“嗨,阿米戈!”
“嗨,艾莉!”
“今天我心情很好,所以我想告诉你一些有趣的事情。从 Java 的类型系统如何处理原始类型开始说起。”
“在 Java 中,每一个对象和每一个变量都有自己的预设不可改变类型。编译程序时确定原始变量的类型,但是对象的类型是在创建时确定。新创建的对象和/或变量的类型在其生命周期内保持不变。下面是一个示例:”
Java 语言代码 | 说明 |
---|---|
|
a / b – 表示整数除法。答案是 2。除法运算的余数会被忽略。 |
|
d 将存储 a / b 整数除法的余数。余数是 3。 |
“你要记住一些有趣的细微差别。”
“首先,引用变量并不总是指向它同类型的值。”
“第二,两种不同类型的变量交互时,必须首先将它们转换为相同类型。”
“除法呢?如果将 1 除以 3,我们将得到 0.333(3)。对不?”
“不,错了。当我们将两个整数相除时,结果也是一个整数。如果将 5 除以 3,答案将为 1,余数是 2。余数会被忽略。”
“如果将 1 除以 3,我们将得到 0(余数是 1,会被忽略)。”
“但是如果我想获得 0.333 怎么办?”
“在 Java 中,执行除法之前,最好乘以浮点数一 (1.0) 将数字转换为浮点(小数)类型。”
Java 语言代码 | 说明 |
---|---|
|
a 将为 0 |
|
d 将为 0.0 |
|
d 将为 0.333(3) |
|
d 将为 0.333(3) |
|
d 将为 0.7142857142857143 |
“明白了。”
GO TO FULL VERSION