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  • Daten speichern/Externalizable

    Java Core
    Level 10, Lektion 6
    Java hat ein sehr nützliches Externalizable-Interface. Wenn es durch das Serializable-Interface ersetzt wird, kann eine Klasse den Serialisierungsprozess manuell verwalten. Das ist so, weil das Externalizable-Interface zwei Methoden hat (das Serializable-Interface hat diese nicht), die von der Java-Maschine aufgerufen werden, wenn ein Objekt serialisiert wird. Dein Lehrer Ritschie wird dir zeigen, wie das aussieht.
    Verfügbar
  • Aufgaben zur Serialisierung und Deserialisierung

    Java Core
    Level 10, Lektion 7
    Die Serialisierung ist gar nicht so einfach, oder? Sie ist aber überhaupt keine Schwierigkeit für Studenten, die die zweite Quest abschließen. Dein Lehrer Diego lädt dich herzlich dazu ein, ein paar Übungen zu erledigen. Darum hat er fünf (mehr oder weniger) interessante Aufgaben für dich vorbereitet.
    Verfügbar
  • Nützliche Links vom Professor – 20

    Java Core
    Level 10, Lektion 8
    Natürlich ist es hilfreich, dasselbe Material aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, denn jeder denkt anders, und vielleicht wird dir eine andere Erklärung eher einleuchten als die, die deinem Freund am ehesten einleuchtet. Heute hat Professor Nudler einen interessanten Artikel über Serialisierung für dich.
    Verfügbar
  • So funktioniert der Computerspeicher

    Java Core
    Level 10, Lektion 9
    Bist du bereit, diese Quest abzuschließen? Vielleicht brauchst du eine kurze Verschnaufpause vor dem letzten Schritt. Heute haben wir ein cooles Video. In dieser kurzen, aber detaillierten Erklärung erfährst du, wie der Computerspeicher funktioniert. Und natürlich erhältst du auch etwas dunkle Materie. Viel Glück beim Erledigen der letzten Aufgaben! Aber jetzt solltest du dich erstmal entspannen und die Play-Taste drücken.
    Verfügbar
  • Bonusaufgabe | Lektion 10 | Level 10

    Java Core
    Level 10, Lektion 10
    Captain Eichhorn ist am Telefon! Er hat ein paar Überraschungen für dich. Genauer gesagt, nicht ein Paar, und es sind keine Überraschungen, sondern zehn Aufgaben zur Serialisierung. Betrachte sie (und die drei Bonusaufgaben zu Algorithmen) als den letzten Test der Quest.
    Verfügbar
  • Du hast Level 31 erreicht!

    Java Multithreading
    Level 1, Lektion 0
    Du hast ein neues Level erreicht!
    Verfügbar
  • Vorrang des Operators

    Java Multithreading
    Level 1, Lektion 1
    „Hallo, Bilaabo!“ „Bilaabo freut sich, seinen Freund zu begrüßen!“ „Heute wird Bilaabo Ihnen etwas über den Vorrang der Betreiber erzählen. Aber zuerst wird er Ihnen etwas über die Betreiber selbst erzählen.“ „Von welchen Operatoren spreche
    Verfügbar
  • Üben Sie mit Operator-Priorität

    Java Multithreading
    Level 1, Lektion 2
    „Hallo Amigo! Bilaabo hat Aufgaben für dich gefunden:“
    Verfügbar
  • Alle Methoden der Object-Klasse, die toString()-Methode

    Java Multithreading
    Level 1, Lektion 3
    Hallo Amigo! - Hallo! — Heute werden wir die Object-Klasse studieren. Sie sind bereits darauf gestoßen und wissen, dass Object die Basisklasse für alle Klassen ist. Es liegen praktisch keine Daten vor, es gibt jedoch mehrere Methoden. Warum braucht er Methoden? Erstellt jemand seine Objekte? - Betrachten Sie die Situation aus diesem Blickwinkel - ...
    Verfügbar
  • Equals- und HashCode-Methoden: Warum, wo sie verwendet werden und wie sie funktionieren

    Java Multithreading
    Level 1, Lektion 4
    - Jetzt werde ich über die gleichermaßen nützlichen Methoden equal(Object o) und hashCode() sprechen. Wie Sie sich wahrscheinlich bereits erinnern, werden in Java beim Vergleich von Referenzvariablen nicht die Objekte selbst verglichen, sondern die Referenzen auf die Objekte. Code-Erklärung Integer i = new Integer(1); Ganzzahl j = neue Ganzzahl(1); System.out.println(i==j); i ist ungleich j Variablen zeigen auf verschiedene Objekte. Obwohl ...
    Verfügbar
  • Üben Sie mit Equals und HashCode

    Java Multithreading
    Level 1, Lektion 5
    „Hallo, Amigo!“ „Hallo, Diego!“ „Der gute alte Diego hat mehrere Aufgaben für Sie vorbereitet:“
    Verfügbar
  • Einführung in die Methoden „Wait“, „Notify“ und „NotifyAll“.

    Java Multithreading
    Level 1, Lektion 6
    Hallo Amigo! Hallo Risha! „Ich werde Ihnen die Methoden „wait“, „notify“ und „notifyAll“ der Object-Klasse vorstellen. Heute werden wir sie nur kennenlernen, aber dann werden wir wieder zurückkehren und dafür bereits mehr Zeit einplanen. - Bußgeld. – Diese Methoden wurden als Teil des Thread-Synchronisationsmechanismus erfunden. Ich möchte Sie daran erinnern, dass Java über einen integrierten Kontrollmechanismus verfügt ...
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CodeGym CodeGym ist ein Java-Tutorial zum Lernen von Java von Grund auf. Dieser Kurs ist perfekt dafür geeignet, Java von Beginn an zu meistern. Er enthält über 1200 Aufgaben mit Sofortüberprüfung und grundlegende Theorie zu den Java-Grundlagen. Damit auch du bei deinem Kurs erfolgreich bist, haben wir eine ganze Reihe motivierender Inhalte: Quizfragen, Programmierprojekte, Inhalte zu effizientem Lernen und zum Berufseinstieg als Java-Entwickler.
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