CodeGym /Blog Jawa /Acak /Kenapa Akeh Programer Wannabe Gagal? 6 Traps Learning Fat...
John Squirrels
tingkat
San Francisco

Kenapa Akeh Programer Wannabe Gagal? 6 Traps Learning Fatal lan Cara kanggo Uwal

Diterbitake ing grup
Ing donya iki ana rong jinis: sing menang lan sing kalah. Apa wae disiplin sing sampeyan tindakake, mesthi ana sing sukses lan sing gagal. Lan program profesional mesthi ora pangecualian. Mesthi wae, kita luwih seneng ngomong babagan para pemenang, sing sukses nguwasani pemrograman lan saiki duwe karir ing pangembangan piranti lunak. Pramila kita ing CodeGym duwe bagean kabeh sing diarani Kisah Suksesing situs web kita lan ora ana bagean Kisah Gagal. Nanging sedhih banget, akeh wong sing gagal ing tugas iki. Sampeyan ora pengin maca crita-crita kasebut amarga mung bakal nggawe depresi. Apa sing kudu digatekake, yaiku alasan kenapa mayoritas wong sing wiwit sinau babagan kode lan pungkasane gagal, sinau saka kesalahane. Sawise kabeh, sing asring mbedakake pemenang lan sing kalah yaiku ketekunan lan kemampuan kanggo nindakake kabeh sing dibutuhake kanggo nggayuh tujuan kasebut.Kenapa Akeh Programer Wannabe Gagal?  6 Perangkap Sinau Fatal lan Cara Uwal - 1

1. Ora ana fokus

Ana sawetara basa pamrograman sing umum digunakake saiki. Bebarengan karo alat lan teknologi, padha mbentuk ekosistem sing sugih, sing dadi luwih akeh lan luwih akeh saben taun. Dadi, programer sing pengin duwe pilihan: basa pemrograman lan tumpukan teknologi sing kudu dipelajari. Tanpa pengalaman lan pangerten babagan teknologi kasebut, asring banget ora gampang kanggo nggawe pilihan iki. Lan sanajan wis digawe, kepiye manawa sampeyan sinau babagan sing bener? Mulane, akeh siswa anyar sing bisa sinau babagan JavaScript, banjur pindhah menyang sinau Java, lan sawise sawetara wulan mutusake yen dheweke kudu sinau Python. Ora perlu dingerteni, pendekatan kaya iki luwih asring nyebabake kegagalan.

Obat

Obat kasebut cukup jelas: nggawe pilihan sampeyan ing wiwitan lan tetep. Kita ing CodeGym, umpamane, percaya yen Jawa minangka pilihan sing paling apik kanggo sapa wae sing kepengin dadi pangembang piranti lunak mburi.

2. Salah milih sumber sinau

Sanalika sampeyan milih tumpukan basa lan teknologi sing pengin sampeyan sinau, dilema liyane langsung muncul. Ngendi lan carane sinau. Lan siji iki bisa uga gampang fatal. Utamane saiki, nalika akeh sumber lan materi sinau sing kasedhiya. Sing bener iku apik, kajaba iku pancene gampang ilang dhewe ing kabeh pilihan iki. Lan sawetara wong nindakake.

Obat

Sampeyan kudu milih salah siji sumber learning obyektif apik minangka utama. Sampeyan bisa pujian karo cara sinau liyane minangka tambahan. Contone, kanggo sinau basa Jawa, sampeyan bisa nggunakake CodeGym, sing dirancang kanggo mandhiri, dadi sampeyan ora perlu golek bahan utawa sumber belajar liyane amarga ana kabeh sing bisa ngowahi sampeyan saka pamula dadi Jawa sing mumpuni. programmer. Nanging bisa uga dipuji kanthi maca buku babagan basa Jawa kanggo pemula utawa nonton kuliah YouTube .

3. Pola pikir sing salah lan / utawa ora ana tujuan sing wis ditemtokake

Pola pikir sampeyan menyang tugas iki bisa salah ing pirang-pirang cara, ngrusak proses sinau lan pungkasane nyebabake kegagalan. Akeh wong sing miwiti sinau babagan program tanpa percaya yen bisa sukses. Lumrahe kanthi pola pikir iki, dheweke pasrah sanalika materi sinau dadi rumit utawa nalika ngadhepi masalah pemrograman sing angel lan ora bisa gampang dicopot. Wong liya wiwit sinau saka niat, tanpa duwe tujuan sing jelas lan jelas, yaiku kanggo nguwasani katrampilan utawa entuk kerja ing pangembangan piranti lunak.

Obat

Pola pikir sing bener yaiku nduwe tujuan jangka panjang lan disiapake kanthi mental kanggo dalan sing dawa lan angel kanggo nggayuh. Asring banget, komunikasi karo wong liya bisa mbantu sampeyan ngerteni kelemahane ing pola pikir sampeyan lan ndandani. Pramila CodeGym duwe macem-macem fitur sosial sing ngidini lan malah nyengkuyung pangguna kanggo komunikasi lan tulung-tinulung.

4. Salah gol

Nanging sanajan sampeyan duwe goal ditetepake, bisa gampang salah. Carane ngerti iku salah? Yen ngrampungake ora nggawe sampeyan rumangsa akeh, yen mikir babagan iki ora menehi motivasi, bisa uga ora dadi tujuan sing bener.

Obat

Tujuan sing beda bisa kanggo wong sing beda. Ana sing bungah babagan mung duwe pemrograman minangka katrampilan sing penting banget lan dikarepake ing jaman saiki. Kanggo wong liya, tujuane yaiku karir sing tahan suwe ing pangembangan piranti lunak utawa kerja kanthi gaji dhuwur. Tujuan liyane sing apik lan motivasi yaiku nggambarake proyek teknologi sampeyan dhewe sing bakal dibangun nalika duwe katrampilan coding lan sawetara pengalaman.

5. Laziness lan procrastination

Ora ana cara kanggo nutupi: sawetara wong mung ora ngupayakake cukup kanggo sinau. Lan mulane dheweke gagal sanajan kabeh perkara liyane ana ing papan sing bener. Mesthine, faktor kayata kabiasaan sinau sing ala, perencanaan sing ora apik, lan pendekatan sing ora cukup serius asring nyebabake kekurangan gaweyan sakabèhé, sing pungkasané ndadékaké kegagalan.

Obat

Sejatine, barang-barang sing apik meh ora gampang digayuh. Dadi, sampeyan mung butuh wektu lan usaha kanggo sinau. Yen ora mlaku kanthi apik, coba nambah rentang perhatian lan kemampuan kanggo fokus nganggo metode kasebut ing kene . Nggunakake sawetara alat sing dirancang kanggo mbantu sampeyan ngalahake procrastination lan dadi luwih produktif , uga bisa uga apik.

6. Pendekatan sing salah kanggo sinau lan ora cukup latihan

Alasan penting liyane kenapa akeh programer wannabe gagal, lan kita nyebutake cukup akeh ing artikel CodeGym, yaiku pendekatan sing salah kanggo sinau babagan kode. Pemrograman minangka katrampilan sing disinaoni kanthi nggabungake teori lan praktik. Nanging akeh wong sing terus-terusan nggawe kesalahan babagan teori sadurunge nyoba nulis kode baris pertama. Kerep banget kesalahan iki bisa nundha asil lan nggawe proses sinau luwih suwe utawa ndadékaké gagal total.

Obat

Priksa manawa sampeyan bisa nindakake apa sing wis sampeyan sinau saka wiwitan proses sinau. Lan elinga supaya ora macet ing teori maca tanpa nyengkuyung kanthi latihan nganti suwe. Pramila sawetara metode sinau ing pamrograman dadi kurang efektif tinimbang liyane. Lan alesan ngapa CodeGym duwe pendekatan praktik-pisanan merek dagang , sing ngidini para siswa ora mung sinau basa Jawa luwih cepet tinimbang liyane, nanging uga duwe katrampilan sing bisa ditrapake nalika lulus, sing ngidini dheweke miwiti kerja ing pangembangan piranti lunak kanthi profesional sawise rampung. mesthi utawa, ing sawetara kasus, nalika isih sinau.
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION