இலையுதிர் கால தள்ளுபடி
CodeGym University
கற்றல்
பாடநெறி
பணிகள்
கருத்தாய்வுகள் & வினாடி வினாக்கள்
விளையாட்டுகள்
உதவி
நெருக்கடியான அட்டவணை
சமூகம்
பயனர்கள்
கருத்துக்களம்
அரட்டை
கட்டுரைகள்
வெற்றிக் கதைகள்
நடவடிக்கை
மதிப்புரைகள்
அனைத்து சந்தாக்கள்
வெளிச்சமிக்க தீம்
பாடங்கள்
மதிப்புரைகள்
எங்களைப் பற்றி
தொடங்குங்கள்
கற்கத் தொடங்குங்கள்
இப்போதே கற்கத் தொடங்குங்கள்
க்வெஸ்ட் வரைபடம்
பாடங்கள்
Module 3. Java Professional
நிலை 15
மென்பொருள் வாழ்க்கை சுழற்சி
தொகுதி 3
நிலை 15,
பாடம் 0
ஒரு மென்பொருள் தயாரிப்பின் வாழ்க்கைச் சுழற்சியின் நிலைகள் உயர்தர மென்பொருளின் வளர்ச்சிக்கு பல காரணிகள் தேவைப்படுகின்றன: ஒரு தகுதிவாய்ந்த குழு, பணிப்பாய்வு திட்டமிடல், வாடிக்கையாளர் எதிர்பார்ப்புகளுடன் தயாரிப்பு இணக்கம், காலக்கெடுவை சந்திப்ப
அருவி - அருவி மாதிரி
தொகுதி 3
நிலை 15,
பாடம் 1
அடுக்கு மாதிரி சாதனம் நீர்வீழ்ச்சி மாதிரி, நீர்வீழ்ச்சி என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது மென்பொருள் மேம்பாட்டிற்கான மிகவும் பிரபலமான அணுகுமுறைகளில் ஒன்றாகும். மாடலின் ஆசிரியர் வின்ஸ்டன் ராய்ஸ். 1970 ஆம் ஆண்டில், அவர் தனது புதுமையின் சாரத்தை அத
சுறுசுறுப்பான வளர்ச்சி முறை - சுறுசுறுப்பு
தொகுதி 3
நிலை 15,
பாடம் 2
சுறுசுறுப்பான மாதிரி நெகிழ்வான (சுறுசுறுப்பான) முறையானது, பணிப்பாய்வுகளை பல சிறிய சுழற்சிகளுக்கு நகர்த்துவதன் மூலம் மென்பொருள் உருவாக்கத்தில் ஆபத்தைக் குறைக்க உதவுகிறது. இந்த சுழற்சிகள் மறு செய்கைகள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன மற்றும் பொதுவாக
ஸ்க்ரம் அறிமுகம்
தொகுதி 3
நிலை 15,
பாடம் 3
ஸ்க்ரம் வரலாறு வின்ஸ்டன் ராய்ஸின் "பெரிய மென்பொருள் அமைப்புகளின் வளர்ச்சியை நிர்வகித்தல்" அறிக்கை 1970 இல் வெளியிடப்பட்டதிலிருந்து, பலர் நீர்வீழ்ச்சி மேம்பாட்டு மாதிரியின் தீமைகளை அகற்றக்கூடிய ஒரு முறையைக் கண்டுபிடிக்க முயன்றனர். "நீர்வீழ்ச
ஸ்க்ரம் உடன் பணிபுரிதல்
தொகுதி 3
நிலை 15,
பாடம் 4
பயனர் கதை பயனர் கதைகள் வளர்ச்சியில் மென்பொருளுக்கான தேவைகளைக் கூறுவதற்கான ஒரு சிறந்த வழியாகும். இத்தகைய கதைகளில் மென்பொருளின் பயனரின் சார்பாக சுருக்கமான ஆலோசனைகள் உள்ளன. ஸ்க்ரம் முறையியலில், இலக்குகளை அமைப்பது பொதுவாக வாடிக்கையாளர் அல்லது ம
ஸ்க்ரமில் செயல்முறைகள்
தொகுதி 3
நிலை 15,
பாடம் 5
ஸ்பிரிண்ட் திட்டமிடல் ஸ்பிரிண்ட் திட்டமிடல் என்பது ஸ்க்ரம் ஸ்பிரிண்டின் ஆரம்ப கட்டமாகும். ஸ்பிரிண்டின் போது வேலை செய்வதற்கான நோக்கம் மற்றும் வழிகளை இது தீர்மானிக்கிறது. முழு ஸ்க்ரம் குழுவும் திட்டமிடலில் ஈடுபட்டுள்ளது. ஒரு ஸ்பிரிண்ட் என்பது
பிற மென்பொருள் மேம்பாட்டு செயல்முறை மாதிரிகள்
தொகுதி 3
நிலை 15,
பாடம் 6
வி மாடல் V- வடிவ மாதிரியின் கொள்கை பல வழிகளில் அடுக்கை மாதிரியைப் போன்றது. பெரும்பாலும் இது தடையற்ற செயல்பாடு மிகவும் முக்கியமான அமைப்புகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இது மருத்துவ நிறுவனங்களில் நோயாளிகளின் வாழ்வாதாரத்தை பராமரிப்பதற்கான மென்பொர
Please enable JavaScript to continue using this application.