CodeGym /Java blog /Tilfældig /Giv aldrig op. Sådan kommer du tilbage til at lære Java e...
John Squirrels
Niveau
San Francisco

Giv aldrig op. Sådan kommer du tilbage til at lære Java efter en pause

Udgivet i gruppen
Det kan være ret svært at vende tilbage til at lære noget efter en pause. Især hvis pausen var lang nok. Endnu mere, hvis vi taler om et virkelig komplekst og svært at mestre emne, såsom programmering. Sådan går det de fleste gange: du forpligter dig til at lære programmering, begynder at lære, opnår nogle fremskridt, men på et tidspunkt undervejs forstyrrer livet dets problemer eller glæder, og du tager en pause og forlænger den igen og igen, og finde dig selv at have lagt læring væk på ubestemt tid. Lyder det bekendt? Det gør det helt sikkert for mange af CodeGym-studerende, såvel som andre mennesker, der prøver at mestre programmering. Heldigvis er dette problem ikke så svært at overvinde, da dit engagement i målet er stærkt nok. Giv aldrig op.  Sådan kommer du tilbage til at lære Java efter en pause - 1

1. Sæt din motivation i orden.

Det er altid en god idé at begynde eller vende tilbage til noget med at opsætte den mentale side af denne proces og motivationen bag den. Spørg dig selv, hvorfor du vil lære at kode, hvorfor dette er vigtigt for dig, og hvad du planlægger at opnå med det. Byg en klar og stærk motivation bag at komme tilbage til at lære at kode.

2. Start i det små.

At starte lidt efter lidt og øge den tid, du bruger på at lære, er altid en god idé. Du kan holde dig til det læringsskema, du havde før pausen, hvis det fungerede fint for dig, eller prøve at finde på en ny, bedre. Bare sørg for, at tidsplanen ikke er for stram, og giv dig selv tid nok til at vænne dig til det.

3. Læs nogle programmeringsrelaterede bøger og artikler.

At læse om programmering er en chance for at få noget ny viden og sætte dit sind mod målet på samme tid, uden at du behøver at lægge mange kræfter, da blot at læse er nemmere end at prøve at lære ny information og derefter øve dig i at bruge den med det samme som CodeGym kurselever gør. Her er en liste over 20 bøger for begyndere i Java , som du kan læse for at friske din hukommelse op.

4. Se programmeringsrelaterede YouTube-kanaler.

Som et alternativ til læsning kan du se nogle videoer på YouTube-kanaler om programmering og Java. Her er en god liste over YouTube-kanaler for Java-elever og Java-udviklere .

5. Opdater det, du allerede har lært tidligere.

En anden del af at komme tilbage til læring i små trin ville være at genopfriske i hukommelsen, hvad du allerede har lært og gjort som en del af læringsprocessen, mens du også tjekker, hvor godt du husker disse emner, og om der er behov for at gennemgå dem igen .

6. Prøv at bruge værktøjer til at overvinde tøven og være mere effektiv.

Hvis du har problemer med selvdisciplin, udsættelse og forblive fokuseret, så prøv at bruge værktøjer til at gøre din læring mere effektiv , såsom pomodoro-teknik-apps, distraktionsblokkere, vanesporingsapps eller studieplanlægningsværktøjer. Du kan også tjekke denne artikel om, hvordan du øger din opmærksomhed og forbedrer selvlærende færdigheder .

7. Udnyt kraften i innovative læringsteknikker.

Du kan også bruge nogle af disse innovative læringsteknikker for at opnå bedre resultater og finde en måde at lære at kode på, som vil fungere bedst for dig.

8. Socialiser og bed om hjælp.

Nogle gange kan socialt samvær være yderst nyttigt for at komme over udsættelsesblokken og begynde at bevæge sig mod dit mål. Det er derfor, CodeGym har så mange forskellige sociale funktioner . Så du kan prøve at tale med andre Java-elever og programmeringsbegyndere. Der er i øvrigt heller ikke noget skammeligt i at bede om hjælp. Vi har en separat hjælpesektion på CodeGym til dette.

9. Find en mentor.

En anden måde at få hjælp fra dem, der er mere erfarne, er at finde en mentor til dig selv. Mentoring er et ganske populært koncept inden for softwareudvikling. At finde en mentor kan være yderst nyttigt for dem, der føler, at de ikke kan klare det på egen hånd, generelt har problemer med solo-læring eller bare ønsker at anvende alle mulige værktøjer for at få det maksimale ud af læringen. Tjek denne artikel med anbefalinger til, hvordan du finder dig selv en kodningsmentor .

10. Sæt dig selv en tidslinje.

Endelig kan du prøve at sætte en tidslinje for at nå målet og udfordre dig selv til at gøre det. Du kan give dig selv 6 måneder til at lære programmering (eller at gennemføre CodeGym-kurset for eksempel) eller et år. Det er ikke nødvendigt at gøre tidslinjen for hård, men den skal være presset. At udfordre dig selv til rent faktisk at gøre det er den del, der får dette til at fungere. Hvis du vil gøre dette lidt hårdere, så prøv at blokere dig selv fra nogle sjove, men distraherende aktiviteter, såsom sociale medier, se film eller spille spil, indtil målet er fuldført. Når alt kommer til alt, siger de, jo hårdere kampen er, jo sødere er sejren.
Kommentarer
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION