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Como usar o CodeGym

Sintaxe do Java
Nível 0 , Lição 1
Disponível
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"Olá, Amigo. Meu nome é João Tique Nervoso, capitão da Corrida Galáctica."

"Bom dia, capitão."

"Vou explicar como funciona o processo de aprendizado e também como usar nossos serviços."

"Nosso objetivo principal é nos divertimos muito enquanto aprendemos programação, o que vai facilitar na hora de conseguir um trabalho como programador. Para chegar lá, vamos usar exercícios práticos. Um monte de exercícios. Sério, um monte."

Como tudo funciona

O curso inteiro se divide em quatro unidades ou missões: Sintaxe do Java, Núcleo do Java, Java multitarefa e Coleções do Java. Cada missão tem dez níveis e cada nível tem de 10 a 15 lições e 20 a 30 exercícios.

Para cada tarefa concluída, você receberá algumas unidades de matéria escura. Para avançar na missão, você vai precisar de matéria escura para desbloquear novos níveis e lições.

Você pode realizar as tarefas do jeito que preferir. Você pode trabalhar nelas enquanto lê as lições, ou pode primeiro ler as lições até entender bem e então trabalhar nos exercícios em separado. O que for melhor para você.

Como avançar para o próximo nível ou lição

Para avançar para a próxima lição ou o próximo nível, é preciso coletar "matéria escura" suficiente para "pagar" o desbloqueio. É algo assim:

Dentro de uma missão, você precisa desbloquear as lições em ordem. Não é possível pular para a metade do curso e tentar fazer algo lá. Porém, uma vez desbloqueada, a lição fica sempre acessível. Você pode voltar a ela e reler ou revisar os exemplos novamente.

Além disso, como eu disse antes, você pode ganhar matéria escura ao concluir tarefas. A descrição de cada tarefa diz quantas unidades você vai receber quando tiver concluído. Por exemplo, você vai ganhar 1 unidade de matéria escura pela tarefa a seguir.

Exercícios

No CodeGym, você vai encontrar um monte de exercícios diferentes. Os tipos principais são os seguintes.

Copiar código a partir de um exemplo: este é o exercício mais simples. Para concluir, você precisa digitar o código Java na janela de baixo exatamente como aparece na janela de cima.

Escrever um programa: estes são os exercícios mais importantes do curso. Esses exercícios variam muito em complexidade: desde as tarefas mais curtas e simples até problemas difíceis que vão colocar o seu cérebro para trabalhar de verdade... Você pode começar a trabalhar em qualquer tarefa marcada como "Disponível". Para começar, é só clicar no botão "Abrir" na descrição da tarefa.

A IDE na web será aberta. A primeira aba contém as condições da tarefa. A segunda aba é onde você digita o código. Você vai encontrar a árvore do projeto (veremos sobre isso depois) à esquerda.

Para conferir se concluiu a tarefa com sucesso, você precisará clicar no botão "Verificar". Assim, o seu programa será enviado aos nossos servidores, que vão fazer a verificação e mostrar os resultados para você.

Se quiser executar o programa sem verificar, basta clicar no botão "Executar".

Se você apagar por acidente o código inicial, será sempre possível começar de novo ao clicar no botão "Reiniciar".

Criar miniprojetos: são os exercícios mais interessantes e desafiadores! Um miniprojeto consiste em uma série de subtarefas interconectadas. No fim, você terá criado o seu próprio projeto, como um jogo. Mas antes de criar o seu primeiro miniprojeto, você tem muita coisa a fazer. O seu primeiro miniprojeto não vai aparecer até o nível 20.

Ponto fora da curva: são os exercícios mais difíceis de todos! Brincadeirinha! Em geral, um "ponto fora da curva" envolve assistir um vídeo legal sobre tecnologia. E sim, você vai receber matéria escura como recompensa por esses exercícios também.

P.S.: A partir do nível 3, você vai poder trabalhar em tarefas usando um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) chamado IntelliJ IDEA. Uma lição vai ensinar você a fazer isso, mas vamos mais falar sobre o assunto depois.

Estado das lições e tarefas

As tarefas podem estar nos seguintes estados. "Disponível": vá em frente, tente concluir!

"Concluída": você conseguiu realizar a tarefa com sucesso e coletou sua matéria escura há menos de três dias. Você pode tentar resolver de novo para melhorar a solução.

"Fechada": você conseguiu realizar a tarefa com sucesso e coletou sua matéria escura há mais de três dias. A tarefa não pode mais ser enviada para verificação.

"Bloqueada": acho que este é autoexplicativo. Para acessar a tarefa, você precisa desbloquear a lição associada a ela. E para isso, você precisa desbloquear todas as lições anteriores a ela.

As lições têm dois estados possíveis: "Disponível" e "Bloqueada".

A última lição "disponível" antes de uma longa sequência de lições "bloqueadas" é onde você parou. Se você clicar na primeira lição "bloqueada", precisará pagar uma certa quantia de matéria escura para desbloquear.

Comentários (30)
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Kelvia matias Zambezr Nível 1, Mozambique
13 setembro 2025
Gostei
Anonymous #11690169 Nível 1, Chisinau, Netherlands
5 setembro 2025
Bora galera. É pela base que se chega ao topo
Rafael dos Santos Nível 1, Pakistan
3 setembro 2025
Vamos lá!
Amdy Mra Nível 0, Brazil
2 setembro 2025
começando agora
Katy Grasiele Nível 0, Brazil
24 agosto 2025
Iniciante em programação mas confiante
LeandroDev04 Nível 0, Afua, Brazil
20 agosto 2025
iniciante na programação, mas essa plataforma me parece muito boa, creio que vai me ajudar muito.
Marcio Paiva Nível 1, Brazil
13 julho 2025
Interessante, muito bom
Anonymous #11667677 Nível 0, -, Brazil
6 julho 2025
woow
Dulcio Bernardo Nível 1
4 julho 2025
muito bom
Maurício Ribas Nível 2, Blumenau - SC, Brazil
25 junho 2025
Muito bom