“嗨,阿米戈!”
“嗨,艾莉!”
“我今天心情很好,所以我想告訴你一些有趣的事情。我將從Java的類型系統如何處理原始類型開始。”
"在 Java 中,每個對象和每個變量都有自己預設的不可更改的類型。原始變量的類型在程序編譯時確定,但對象的類型在創建時確定。新創建的對象和/或變量的類型在其生命週期內保持不變。這是一個例子:“
Java代碼 | 描述 |
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a / b – 表示整數除法。答案是兩個。除法運算的餘數將被忽略。 |
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d 將存儲整數除以的餘a 數b 。餘數為 3。 |
“你需要記住一些有趣的細微差別。”
“首先,引用變量並不總是指向與其具有相同類型的值。”
“其次,當兩個不同類型的變量交互時,必須先將它們轉換為同一類型。”
“那除法呢?如果我們用 1 除以 3,我們會得到 0.333(3)。對嗎?”
“不對,不對。兩個整數相除,結果也是整數。5除以3,結果就是1,餘數為2,餘數忽略不計。”
“如果我們將 1 除以 3,我們將得到 0(帶有提醒 1,將被忽略)。”
“但是如果我想得到 0.333 怎麼辦?”
“在 Java 中,在執行除法之前,最好通過乘以浮點數一 (1.0) 將數字轉換為浮點(小數)類型。”
Java代碼 | 描述 |
---|---|
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a 將為 0 |
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d 將是 0.0 |
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d 將為 0.333(3) |
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d 將為 0.333(3) |
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d 將是 0.7142857142857143 |
“知道了。”
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