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  • Enregistrement de données/Externalizable

    Bases de Java
    Niveau 10, Leçon 6
    Java dispose d'une interface Externalizable très utile. Si elle remplace l'interface Serializable, une classe peut gérer le processus de sérialisation manuellement. Et ce car l'interface Externalizable dispose de deux méthodes (que l'interface Serializable ne possède pas) qui sont appelées par la machine Java quand un objet est sérialisé. Ton professeur Rishi va te montrer à quoi cela ressemble.
    Disponible
  • Missions sur la sérialisation et la désérialisation

    Bases de Java
    Niveau 10, Leçon 7
    La sérialisation n'est pas si simple, hein ? Cependant, elle est tout à fait à la portée des élèves qui arrivent à la fin de la deuxième quête. Ton professeur Diego propose de t'aider à atteindre la ligne d'arrivée avec un peu de pratique tout de suite. C'est pourquoi il a préparé cinq missions intéressantes (ou pas, selon la personne à qui tu demandes).
    Disponible
  • Liens utiles du professeur – 20

    Bases de Java
    Niveau 10, Leçon 8
    Bien sûr, étudier le même matériel sous plusieurs angles est utile, car chacun pense différemment, et il est possible que la meilleure source de théorie pour toi soit différente de celle la mieux adaptée à tes amis. Aujourd'hui, le professeur Nouilles t'a trouvé un article intéressant sur la sérialisation.
    Disponible
  • Comment la mémoire informatique fonctionne

    Bases de Java
    Niveau 10, Leçon 9
    Prêt à finir cette quête ? Tu apprécierais peut-être une petite pause avant le sprint final. Nous avons une vidéo intéressante aujourd'hui. Cette explication courte mais détaillée t'apprendra comment fonctionne la mémoire d'un ordinateur. Et bien sûr, tu recevras de la matière noire. Bonne chance dans l'accomplissement des dernières missions ! Mais pour l'heure, détends-toi et clique sur le bouton de lecture.
    Disponible
  • Mission bonus | Leçon 10 | Niveau 10

    Bases de Java
    Niveau 10, Leçon 10
    Le Capitaine Noisettes est au téléphone ! Il a quelques petites surprises pour toi. Pour plus de précision, ce sont dix missions plutôt que des surprises, et elles portent sur la sérialisation. Considère-les (elles et les trois missions bonus sur les algorithmes) comme le test final de cette quête.
    Disponible
  • Vous avez atteint le niveau 31 !

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 0
    Vous avez atteint un nouveau niveau !
    Disponible
  • Priorité des opérateurs

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 1
    "Salut, Bilaabo !" « Bilaabo est content de saluer son ami ! "Aujourd'hui, Bilaabo vous parlera de la priorité des opérateurs. Mais d'abord, il vous parlera des opérateurs eux-mêmes." « Quels sont ces opérateurs dont vous parlez ? » "En fai
    Disponible
  • Entraînez-vous avec la priorité des opérateurs

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 2
    "Salut, Amigo ! Bilaabo a trouvé des tâches pour toi :"
    Disponible
  • Toutes les méthodes de la classe Object, la méthode toString()

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 3
    Bonjour Amigo! - Bonjour! — Aujourd'hui nous allons étudier la classe Object. Vous l'avez déjà rencontré et vous savez que Object est la classe de base de toutes les classes. Il n'a pratiquement pas de données, mais il existe plusieurs méthodes. Pourquoi a-t-il besoin de méthodes ? Quelqu'un crée-t-il ses objets ? - Regardez la situation sous cet angle - ...
    Disponible
  • méthodes equals & hashCode : pourquoi, où elles sont utilisées, comment elles fonctionnent

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 4
    - Maintenant, je vais parler des méthodes equals(Object o) & hashCode() tout aussi utiles. Comme vous vous en souvenez probablement déjà, en Java, lors de la comparaison de variables de référence, ce ne sont pas les objets eux-mêmes qui sont comparés, mais les références aux objets. Code Explication Entier i = new Entier(1); Entier j = nouvel Entier(1); System.out.println(i==j); i n'est pas égal à j Les variables pointent vers des objets différents. Bien que ...
    Disponible
  • Entraînez-vous avec equals et hashCode

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 5
    « Salut Amigo ! » « Salut, Diego ! » "Le bon vieux Diego t'a préparé plusieurs tâches :"
    Disponible
  • Introduction aux méthodes d'attente, de notification et de notification

    Multithreading Java
    Niveau 1, Leçon 6
    Bonjour Amigo! Salut Risha ! « Je vais vous présenter les méthodes wait, notify, notifyAll de la classe Object. Aujourd'hui, nous allons simplement nous familiariser avec eux, mais nous reviendrons et consacrerons déjà plus de temps à cela. - Bien. — Ces méthodes ont été inventées dans le cadre du mécanisme de synchronisation des threads. Permettez-moi de vous rappeler que Java a un mécanisme de contrôle intégré ...
    Disponible
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