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关于Java
模块 1
第 1 级,
课程 0
Java 是一种强类型的面向对象编程语言。它创建于 1995 年,此后得到了许多改进。在编程语言排名和软件开发人员薪酬排名中稳居领先地位。 最重要的是,Java 的排名并没有年复一年地跳来跳去——它一直保持在高位。让我们尝试了解是什么让 Java 流行起来。 1.跨平台——编写的代码被转换成字节码,然后由 JVM 执行。有各种平台的 JVM 实现。这意味着代码一旦编写,就可以在 Windows、Linux 和 macOS 上运行,甚至可以在 Arduino、智能冰箱和真空吸尘
编译器和字节码
模块 1
第 1 级,
课程 1
1. Java是最流行的编程语言 您知道Java是世界上最流行的编程语言吗? 根据 TIOBE 排名,全球超过17%的程序员使用Java编程语言。C以16%位居第二。20年前,当Java语言刚刚出现时,无可争议的领头羊是C++,但现在它的份额不到7%。 Java 出现于 20 世纪 90 年代中期,并迅速流行起来。成千上万的程序员已经从 C++ 转向 Java。这再次证实了Java 是一种非常酷的编程语言。 那么它有什么酷的呢?它的创造者给了它什么特征? 如果比较 Java
CodeGym
模块 1
第 1 级,
课程 2
0.从这里开始 你好。如果您正在阅读这些内容,那么,是的,您来对地方了:这些是 Java 课程。我们的培训课程充满实践(1500 多项实际任务),专为成人观众设计。枯燥的课程不是我们的风格,因此我们将 CodeGym 创建为在线游戏(任务)。 如果您从未编程或学习过编程,如果您超过 30 岁并决定改变您的职业,如果您对根据教科书学习编程感到厌倦或者您只是懒惰(!)— CodeGym 正是您所需要的需要。在类似游戏的环境中学习真是太棒了! 你玩过升级角色的游戏吗?有时您甚至没有
CodeGym:第 2 部分
模块 1
第 1 级,
课程 3
一、学以致用 有人一心爱 CodeGym,也有人一心讨厌它。但即使是 CodeGym 最恶毒的批评者也会欣然同意它拥有数量惊人的任务。而之所以有这么多,是因为所有的 CodeGym 培训都是以实践为基础的。 编程是一种技能。没有人说,“我知道如何编程”。每个程序员都说,“我会编程”。这是一项动手能力,就像游泳或下棋一样。而你只能通过不断的练习来培养技能。 这就是为什么整个 CodeGym 课程是一系列难度越来越大的任务。你从非常简单、原始的任务开始,然后以最困难、最有趣的任务
爪哇大学
模块 1
第 1 级,
课程 4
在 CodeGym 的 Java 大学学习 我们比任何人都更相信在线学习的力量。远大的愿望+目标+清晰的计划=未来的Java开发者。 这就是为什么我们创建了一个庞大的课程,其中充满了实践和集中的理论。我们想出了一个激励系统以及设计您自己的个人培训计划的能力。我们推出了帮助不同国家的用户交流、互相帮助和分享实践经验的功能。然后有一天我们想,为什么不更进一步呢? 这就是 Java 大学的起源,在一年的时间里,我们帮助各个年龄段的学生成为 Java 开发人员。 我们的 Java 大
命令和你的第一个程序
模块 1
第 1 级,
课程 5
1. 命令 程序是一组(列表)命令。首先,执行第一个命令,然后执行第二个、第三个,依此类推。当所有命令都执行完毕后,程序结束。 列表中允许的特定命令取决于谁在执行命令,即执行者知道或理解什么命令。你可以命令狗“坐下”或“说话”,命令猫“嘘”,命令人类“停下!否则我开枪!”,命令机器人“工作!工作,你这个机器人败类!” 用 Java 语言编写的程序由Java 虚拟机 (JVM)执行。JVM 是一种特殊的程序,可以执行用Java语言编写的程序。 它知道的命令列表非常广泛。 例如,
屏幕输出
模块 1
第 1 级,
课程 6
println()一、方法参数 方法体由命令组成。你甚至可以说方法是一组被赋予名称的命令,即方法名称。两种观点都是准确的。 有不同种类的命令。Java 语言有适用于各种场合的命令。每个命令都定义了一些特定的操作。每个命令的末尾都有一个分号。 命令示例: 命令 描述(它做什么) System.out.println(1); 在屏幕上显示一个数字: 1 System.out.println("Amigo"); 在屏幕上显示文本: Amigo System.out.println(
Web集成开发环境
模块 1
第 1 级,
课程 7
WebIDE 为了让您更轻松地解决任务,我们编写了一个特殊的小部件:WebIDE。它看起来大约是这样的: 在左侧,您会看到您的解决方案必须满足的任务条件和要求。在中心,我们有编辑器,您需要在其中编写代码。您的程序显示了一些文本,您可以在底部的窗格中看到这些文本。 在顶部你会看到这些按钮: 验证:提交您的解决方案进行测试。 Help:一个下拉列表,其中包含: 提示:显示解决当前任务的提示。 社区帮助:向 CodeGym 社区询问有关您的解决方案的问题。 正确解决方案:显示作者对
变量
模块 1
第 2 级,
课程 0
1.变量和盒子 变量是存储数据的特殊东西。任何数据。Java 中的所有数据都使用变量存储。将变量设想为一个盒子的最佳方式之一:一个完全普通的盒子。 例如,假设您将数字 13 写在一张纸上并将其放入一个盒子中。现在我们可以说“盒子 存储值 13 ”。 Java 中的每个变量都具有三个重要属性:类型、名称和值。 该名称用于区分一个变量和另一个变量。这就像盒子上的标签。 变量的类型决定了可以存储在其中的值/数据的类型。我们把蛋糕放在蛋糕盒里,把鞋子放在鞋盒里,等等。 该值是某个对象
变量类型
模块 1
第 2 级,
课程 1
1.声明变量 让我们再看看如何创建变量。 要创建变量,您需要编写以下命令:.type name; 例子: 命令 解释 String s; 创建一个String名为的变量。 这个变量可以存储文本。 s int x; 创建一个int名为的变量。 这个变量可以存储整数。 x int a, b, c;
Java 中的注释
模块 1
第 2 级,
课程 2
1.两种评论 我们应该在上面说的基础上再补充几句。 在 Java 中,您可以编写命令,但您也可以直接在代码中为这些命令添加注释。编译器完全忽略注释。当程序运行时,所有注释都被省略。 这是一个例子: public class Home
String类型:字符串和文本
模块 1
第 2 级,
课程 3
1.String类型 该String类型是 Java 中最常用的类型之一。它可能是最常用的类型。它如此受欢迎是有原因的:这样的变量可以让你存储文本——谁不想这样做呢?int此外,与and类型不同double,您可以调用该类型对象的方法String,这些方法可以做一些有用且有趣的事情。 更重要的是,所有 Java 对象(全部!)都可以转换为String. 好吧,更准确地说,所有 Java 对象都可以返回它们自身的文本(字符串)表示形式。类型的名称String以大写字母开头,因为
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