CodeGym
Promosi
Learning
Kursus
Tasks
Survei & Kuis
Games
Bantuan
Schedule
Komunitas
Users
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Activity
Reviews
Langganan
Light theme

Pelajaran

  • Ulasan
  • Babagan kita
Miwiti
Start learning
Mulai sinau saiki
  • Progresku
  • Kursus
  • Peta Misi
  • Pelajaran
  • BufferedReader/InputSreamReader

    Inti Jawa
    Level 9,Pelajaran 6
    "Halo, Amigo! Sampeyan wis suwe nggunakake kelas BufferedReader lan InputStreamReader . Saiki ayo njelajah apa sing sejatine ditindakake." Kelas InputStreamReader minangka adaptor klasik saka antarmuka InputStream menyang antarmuka Reader .
    Tersedia
  • Ayo nulis pambungkus dhewe kanggo System.out

    Inti Jawa
    Level 9,Pelajaran 7
    "Halo, Amigo! Dina iki sampeyan bakal sinau carane nindakake soko anyar: ngganti obyek System.out." System.out minangka variabel PrintStream statis sing diarani ing kelas Sistem . Variabel iki nduweni modifikasi pungkasan , dadi sampeyan mu
    Tersedia
  • Laku nganggo stream | Tingkat 9

    Inti Jawa
    Level 9,Pelajaran 8
    "Halo, Amigo!"
    Tersedia
  • Pranala migunani saka Profesor - 19

    Inti Jawa
    Level 9,Pelajaran 9
    "Amigo, Sugeng! Sampeyan siji langkah adoh saka mburi tataran amba sabanjuré saka latihan. Aku tansah ngandika sampeyan bakal sukses gedhe." "Matur nuwun, Profesor! Saiki aku ngerti kabeh babagan stream ing Jawa, lan tugas Diego mbantu aku
    Tersedia
  • Pusat data aman Google

    Inti Jawa
    Level 9,Pelajaran 10
    "Halo, Amigo! Tingkat angel? Aku weruh transistor sampeyan overheated. Sampeyan lungguh mudhun, lan aku arep njupuk penggemar."
    Tersedia
  • tugas bonus | Wulangan 11 | Tingkat 9

    Inti Jawa
    Level 9,Pelajaran 11
    "Halo, Amigo! Cukup kekacauan! Iki tugas sampeyan. Iki bakal luwih angel tinimbang sing sadurunge, lan mesthi bakal nambah prosesor sampeyan. Lan mesthi ana sing dibutuhake. Yen sampeyan ngalami kesulitan, priksa karo kanca-kancamu, mesthi
    Tersedia
  • Sampeyan wis tekan Level 20!

    Inti Jawa
    Level 10,Pelajaran 0
    Level 20
    Tersedia
  • Nyimpen array Obyek

    Inti Jawa
    Level 10,Pelajaran 1
    "Halo, Amigo! Dina iki kita bakal sinau babagan topik liyane sing menarik. Khusus, nyimpen lan ngemot (rekonstruksi) obyek . Upamane kita duwe kelas Kucing:" Kode class Cat
    Tersedia
  • Nyimpen array Obyek menyang file

    Inti Jawa
    Level 10,Pelajaran 2
    "Halo, Amigo!"
    Tersedia
  • Serialisasi. Awal.

    Inti Jawa
    Level 10,Pelajaran 3
    "Sampeyan bakal kelingan yen dina iki kita nyelidiki nyimpen obyek lan maca saka file?" "Ya, kita mung disimpen menyang stream output, diwaca saka stream input." "Inggih, Amigo. Iku apik kanggo krungu sing lagi nggatekake rincian iki. Apa s
    Tersedia
  • Laku karo serialization

    Inti Jawa
    Level 10,Pelajaran 4
    "Halo, Amigo!"
    Tersedia
  • transient modifier

    Inti Jawa
    Level 10,Pelajaran 5
    "Halo, Amigo! Aku arep menehi katrangan liyane babagan serialisasi." Upaminipun kelas kita ngemot referensi kanggo sawetara InputStream . Banjur ora bisa serial, ta? "Bener. Sampeyan dhewe ngandika sing lepen ora bisa serialized. Lan sampey
    Tersedia
  • 1
  • ...
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • ...
  • 60
Sinau
  • Registrasi
  • Kursus Java
  • Bantuan Tugas
  • Harga
  • Proyek Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Obrolan
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Program Afiliasi
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Dukungan
CodeGymCodeGym iku kursus online kanggo sinau pemrograman Java saka awal. Kursus iki cara sing sampurna kanggo nguwasani Java kanggo pamula. Isine 1200+ tugas kanthi verifikasi instan lan cakupan teori dhasar-dasar Java sing penting. Kanggo mbantu sampeyan sukses ing pendidikan, kita wis nambahake sawetara fitur motivasi: kuis, proyek ngoding, konten babagan cara sinau sing efektif, lan pandhuan karir kanggo pangembang Java.
Ikuti kami
Basa antarmuka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian
Basa Jawa
Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmers Are Made, Not Born" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmers Are Made, Not Born" © 2026 CodeGym