"Olá, amigo!"
"Oi, Ellie!"
"Estou de bom humor hoje, então sinto vontade de contar algo interessante. Vou começar explicando como o sistema de tipos de Java lida com tipos primitivos."
" Em Java, cada objeto e cada variável tem seu próprio tipo imutável predefinido. O tipo de variável primitiva é determinado quando o programa é compilado, mas o tipo de objeto é determinado quando ele é criado. O tipo de um objeto e/ou variável recém-criado permanece inalterado ao longo de sua vida útil. Aqui está um exemplo:"
código Java | Descrição |
---|---|
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a / b – representa a divisão inteira. A resposta é dois. O restante da operação de divisão é simplesmente ignorado. |
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d armazenará o restante da divisão inteira de a por b . O restante é 3. |
"Existem algumas nuances interessantes que você precisa lembrar."
"Primeiro, uma variável de referência nem sempre aponta para um valor que tem o mesmo tipo que ela."
"Segundo, quando variáveis com dois tipos diferentes interagem, elas devem primeiro ser convertidas no mesmo tipo."
"E quanto à divisão? Se dividirmos 1 por 3, obteremos 0,333(3). Certo?"
"Não, isso não está certo. Quando dividimos dois números inteiros, o resultado também é um número inteiro. Se você dividir 5 por 3, a resposta será 1 com dois como resto. E o resto será ignorado."
"Se dividirmos 1 por 3, obteremos 0 (com lembrete 1, que será ignorado)."
"Mas o que eu faço se quiser obter 0,333?"
"Em Java, antes de realizar a divisão, é melhor converter um número em um tipo de ponto flutuante (fracionário) multiplicando por um número de ponto flutuante um (1.0)."
código Java | Descrição |
---|---|
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a será 0 |
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d será 0,0 |
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d será 0,333(3) |
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d será 0,333(3) |
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d será 0,7142857142857143 |
"Entendi."
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