Promóció
Tanulás
Tanfolyamok
Feladatok
Felmérések & Kvízek
Játékok
Súgó
Ütemterv
Közösség
Felhasználók
Fórum
Csevegés
Cikkek
Sikertörténetek
Tevékenység
Vélemények
Előfizetések
Világos téma
Java Blog
Vélemények
Rólunk
Kezdés
Kezdje el a tanulást
Kezdj el tanulni most
Cikkek
Szerzők
Minden csoport
Összes cikk lista
Több csoport tagjának kell lenned
Cikk létrehozása
Minden csoport
Új
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Java For Loop
Egyszer Mark Zuckerberg megjegyezte, hogy a számítógépek nagyon jók a parancsok ismétlésében. Az embernek nem egyszerű, sokszor egymás után belefáradunk az ismétlésekből, de egy számítógép millió és milliárdszor képes rá, és soha nem unatko
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Buborékos Java
Ha valaha is hallottál a programozás rendezési módszereiről, valószínűleg ez a buborékos rendezési algoritmus volt. Ez egy híres. Minden programozó nem azért ismeri a buborékos rendezést (vagy legalábbis hallott róla tanulás közben), mert e
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Java ezt a kulcsszót
A CodeGym-en a tanulók az első óráktól kezdve megismerkednek a Java-val, Idővel a jelentése világossá válik. De visszatekintve valószínűleg sokan elismerik maguknak, hogy sokáig nem tudták megérteni ennek a kulcsszónak a zenjét. Ez a cikk l
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Kivételek a Java nyelven
Helló! A mai leckében a Java-kivételekről fogunk beszélni. A mindennapok tele vannak olyan helyzetekkel, amelyekre nem számítunk. Például reggel felkelsz a munkahelyedre és keresed a telefonod töltőjét, de nem találod sehol. Kimész a mosdób
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Tömbök Java nyelven
Képzeljen el szekrényeket egy raktárban. Mindegyiknek megvan a saját száma, és mindegyik tárol valamilyen poggyász tárgyat. Vagy egy borlap, ahol minden bor meg van számozva, és az ital számának megadásával rendel. Vagy azoknak a tanulóknak
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
10 dolog, amit tudnod kell a Java statikus módosítójáról
A Java-ban a statikus módosító azt jelenti, hogy valami közvetlenül kapcsolódik egy osztályhoz: ha egy mező statikus, akkor az osztályhoz tartozik; ha egy metódus statikus, akkor az osztályhoz tartozik. Ennek eredményeként az osztály nevét
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Játékok szekció a CodeGym-en: Hasznos elmélet
A CodeGym izgalmas projekteket találhat, amelyekben népszerű számítógépes játékok írhatók. Szeretne saját verziót létrehozni a népszerű játékok 2048, Aknakereső, Snake és egyéb játékokból? Ez egyszerű. A játékírást lépésről lépésre történő
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Háromtagú operátor
Szia! A mai lecke nem lesz túl hosszú, de mindenképpen hasznos lesz :) Szó lesz az úgynevezett . jelentése " ". Alternatívája a már bevált vezérlőfolyamat-utasításnak. Mondjunk egy példát. Tegyük fel, hogy valaki úgy döntött, hogy R-besorol
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Játékok szekció a CodeGym-en: Eseménykezelés
egy új rész nagy, érdekes feladatokkal, ahol létrehozhatod a népszerű játékok saját verzióit. Egyszerű: minden játékprojekt részfeladatokra van osztva. Töltse ki őket egyenként, és a játék kész. Megoszthatja a közösségi hálózatokon, és megh
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Játékok szekció a CodeGym-en: Játékmotor
egy új rész nagy feladatokkal, amelyek közé tartozik a népszerű számítógépes játékok írása. Könnyebb létrehozni, mint amilyennek látszik: minden projekt húsz részfeladatra van felosztva. A feladatok lépésről lépésre történő elvégzésével meg
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Új rész a CodeGym - Játékok oldalon
Szuper hírünk van! Elindítottunk egy új „Játékok” részt a CodeGym-en. Mostantól minden felhasználó számára nyitva áll. Mindannyian írhatnak itt egy teljes értékű játékot, grafikával, és igazi játékfejlesztőnek érezhetik magukat. Ez a rész j
John Squirrels
Véletlen
2023. július 21. 15:40
Java polimorfizmus
Az OOP-val kapcsolatos kérdések szerves részét képezik egy IT-cégnél egy Java fejlesztői pozícióra vonatkozó műszaki interjúnak. Ebben a cikkben az OOP egyik alapelvéről – a polimorfizmusról – fogunk beszélni. Azokra a szempontokra koncentr
Továbbiak megjelenítése
1
...
37
38
39
40
41
42
Please enable JavaScript to continue using this application.