CodeGym
Kampanj
Lärande
Kurser
Uppgifter
Enkäter & Quiz
Spel
Hjälp
Schema
Gemenskap
Användare
Forum
Chatt
Artiklar
Framgångshistorier
Aktivitet
Omdömen
Prenumerationer
Ljust tema

Lektioner

  • Recensioner
  • Om oss
Start
Börja lära dig
Börja lära dig nu
  • Mina framsteg
  • Kurser
  • Quest-karta
  • Lektioner
  • BufferedReader/InputSreamReader

    Java Core
    Nivå 9,Lektion 6
    "Hej, Amigo! Du har använt klasserna BufferedReader och InputStreamReader under lång tid. Låt oss nu utforska vad de faktiskt gör." Klassen InputStreamReader är en klassisk adapter från InputStream- gränssnittet till Reader- gränssnittet. D
    Tillgänglig
  • Låt oss skriva vår egen wrapper för System.out

    Java Core
    Nivå 9,Lektion 7
    "Hej, Amigo! Idag ska du lära dig att göra något nytt: byt ut System.out-objektet." System.out är en statisk PrintStream -variabel som kallas ut i klassen System . Denna variabel har den sista modifieraren, så du tilldelar den helt enkelt e
    Tillgänglig
  • Träna med strömmar | Nivå 9

    Java Core
    Nivå 9,Lektion 8
    "Hej, Amigo!"
    Tillgänglig
  • Användbara länkar från professorn — 19

    Java Core
    Nivå 9,Lektion 9
    "Amigo, grattis! Du är ett steg bort från slutet av nästa stora skede av din träning. Jag har alltid sagt att du skulle bli en stor framgång." "Tack, professor! Nu vet jag allt om strömmar i Java, och Diegos uppgifter hjälpte mig att bättre
    Tillgänglig
  • Googles säkra datacenter

    Java Core
    Nivå 9,Lektion 10
    "Hej, Amigo! Svår nivå? Jag ser att dina transistorer är överhettade. Du sätter dig ner och jag ska hämta en fläkt."
    Tillgänglig
  • Bonusuppgift | Lektion 11 | Nivå 9

    Java Core
    Nivå 9,Lektion 11
    "Hej, Amigo! Nog med att stöka! Här är dina uppgifter. De kommer att bli svårare än de tidigare, och de kommer säkerligen att förbättra din processor. Och det är verkligen något vi behöver. Om du stöter på svårigheter, kolla med dina kolleg
    Tillgänglig
  • Du har nått nivå 20!

    Java Core
    Nivå 10,Lektion 0
    Nivå 20
    Tillgänglig
  • Spara en objektmatris

    Java Core
    Nivå 10,Lektion 1
    "Hej, Amigo! Idag ska vi lära oss om ett annat intressant ämne. Specifikt, att spara och ladda (rekonstruera) objekt . Anta att vi har en Cat-klass:" Koda class Cat
    Tillgänglig
  • Spara en objektmatris till en fil

    Java Core
    Nivå 10,Lektion 2
    "Hej, Amigo!"
    Tillgänglig
  • Serialisering. Början.

    Java Core
    Nivå 10,Lektion 3
    "Du kommer ihåg att vi idag undersökte hur vi sparade föremål till och läste dem från en fil?" "Ja, vi har precis sparat till en utgångsström, en läsning från en ingångsström." "Bra gjort, Amigo. Det är bra att höra att du lägger märke till
    Tillgänglig
  • Öva med serialisering

    Java Core
    Nivå 10,Lektion 4
    "Hej, Amigo!"
    Tillgänglig
  • transientmodifierare

    Java Core
    Nivå 10,Lektion 5
    "Hej, Amigo! Jag skulle vilja berätta en liten detalj till om serialisering." Anta att vår klass innehåller en referens till någon InputStream . Då går det inte att serialisera, eller hur? "Rätt. Du sa själv att strömmar inte kan serialiser
    Tillgänglig
  • 1
  • ...
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • ...
  • 60
Lärande
  • Registrering
  • Java-kurs
  • Hjälp med uppgifter
  • Priser
  • Spelprojekt
  • Java-syntax
Gemenskap
  • Användare
  • Artiklar
  • Forum
  • Chatt
  • Framgångshistorier
  • Aktivitet
  • Affiliate-program
Företaget
  • Om oss
  • Kontakter
  • Omdömen
  • Pressrum
  • CodeGym för EDU
  • Vanliga frågor
  • Support
CodeGymCodeGym är en onlinekurs för att lära sig Java-programmering från grunden. Denna kurs är ett perfekt sätt för nybörjare att behärska Java. Den innehåller 1200+ uppgifter med omedelbar verifiering och en grundläggande omfattning av Javas teori. För att hjälpa dig lyckas i utbildningen har vi lagt till flera motivationsfunktioner: quiz, kodprojekt, material om effektivt lärande och karriärvägar för Java-utvecklare.
Följ oss
Gränssnittsspråk
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian
Swedish
Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmerare skapas, inte föds" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmerare skapas, inte föds" © 2026 CodeGym