Tudtad, hogy amint átléped a CodeGym 50 yardos határát (és valójában nagyon gyorsan eljuthatsz idáig), a tanáraid meghívnak néhány érdekes mini projekt megvalósítására?
E feladatok közül néhányat az alábbiakban ismertetünk.
Egy szerverből és több kliensből fog állni. Protokollt fog fejleszteni a kliens és a szerver közötti kommunikációhoz, és akár saját botot is létrehozhat!
Ebben a feladatban egy étterem munkáját automatizálja. Ebben a feladatban Ön étteremvezető, aki az alábbiak szerint szeretné megszervezni az éttermet:
Ha ezek nem hangzanak ismerősen, ejtsünk néhány szót a legérdekesebbről.
Nem hiszed el? Ne aggódj. Tanárai részletes útmutatást adnak Önnek! A legfontosabb, hogy soha ne tedd félre a tanulmányaidat, hogy ne veszítsd el az elért fejlődésedet.

Csevegés
A Java Multithreading küldetés 6. szintjén egy igazi csevegőalkalmazást fog írni, amellyel cseveghet barátaival.
Automatizált étterem

- Minden asztalhoz tartozik egy tablet, amellyel rendeléseket lehet leadni;
- Amíg a megrendelés készül, a táblagép hirdetéseket jelenít meg;
- A munkanap végén különféle statisztikák tekinthetők meg:
- szakács felhasználás;
- a megrendelésekből származó teljes bevétel;
- hirdetésmegjelenítésekből származó teljes bevétel.
Játékok
A CodeGym-edzés során néhány klassz játékot is írsz (például egy space shooter, Sokoban, a híres 2048 játék, Tetris és még sok más).
2048
Még ha nem is játszottál a 2048-cal, valószínűleg láttál már másokat okostelefonjukon élvezni – a metróban, egy kávézóban vagy egy közeli pultnál! Ez a csempejáték 2014-ben jelent meg, és gyorsan elterjedt különböző mobilplatformokon, és az egyik legnépszerűbb "időgyilkos" lett. A Java Multithreading küldetés végén pedig elkészítheted ennek a híres játéknak a saját verzióját.Space Shooter
Tudod, melyik játék hozta a legtöbb pénzt a fejlesztőinek? Nem, ez nem GTA 5, ahogy egy hozzáértő játékos sejtheti. Egyes hírek szerint a történelem legsikeresebb játéka a klasszikus Space Invaders. Talán emlékszel rá: egy kis harci lézer és egy csomó idegen bogár, amelyek minden szinten gyorsabban támadnak. Az izgalmas hír az, hogy valami hasonlót fogsz írni, ahogy haladsz a CodeGymben.Kígyó
Egyszerű és lenyűgöző, a Snake először 1977-ben jelent meg egy játéktermi gépen, majd áthelyezték... hova nem vitték?! És mindez azért, mert olyan egyszerű logikája van. Gyakran ez az első játék, amelyet kezdő játékfejlesztők írnak. A Java Multithreading küldetés 2. szintjén rajtad a sor, hogy létrehozd a saját növekvő kígyódat.Arkanoid
Ha azt gondolja, hogy az Arkanoid egy lapátról, labdáról és téglák töréséről szóló játék, akkor mélyen téved! Valójában az Arkanoidban egy űrsiklót (lapátot) irányítasz, amely egy titkos fegyver (labda) segítségével egy ismeretlen kozmikus fenyegetésen (téglákon) áthatoló, halálra ítélt anyahajóról vált le. Csak várja meg a Java Multithreading küldetés 3. szintjét, ahol elkészítheti ennek az epikus történetnek a saját verzióját.Tetris
Ez a leghíresebb kirakós játék, amelyet gyerekek játszottak az 1990-es években, és az egyetlen sikeres videojáték, amely a Szovjetunióból származik. Egy sor klónt és egy új jelzőt szült: "tetrisszerű". A Java Collections küldetés során megtudhatja, hogyan hozhatja létre Alexey Pajitnov remekművének saját verzióját.Munka aggregátor
A képzés végén írsz egy állásgyűjtőt, amit beállíthatsz, hogy megtaláld a tökéletes állásod ;).
GO TO FULL VERSION