"கோப்பு உள்ளீடு/வெளியீட்டிற்கான ஸ்ட்ரீம்களுடன் தொடங்குவோம். ஆனால் முதலில் முதல் விஷயங்கள்."

கோப்புகளைப் படிக்கவும் எழுதவும் இரண்டு வகுப்புகள் உள்ளன: FileInputStream மற்றும் FileOutputStream . நீங்கள் ஏற்கனவே யூகித்தபடி, FileInputStream ஒரு கோப்பிலிருந்து பைட்டுகளை தொடர்ச்சியாக படிக்க முடியும், மேலும் FileOutputStream ஒரு கோப்பில் பைட்டுகளை தொடர்ச்சியாக எழுத முடியும். இந்த வகுப்புகள் கொண்டிருக்கும் முறைகள் இங்கே:

முறை முறை என்ன செய்கிறது
FileInputStream(String fileName);
- இது கட்டமைப்பாளர். வட்டில் உள்ள கோப்பின் பெயரைக் குறிப்பிட இது உங்களை அனுமதிக்கிறது, அதில் இருந்து உருவாக்கப்பட்ட பொருள் தரவைப் படிக்கும்.
int read();
- இந்த முறை கோப்பிலிருந்து ஒரு பைட்டைப் படித்து அதைத் திருப்பித் தருகிறது. திரும்ப மதிப்பு ஒரு முழு எண்ணாக விரிவுபடுத்தப்படுகிறது.
int available();
— இந்த முறை படிக்காத (கிடைக்கும்) பைட்டுகளின் எண்ணிக்கையை வழங்குகிறது.
void close();
- இந்த முறை ஸ்ட்ரீம் "மூடுகிறது". நீங்கள் ஸ்ட்ரீமில் வேலை செய்து முடித்ததும் இதை அழைக்கலாம்.
பின்னர், கோப்பை மூடுவதற்கு தேவையான வீட்டு பராமரிப்பு செயல்பாடுகளை ஆப்ஜெக்ட் செய்கிறது
.

வேடிக்கைக்காக, ஒரு கோப்பில் உள்ள அனைத்து பைட்டுகளின் கூட்டுத்தொகையைக் கணக்கிடுவோம். குறியீடு எப்படி இருக்கும் என்பது இங்கே:

ஒரு கோப்பில் உள்ள அனைத்து பைட்டுகளையும் தொகுக்கவும்
public static void main(String[] args) throws Exception
{
 //Create a FileInputStream object bound to «c:/data.txt».
 FileInputStream inputStream = new FileInputStream("c:/data.txt");
 long sum = 0;

 while (inputStream.available() > 0) //as long as there are unread bytes
 {
  int data = inputStream.read(); //Read the next byte
  sum +=  data; //Add it to the running total
 }
 inputStream.close(); // Close the stream

 System.out.println(sum); // Display the sum on the screen.
}

"இதுபோன்ற ஒன்றை நாங்கள் ஏற்கனவே பார்த்துள்ளோம். FileOutputStream எவ்வாறு ஒழுங்கமைக்கப்பட்டுள்ளது?"

"சரி. இதைப் பார்:"

முறை முறை என்ன செய்கிறது
FileOutputStream (String fileName);
"இது கன்ஸ்ட்ரக்டர். இது வட்டில் உள்ள ஒரு கோப்பின் பெயரைக் குறிப்பிட உங்களை அனுமதிக்கிறது, அதில் உருவாக்கப்பட்ட பொருள் தரவை எழுதும்."
void write(int data);
"இந்த முறை அடுத்த பைட்டை எழுதுகிறது, தரவை ஒரு பைட்டாக துண்டிக்கிறது."
void flush();
"எழுதப்பட வேண்டிய தரவு பெரும்பாலும் நினைவகத்தில் பெரிய தொகுதிகளில் சேகரிக்கப்பட்டு, பின்னர் வட்டில் மட்டுமே எழுதப்படும்."

ஃப்ளஷ் கட்டளையானது சேமிக்கப்படாத அனைத்து தகவல்களையும் வட்டில் எழுதும்படி கட்டாயப்படுத்துகிறது.

void close();
"இந்த முறை ஸ்ட்ரீமை "மூடுகிறது". நீங்கள் ஸ்ட்ரீமில் வேலை செய்து முடித்ததும் இதை அழைக்கிறீர்கள்."
பொருள் பின்னர் கோப்பை மூடுவதற்கு தேவையான வீட்டு பராமரிப்பு செயல்பாடுகளை செய்கிறது.

நீங்கள் இனி ஸ்ட்ரீமில் தரவை எழுத முடியாது, மேலும் பறிப்பு தானாகவே அழைக்கப்படுகிறது.

"அவ்வளவுதான்?"

"ஆமாம், எழுதுவதற்கு ஒரே ஒரு முறை மட்டுமே உள்ளது: எழுது(). இது ஒரு நேரத்தில் ஒரு பைட் மட்டுமே எழுதும். ஆனால் இது கோப்பில் நீங்கள் விரும்பும் தகவலை எழுத அனுமதிக்கிறது."

புரோகிராமிங் என்பது ஒரு பெரிய மற்றும் சிக்கலான பணியை பல சிறியதாக பிரிக்கும் ஒரு செயல்முறையாகும். அடிப்படையில் அதே செயல்முறை இங்கே நடக்கிறது: பெரிய அளவிலான தரவுகளைப் படிப்பதும் எழுதுவதும் ஒரு நேரத்தில் ஒரு பைட் அளவுள்ள துண்டுகளாகப் படிக்கவும் எழுதவும் பிரிக்கப்படுகின்றன.

வட்டில் ஒரு கோப்பை நகலெடுக்க இந்த வகுப்புகளை எவ்வாறு பயன்படுத்தலாம் என்பது இங்கே:

ஒரு கோப்பை வட்டில் நகலெடுக்கவும்
public static void main(String[] args) throws Exception
{
 //Create a stream to read bytes from a file
 FileInputStream inputStream = new FileInputStream("c:/data.txt");
 //Create a stream to write bytes to a file
 FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("c:/result.txt");

 while (inputStream.available() > 0) //as long as there are unread bytes
 {
  int data = inputStream.read(); // Read the next byte into the data variable
  outputStream.write(data); // and write it to the second stream
 }

 inputStream.close(); //Close both streams. We don't need them any more.
 outputStream.close();
}

"நன்றி, ரிஷி. இந்த குறியீடு உண்மையில் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை நான் இறுதியாக புரிந்துகொண்டேன்."