som en del av læringsprosessen, samtidig som du sjekker hvor godt du husker disse emnene og om det er behov for å gå gjennom dem på nytt .

6. Prøv å bruke verktøy for å overvinne utsettelse og bli mer effektiv.

Hvis du har problemer med selvdisiplin, utsettelse og å holde deg fokusert, prøv å bruke verktøy for å gjøre læringen mer effektiv , for eksempel pomodoro-teknikkapper, distraksjonsblokkere, vanesporingsapper eller studieplanleggingsverktøy. Du kan også sjekke ut denne artikkelen om hvordan du øker oppmerksomhetsspennet og forbedrer selvlæringsferdigheter .

7. Utnytt kraften i innovative læringsteknikker.

Du kan også ta i bruk noen av disse innovative læringsteknikkene for å oppnå bedre resultater og finne en måte å lære å kode på som vil fungere best for deg.

8. Sosialiser og be om hjelp.

Noen ganger kan sosialt samvær være ekstremt nyttig for å komme over utsettelsesblokken og begynne å bevege seg mot målet ditt. Dette er grunnen til at CodeGym har så mange forskjellige sosiale funksjoner . Så du kan prøve å snakke med andre Java-elever og programmeringsnybegynnere. Det er heller ikke noe skammelig i å be om hjelp forresten. Vi har en egen hjelpeseksjon på CodeGym for dette.

9. Finn en mentor.

En annen måte å få hjelp fra de som er mer erfarne er å finne deg en mentor. Mentoring er et ganske populært konsept innen programvareutvikling. Å finne en mentor kan være ekstremt nyttig for de som føler at de ikke klarer det på egen hånd, generelt har problemer med solo-læring, eller bare ønsker å bruke alle mulige verktøy for å få maksimalt ut av læringen. Sjekk ut denne artikkelen med anbefalinger om hvordan du kan finne deg selv en kodementor .

10. Sett deg selv en tidslinje.

Til slutt kan du prøve å sette en tidslinje for å oppnå målet og utfordre deg selv til å gjøre det. Du kan gi deg selv 6 måneder til å lære programmering (eller for å fullføre CodeGym-kurset for eksempel) eller et år. Du trenger ikke å gjøre tidslinjen for tøff, men den må være presserende. Å utfordre deg selv til å faktisk gjøre det er den delen som gjør at dette fungerer. Hvis du vil gjøre dette litt tøffere, prøv å blokkere deg selv fra noen morsomme, men distraherende aktiviteter, som sosiale medier, se filmer eller spille spill, til målet er fullført. Tross alt, sier de, jo hardere kampen er, desto søtere er seieren.
Kommentarer
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION