CodeGym /Blog Java /Random-PL /Stary poziom 03
John Squirrels
Poziom 41
San Francisco

Stary poziom 03

Opublikowano w grupie Random-PL

Przewodnik po prawdziwym świecie

Stary poziom 03 - 1Kiedy przekwalifikowałem moich przyjaciół na programistów, zauważyłem ciekawą rzecz. Osoby, które już gdzieś pracowały, bardzo chętnie się uczyły. A im więcej mieli doświadczenia z IT, tym pilniej się uczyli. Tych, którzy byli studentami, czasami po prostu to nie obchodziło. Po rozmowach z ludźmi pracy i studentami zauważyłem, że studenci wierzą w „magiczne zatrudnienie”, które czeka na nich zaraz po ukończeniu studiów. A teraz dla tych, którzy jeszcze nie pozbyli się różowych okularów – oto przewodnik po świecie rzeczywistym. Wszyscy mamy swoje potrzeby. Potrzeba rodziny, przyjaciół, domu, pracy, hobby… Ale chciałbym porozmawiać o jednej z najważniejszych potrzeb, które zawsze są na pierwszym planie: mieć dobrą pracę i dobre życie. Większość ludzi ma taką potrzebę. I każdy stara się ją zaspokoić niemal codziennie poprzez pracę, zawód i karierę. Logiczne wydaje się osiągnięcie tego celu poprzez rozwój zawodowy i osobisty. Któż z nas nie chce zostać cenionym specjalistą, międzynarodowym fachowcem: sława, szacunek, wysokie zarobki, ogromne możliwości – brzmi wspaniale. A jaki jest plan działania tych wszystkich milionów i miliardów przyszłych pracowników o wysokich kwalifikacjach? Dość często ten plan wygląda tak: skończyć szkołę, przygotować się do studiów wyższych, dostać się na uniwersytet lub college, studiować, ukończyć studia, znaleźć dobrą pracę, pracować, zrobić oszałamiającą karierę i odejść na zasłużoną emeryturę. Ten plan tylko wydaje się słuszny, ale tak nie jest. Różnica między właściwym planem a niewłaściwym polega na tym, że właściwy doprowadzi cię do celu, a zły nie. Plan, który opisałem wcześniej pomija tak wiele rzeczy z prawdziwego życia, że ​​nawet nie wiem jak to nazwać: prymitywny, przeterminowany lub po prostu błędny. Czego nie bierze pod uwagę najczęstszy „plan sukcesu” na świecie?

Konkurs

Stary poziom 03 - 2

1 Zwycięzca bierze wszystko

5% najlepszych specjalistów otrzymuje 50% wszystkich pieniędzy. 20% najlepszych specjalistów otrzymuje 80% wszystkich pieniędzy. Jedne firmy szukają lepszego pracownika, inne tańszego. Pierwszy typ nie boi się przepłacać, bo chce mieć najlepszego fachowca za pieniądze, które ma. Drugi typ chce zapłacić jak najmniejsze pieniądze za tę minimalną jakość, która wystarczy. Stary poziom 03 - 3Karierę/drogę zawodową rozpoczynasz w lewym punkcie wykresu. Ale lepiej być w jego najbardziej prawej części. Długa droga za tobą. Musisz jak najszybciej dostać się na jego prawą połowę. Specjalista z prawej części wykresu różni się od specjalisty z lewej strony ilością doświadczenia, a więc doświadczeniem jakościowym. Podczas gdy jesteś w lewej połowie, liczba takich specjalistów jak Ty na rynku pracy przewyższa zapotrzebowanie.A to oznacza, że ​​jest to rynek nabywców (pracodawców). I musisz konkurować z innymi, takimi jak ty, o najfajniejszy wakat. Ale gdy tylko zdobędziesz wystarczające doświadczenie i przejdziesz na prawą połowę, zasady gry zaczną się zmieniać. Popyt zaczyna przewyższać ofertę, a pensje zaczynają rosnąć. 5 lat dobrego doświadczenia może pomnożyć twoją pensję dziesięciokrotnie. Pomyśl więc, rozejrzyj się i ucz. Ale jeszcze lepiej być w 5% najlepszych specjalistów. Tutaj twoja pensja będzie ograniczona tylko pieniędzmi, którymi dysponują Twoi klienci/pracodawcy. Chcą zatrudnić najlepszych - niech płacą najwięcej. Jak na aukcjach. Sprytnej i pracowitej osobie udaje się pozyskać 20% najlepszych specjalistów w ciągu 5 lat. I przez kolejne 5 lat trafia do 5% najlepszych specjalistów. Ale z pewnością powinien pracować nad samokształceniem i często zmieniać pracę. Czasami przepracowanie.Najlepszy specjalista nie wykonuje więcej pracy, robi to lepiej. Lepszy niż ktokolwiek. Dlatego nie może go zastąpić dziesięciu mniej wykwalifikowanych pracowników. Jeśli w wyborach prezydenckich dostałeś 48% głosów, a drugi pretendent dostał 47%, to nadal nie zdobyłeś poparcia większości, nie przewyższyłeś konkurenta dwa razy. Wyprzedziłeś go o jeden, tylko jeden procent! Ale zostaniesz prezydentem i dostaniesz wszystko, a on pozostanie nikim i nie dostanie nic.

2 Przegrywający nic nie dostaje

Stary poziom 03 - 4Jeśli już dostałeś się na studia, prawdopodobnie znasz sytuację, że wchodzi tylko 200 osób, podczas gdy aplikujących jest 2000. W konkursie, w którym o jedno miejsce ubiega się 10 osób, z 1000 osób tylko 100 zostanie studentami, pozostałe 900 nie dostanie nic. Jak myślisz, co się stanie, gdy skończysz studia i zaczniesz szukać pracy? Konkurencja gwałtownie wzrośnie! Załóżmy, że w tym roku ktoś kończy Wydział Prawa w Berlinie. Załóżmy dalej, że w Berlinie jest tylko 10 kolegiów, które łącznie kształcą rocznie 1000 prawników. Na rynku są dwa wakaty z pensją 80 000 USD rocznie, 8 wakatów z pensją 40 000 USD i trzydzieści wakatów w organizacjach państwowych z pensją 20 000 USD rocznie. Błąd 1:1000 „prawników” i tylko 40 wakatów. Oznacza to, że tylko 40 z 1000 prawników dostanie pracę zgodnie z zawodem, a pozostałe 960 osób, które spędziły 5 lat na studiach, pójdzie do pracy jako „menedżerowie sprzedaży”. Fail 2: Jesteś jednym z 40 najlepszych absolwentów prawa, jakie masz szanse na znalezienie pracy? Znacznie mniej niż 100%, w rzeczywistości istnieje „sieć starych chłopców”, zawody dziedziczne, zdobywanie pracy dzięki dobrym koneksjom itp. Większość z tych 40 wakatów zajmą synowie, siostrzenice i wnuki top-menedżerów tych firm. Błąd 3:Jesteś najlepszym absolwentem roku, ale nie masz jeszcze prawdziwego doświadczenia praktycznego. Na rynku są już specjaliści z 3-5 letnim stażem, którzy również będą aplikować na dobre wakaty. Zarosli doświadczeniem, reputacją i zdobyli koneksje. Więc może będziesz musiał zacząć od samego dołu. Niepowodzenie 4: Będziesz musiał pracować na „nieodpłatnych” zleceniach dla zdobycia doświadczenia przez około 3 lata, a jednocześnie będziesz musiał pracować nad samokształceniem i dopiero wtedy będziesz mógł ubiegać się o dobre oferty pracy z perspektywą, przyszłym cennym doświadczeniem i wysokim wynagrodzeniem. To właśnie etap, który trzeba było przejść na studiach. Ale jeśli studiowałeś na zwykłej uczelni, teraz będziesz musiał zrobić to wszystko dla siebie.

3 Nie masz nic

Stary poziom 03 - 5Masz tylko dyplom, ale w większości przypadków w oczach przyszłego pracodawcy nie jest on wart papieru, na którym został wydrukowany. W większości przypadków pracodawcy znają „prawdziwą wartość” Twojego dyplomu i jego mikroskopijne wykorzystanie w porównaniu z rzeczywistym doświadczeniem. Masz wyższe wykształcenie? Kto nie? Sporo osób z wyższym wykształceniem. Niczego nie gwarantuje. To jak certyfikat „Nie jestem głupcem”, nic więcej. Prawo jazdy jest częściej używane. Kolegia nie zapewniają żadnych supernowoczesnych umiejętności. Zwykle w ciągu roku prawdziwej pracy uczysz się tyle samo, ile uczysz się w ciągu czterech lat na studiach. Takie jest życie, czy ci się to podoba, czy nie.

Poziom 3

Stary poziom 03 - 6

1 Diego mówi o najprostszym programie

- Hej, Diego! - Hej, Amigo! - Profesor mnie ostatnio pochwalił. Cieszył się, że dzięki jego wykładom robię postępy. - Tak, właśnie jemu należy dziękować. To jest cholernie zabawne! - Mam dla ciebie coś ciekawego. Powiem ci, jak napisać prosty program. To jest bardzo łatwe. Minimalny program składa się z jednej klasy i zawiera jedną metodę main(). Tak to wygląda. Stary poziom 03 - 7- Widziałem to już wcześniej, więc to jasne. - Ale nikt nie chce prostych programów. Im bardziej złożone zadanie rozwiązuje program, tym bardziej jest ono niesamowite. Dlatego programy składające się z tysięcy zajęć są powszechną praktyką. - Zwykły program pisze zwykle zespół 10 osób na 2-3 lata. - Więc, co jest duże? - Cóż, program, nad którym ponad 100 programistów pracuje od ponad 5 lat. - Ponad 500 osobolat? Wow! - Stawiasz! A Java to jeden z najlepszych języków programowania do rozwiązywania dużych i ogromnych zadań. - Nawet nie śmiem zapytać, jak wielkie jest zadanie. - Lepiej nie. - Programistom nie zajęło dużo czasu zorientowanie się, że łatwo jest zgubić się w tysiącach klas. Wymyślili więc specjalne narzędzia, które wielokrotnie przyspieszają proces pisania programów. Dlatego im większy program napiszesz, tym większa korzyść. - Mówisz, że programiści stworzyli program do pisania programów? - Masz rację. Przede wszystkim program to narzędzie do automatyzacji niektórych rutynowych operacji.A jeśli piszesz kod latami, to takich operacji masz mnóstwo. - Programy do tworzenia programów nazywane są IDE (Integrated Development Environment). - Dziś zapoznasz się z jednym z nich. - Ale nie tylko jeden z nich - najlepszy z nich! Nazywa się Intellij IDEA . To będzie twój przyjaciel na wiele lat. Jest jak starszy brat, który zawsze służy radą i pomocą. - Jestem bardzo zaintrygowany! - Cóż, jeśli nie zamierzasz pisać programu w Microsoft Word, potrzebujesz świetnego środowiska programistycznego, prawda? My, roboty, wolimy Intellij IDEA Community Edition . Pobierz i zainstaluj jego najnowszą wersję.

Wskazówka 1

Jak znaleźć Intellij IDEA w Google

Wskazówka 2

Pobierz stronę Intellij IDEA

Wskazówka 3

Link do pliku instalacyjnego

Wskazówka 4

- Będziesz także musiał zainstalować JDK. JDK to tak naprawdę „Java Development Kit” stworzony przez twórców platformy Java. JDK zawiera wirtualną maszynę Java, kompilator klas Java i wiele innych rzeczy, których może potrzebować programista Java. - Dlaczego nie pisać programów na stronie? Tak jak zrobiłem to wcześniej? - Jest to wygodne dla małych programów, ale lepiej pisać duże w Intellij IDEA. Wiesz, że zrobimy z ciebie profesjonalnego programistę. Im szybciej nauczysz się korzystać z tych wspaniałych narzędzi, tym lepiej. Nie bój się, ten program ma ułatwić ci życie, a nie je komplikować. Bardzo Ci się spodoba i wtedy nawet dzikie konie Cię z niego nie odciągną. - Musisz pisać programy, aby nauczyć się pisać programy.Aby to zrobić, musisz zainstalować Intellij IDEA i JDK na swoim komputerze. Pobierz z Internetu i zainstaluj najnowszą wersję JDK 7.

Wskazówka 1

Jak znaleźć Java JDK w Google

Wskazówka 2

Strona pobierania JDK 7

Wskazówka 3

  1. Kliknij „Zaakceptuj umowę licencyjną”
  2. Wybierz „jdk-7u75-windows-x64.exe”, jeśli masz Windows x64
  3. Wybierz „jdk-7u75-windows-i586.exe”, jeśli masz Windows x32
  4. Jeśli masz Linuksa - wiesz co robić :)

Wskazówka 4

2 Kim

- Hej, Amigo! Jak ci idzie? - Cześć Kim. - Wszystko w porządku. Dziś za radą Diego zainstalowałem JDK i Intellij IDEA. Próbuję wymyślić, jak je wykorzystać. - Pomogę ci. Myślę, że znam lepszy sposób na nauczenie Cię tworzenia aplikacji. Obraz jest wart tysiąca słów. Oto wideo dla Ciebie:
- Dzięki, zerknę. - Oto kolejny dobry link ze strony dewelopera Intellij IDEA Tworzenie i uruchamianie pierwszej aplikacji Java - Dziękuję, zajrzę, jak tylko uda mi się uruchomić pierwszą aplikację. - Teraz dam ci instrukcję krok po kroku. Najpierw uruchom Intellij IDEA
Tworzenie projektu od podstaw
1 Uruchom Intellij IDEA
Stary poziom 03 - 8
2 Utwórz nowy projekt
Stary poziom 03 - 9
3 Wybierz typ projektu
Stary poziom 03 - 10
4 Ostatnio zainstalowaliśmy JDK. Teraz musisz dodać jego odniesienie do projektu.
Stary poziom 03 - 11
5 Wybierz katalog, w którym jest zainstalowany pakiet JDK
Stary poziom 03 - 12
6 Upewnij się, że określono pakiet JDK projektu
Stary poziom 03 - 13
7 Tutaj możesz określić szablon, na podstawie którego Intellij IDEA tworzy projekt. Nie wybieraj niczego teraz.
Stary poziom 03 - 14
8 Określ nazwę projektu
Stary poziom 03 - 15
9 To wszystko, projekt jest tworzony. Możesz teraz tworzyć klasy w folderze src
Stary poziom 03 - 16
- Co będziemy dalej robić? - Teraz stworzymy prosty program w Intellij IDEA
Tworzenie prostego programu
1 Kliknij prawym przyciskiem myszy folder src i utwórz nowy pakiet
Stary poziom 03 - 17
2 Podaj nazwę pakietu dla naszych przyszłych zajęć
Stary poziom 03 - 18
3 Teraz utwórz nową klasę dla naszego kodu. Kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę pakietu:
Stary poziom 03 - 19
4 Wpisz nazwę nowej klasy. Rozwiązanie np
Stary poziom 03 - 20
5 Intellij IDEA stworzyło dla Ciebie szablon zajęć. Możesz teraz zacząć pisać kod.
Stary poziom 03 - 21
6 Najpierw utwórz metodę main
Stary poziom 03 - 22
7 Teraz wyświetl komunikat - Fajnie jest być programistą!
Stary poziom 03 - 23
8 Kliknij prawym przyciskiem myszy kod programu, aby uruchomić program
Stary poziom 03 - 24
9 Ciesz się programem roboczym
Stary poziom 03 - 25
- A co to za linie «"C:\Program...' i «Proces zakończony z kodem wyjścia 0»? - To informacja serwisowa od Intellij IDEA. Pierwsza linia zawiera opcje startowe programu, a ostatnia jego kod wyjścia 0 to normalne zakończenie programu - Dzięki, Kim, to była niesamowita lekcja!

3 Elly

- Dawno temu komputery potrafiły wyświetlać tylko tekst. Programy wyświetlały dane wpisane z klawiatury. Ten tryb działania nazywa się «pracą w konsoli» lub po prostu «konsolą». Interfejs okienkowy jest jedną z alternatyw dla konsoli. Dzieje się tak, gdy program wchodzi w interakcję z użytkownikiem przez okno/okna. Ponieważ uczysz się tylko programowania, zaczniemy od konsoli. - Nie mam nic przeciwko. - Tekst jest wyświetlany na konsoli (ekran) linia po linii. Aby uniknąć błędów, tekst jest wpisywany na klawiaturze i powielany na ekranie. Wygląda na to, że użytkownik i program po kolei piszą tekst na ekranie. - Możesz wyświetlić tekst za pomocą System.out.print() . Ta funkcja wyświetla tekst wiersz po wierszu. System.out.println()wyświetla tekst i przesuwa kursor do następnej linii. Stary poziom 03 - 26- Powinieneś dodać spacje, aby słowa się nie sklejały, na przykład: Stary poziom 03 - 27- Gotcha. - W ten sposób możesz wyświetlić wszystko: wszystkie obiekty Java można przekształcić w ciąg znaków . Wszystkie klasy w Javie są dziedziczone z klasy Object, która ma metodę toString(). Można go wywołać, gdy obiekt musi zostać przekonwertowany na ciąg znaków. Stary poziom 03 - 28- Uruchomiłem ten kod, ale program wyświetlił komunikat „Kot to com.codegym.lesson3.Cat@1fb8ee3”. Jaki jest sens tego tekstu? - Standardowa metoda toString() klasy Object zwraca łańcuch składający się z nazwy klasy i adresu pamięci obiektu (w notacji szesnastkowej) - Humph, a do czego służy taka metoda? - Możesz napisać własną implementację metody toString() w swojej klasie. Gdy wywołasz tę metodę lub JVM przekształci twój obiekt w łańcuch, twój kod zostanie użyty (wykonany). - Naprawdę? Cóż, w porządku.

4 lipca

- Hej, Amigo. Oto kilka zadań związanych z wyświetlaniem:
Zadania
1 Data urodzenia
Napisz program, który wyświetli Twoją datę urodzenia w następujący sposób: 1 MAJA 2012
2 Moje imię
Napisz program wyświetlający twoje imię w 5 rzędach. Każdy wiersz powinien zawierać 10 słów (twoje imię) oddzielonych spacją.
3 Diego jest moim ulubionym nauczycielem Napisz program, który 1 raz wyświetli tekst „Diego jest moim ulubionym nauczycielem”.
4 Iloczyn 10 liczb
Napisz program, który wyświetli iloczyn liczb od 1 do 10.
Podpowiedź: to trzy miliony i trochę więcej
5 Suma 10 liczb
Napisz program wyświetlający w wierszach sumę liczb od 1 do 10:
1
1+2=3
1+2+3=6
1+2+3+4=10

Przykładowe wyjście:
1
3
6
10

5 Elly, konkatenacja łańcuchowa i niełańcuchowa

- Chciałbym ci powiedzieć, jak łączyć struny. Sklejanie lub łączenie strun jest również znane jako „konkatenacja”. Ci, którzy kochają koty, mogą to łatwo zapamiętać: Con-Cat-e-Nation. Żartuję. - Zasada łączenia ze sobą strun jest prosta. Jeśli „dodamy” ciąg znaków i coś jeszcze, to to coś zamieni się w ciąg przez ukryte wywołanie metody toString (). - Powiedz co? - OK. Upraszczam: liczba zostanie przekonwertowana na ciąg znaków, podobnie jak kot, jeśli do liczby i kota dodamy ciąg znaków. Przykłady: Stary poziom 03 - 29

6 Diego

- Hej, kolego. Oto kilka zadań na dziś. Aby to utrudnić, do metody print/println można przekazywać tylko zmienne. Stary poziom 03 - 30- Czy to możliwe? - Zapamiętaj moje słowa, Amigo, dla nas Robotów niemożliwe nie istnieje. Możemy zginać się nie do zginania.
Zadania
1 Stop Look Listen
Napisz program wyświetlający wszystkie możliwe kombinacje słów «Stop», «Look», «Listen».
Podpowiedź: jest 6 wariantów. Wyświetl każdą kombinację w nowym wierszu. Nie rozdzielaj słów.
Przykład :
SpójrzSłuchajStopSłuchajStopSpójrz ...


2 Tabliczka mnożenia
Napisz program wyświetlający tabliczkę mnożenia 10 na 10 w następujący sposób:
1 2 3 …
2 4 6 …
3 6 9 …
3 Siedem kolorów tęczy
Napisz program wyświetlający siedem kolorów tęczy.
Dwie linie muszą mieć trzy kolory. Trzeci musi mieć tylko jeden kolor.
Oddziel kolory w wierszach spacjami.
4 Znak ucieczki
Przeczytaj o znaku ucieczki w Javie w dodatkowym materiale do wykładu.
Napisz program, który wyświetla następujące dwa ciągi:

To jest ścieżka systemu Windows: "C:\Program Files\Java\jdk1.7.0\bin"
To jest ciąg Java: \"C:\\Program Files\\Java\\jdk1.7.0\\ kosz\"
5 Nauka japońskiego
Napisz program, który wyświetli 日本語

7 Elly, Wejście z klawiatury

- Amigo, nadszedł czas: teraz opowiem ci o wejściu z klawiatury. - Użyliśmy System.out do wyświetlania danych. A teraz użyjemy System.in do wprowadzenia danych. - To brzmi łatwo. - Ale System.in ma jedną wadę. Umożliwia odczytywanie tylko kodów znaków z klawiatury. Aby rozwiązać ten problem i czytać duże porcje danych na raz, użyjemy bardziej złożonej struktury: Stary poziom 03 - 31- Czy to jest jasne? - Uh... Czyste jak błoto. - Lepiej jest używać obiektu BufferedReader , gdy trzeba odczytać linię z klawiatury . Musisz przekazać do BufferedReader obiekt System.in . A BufferedReader odczyta z niego dane. - AleSystem.in i BufferedReader nie są ze sobą kompatybilne. Musimy użyć obiektu InputStreamReader jako adaptera. - Poniekąd to rozumiem. A co to jest ta klasa skanera? - Czasami wygodnie jest użyć skanera, ale przeważnie niewiele to pomaga. Lepiej jest używać BufferedReader i InputStreamReader . Właśnie pokazałem klasę Scanner, abyś wiedział, że ona istnieje. Nie zamierzamy go używać. - OK, ale nie jestem pewien, czy do końca rozumiem ten temat.

8 Diego

Stary poziom 03 - 32- Hej, Amigo. Radzisz sobie świetnie. Teraz jesteś gotowy na poważny personel! Oto nowe zadanie: napisz program, który odczyta dane z klawiatury i wyświetli tekst zawierający te dane:
Zadania
1 Jak podbić świat
Napisz program, który wczyta z klawiatury imię i numer oraz wyświetli tekst:
„imię” podbije świat za „liczbę” lat. Buhahaha!
(Kolejność danych wejściowych jest ważna.)

Przykład:
Joe podbije świat za 8 lat. Buhahaha!
2 Wynagrodzenie za 5 lat
Napisz program, który odczyta z klawiatury imię i nazwisko oraz dwie cyfry. Program powinien wyświetlić tekst:
„imię” zarabia „liczba1” w latach „liczba2”.

Przykład:
Nick zarabia 150 000 $ w ciągu 5 lat.
3 Skromność zdobi człowieka
Napisz program, który odczyta z klawiatury imię i wyświetli tekst:
«imię» zarabia 15 000 $ miesięcznie. Haw Haw!

Przykład:
Tim zarabia 15 000 $ miesięcznie. Haw Haw!
4 Sponsor! To ma dumny dźwięk!
Napisz program, który wczyta z klawiatury dwa nazwiska i wyświetli tekst:
„imię 1” sponsoruje „imię 2”, a ona stała się sławną piosenkarką.

Przykład:
Nick sponsorował Helen, a ona stała się znaną piosenkarką.
5 Czysta miłość
Napisz program, który wczyta z klawiatury trzy imiona i wyświetli tekst:
«imię1» + «imię2» + «imię3» = Czysta miłość, och, tak! Prawidłowy!

Przykład:
Joe + Eva + Angelica = Czysta miłość, o tak! Prawidłowy!

9 Profesorze, Jak odrobić pracę domową

- Chcę ci powiedzieć, jak wykonać praktyczną pracę domową w Intellij IDEA. Jestem pewien, że wkrótce docenisz jego moc. Trzymajmy się instrukcji: Krok 1. Kliknij górne menu „MOJA STRONA”, następnie przejdź do „Moje pobrane” i pobierz „Szablon projektu”. Możesz to również zrobić na stronie profilu lub klikając łącze CodeGymHomeWork.zip Krok 2. Rozpakuj archiwum do dowolnego folderu. Wewnątrz znajdziesz foldery CodeGymHomeWork i CodeGymIdeaPlugin . CodeGymHomeWork zawiera projekt, w którym możesz pisać swoje zajęcia i odrabiać prace domowe. Istnieją również instrukcje dotyczące instalacji wtyczki. Krok 3. Otwórz pobrany projekt. Po prostu uruchom Intellij IDEA, wybierz menu Plik, Otwórz projekt, a następnie określ folder CodeGymHomeWork (ten w archiwum). Krok 4. Zainstaluj wtyczkę Intellij IDEA Przeczytaj dostępne instrukcje i zainstaluj wtyczkę. Krok 5. Utwórz pakiet dla swoich zajęć W folderze src utwórz pakiet «com.codegym.test» . Ten pakiet i jego podpakiety będą przechowywać wszystkie utworzone przez Ciebie klasy. Przykład: «com.codegym.test.level01.lesson05.task01» Jeśli coś jest niejasne, oto film, jak to zrobić:

10 Profesor

- Cześć Amigo! Podoba mi się, jak szybko robiłeś postępy dzięki moim wykładom! Jeśli chcesz przeczytać coś innego na skomplikowany temat, oto przydatny link do naszej strony. - Niezbyt podobają mi się te krótkie wykłady Profesora. Jeśli student nie pracuje na studiach, będzie pracował w pracy. Ale dużo trudniej. CodeGym Wykład 3 Dyskusja

11 lipca

- Hej, Amigo! Mam nadzieję, że jesteś r
Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION