ஜாவாவில் உள்ள கணித வகுப்பில் நிறைய கணித செயல்பாடுகள் உள்ளன. நிரலாக்கத்திற்கான மிக முக்கியமான செயல்பாடுகளில் முக்கோணவியல் செயல்பாடுகள் உள்ளன. இந்த செயல்பாடுகளில் ஒன்று Math.cos() .
நிரலாக்கத்திற்கான முக்கோணவியல்?
நிச்சயமாக, தங்கள் வேலையில் முக்கோணவியல் செயல்பாடுகளை ஒருபோதும் காணாத புரோகிராமர்கள் உள்ளனர், இருப்பினும், பல பணிகளுக்கு, இந்த செயல்பாடுகள் மிகவும் முக்கியமானவை. எடுத்துக்காட்டாக, கணினி வரைகலை அல்லது விளையாட்டு தர்க்கத்திற்கு. குறிப்பாக, பொருட்களையும் உலகங்களையும் சுழற்ற நீங்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய சுழற்சி அணி என்று அழைக்கப்படுவதில் சைன்கள் மற்றும் கொசைன்கள் ஈடுபட்டுள்ளன . வரைபடத்தில் பாதையின் நீளத்தை நீங்கள் கணக்கிட வேண்டும் என்றால், முக்கோணவியல் செயல்பாடுகள் கைக்குள் வரலாம்.ஜாவாவில் Math.cos() முறை
கணித வகுப்பின் இரட்டை காஸ் (இரட்டை x) முறையானது x இன் கோசைன் மதிப்பை வழங்குகிறது , இங்கு x என்பது ஒரு வாதம், ரேடியன்களில் ஒரு கோணம் . Java.lang.Math.cos() முறையின் அறிவிப்பு இங்கே :
double cos(double x)
ரேடியன்களில் கோணங்களைக் கணக்கிடுவதில் உங்களுக்கு சங்கடமாக இருந்தால், ரேடியன்களை டிகிரிகளாக மாற்ற சிறப்புச் செயல்பாட்டைப் பயன்படுத்தலாம்:
double toDegrees(double angRad)
டிகிரிகளை ரேடியன்களாக மாற்றும் ஒரு தலைகீழ் செயல்பாடும் உள்ளது, இதுவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
double toRadians(double angDeg)
java.lang.Math.cos() இன் குறியீட்டு உதாரணம் இங்கே :
public class CosExample {
public static void main(String[] args) {
int x1 = 1;
double x2 = 0.5;
double x3 = Math.PI;
//using java.lang.Math.cos() for 1, 0.5 and PI rad
System.out.println("cosine of " + x1 + " rads = " + Math.cos(x1));
System.out.println("cosine of " + x2 + " rads = " + Math.cos(0));
System.out.println("cosine " + x3 + " rads = " + Math.exp(x3));
//here we declare an 60 degrees angle
double degree = 60;
//here we use Math.toRadians to convert 60 degrees to radians, use the cos() method
//to calculate the cosine of 60 degrees angle and print the result out
System.out.println("cosine of " + degree + " degrees = " + Math.cos(Math.toRadians(degree)));
}
}
வெளியீடு:
1 ரேட்களின் கொசைன் = 0.5403023058681398 0.5 ரேட்களின் கொசைன் = 1.0 கொசைன் 3.141592653589793 ரேட்ஸ் = 23.140692632779267 கொசைன் = 60000000000000000 டிகிரி.
சில சிறப்பு வழக்குகள்
கணிதத்தில் உறுதியற்ற வடிவம், நேர்மறை மற்றும் எதிர்மறை முடிவிலியின் கருத்துக்கள் உள்ளன. 0.0 ஆல் வகுக்கப்பட்ட எண்ணானது அந்த எண்ணின் நேர்மறை அல்லது எதிர்மறையைப் பொறுத்து முடிவிலி, நேர்மறை அல்லது எதிர்மறையைக் கொடுக்கிறது. நீங்கள் வெவ்வேறு வழிகளில் நிச்சயமற்ற படிவத்தைப் பெறலாம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் பூஜ்ஜியத்தை பூஜ்ஜியமாகவோ அல்லது முடிவிலியை முடிவிலியாகவோ வகுக்க முயற்சித்தால். ஜாவாவில் Double.NaN (ஒரு எண் அல்ல, இது ஒரு வகையான நிச்சயமற்ற வடிவம் என்று நீங்கள் கூறலாம்), Double.POSITIVE_INFINITY மற்றும் Double.NEGATIVE_INFINITY போன்ற வகுப்பு இரட்டையிலிருந்து சிறப்பு மாறிலிகள் உள்ளன. இந்த மூன்று கருத்துகளை எதிர்கொள்ளும் போது Math.cos() முறை ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் செயல்படுகிறது. வாதம் NaN அல்லது முடிவிலி எனில், Math.cos() என்பது NaN ஆகும். ஒரு குறியீட்டு உதாரணத்தைப் பார்ப்போம்:
public class CosSpecialCases {
public static void main(String[] args) {
double positiveInfinity = Double.POSITIVE_INFINITY;
double negativeInfinity = Double.NEGATIVE_INFINITY;
double nan = Double.NaN;
//The argument is positive infinity, the output is NaN
System.out.println(Math.cos(positiveInfinity));
//The argument is negative infinity, the output NaN
System.out.println(Math.cos(negativeInfinity));
//The argument is NaN, the output is NaN
System.out.println(Math.cos(nan));
}
}
வெளியீடு:
நந நந நந
ஆரம்பநிலைக்கு ஒரு சைன் மற்றும் கொசைன் பணி
Math.cos() மற்றும் Math.sin() ஐப் பயன்படுத்தி கடிகார கைகளின் இயக்கத்தை நிரல் செய்ய முயற்சிக்கவும் . இந்த பணிக்கு நீங்கள் கிராபிக்ஸ் (செயலாக்கம், ஜாவாஎஃப்எக்ஸ் அல்லது வேறு ஏதாவது ஒன்றைப் பயன்படுத்தி) இணைக்கலாம் மற்றும் நீங்கள் அனிமேஷன் கடிகாரத்தைப் பெறுவீர்கள்.
மேலும் வாசிப்பு: |
---|
GO TO FULL VERSION