AI Academy
Kampanje
CodeGym-universitetet
Læring
Kurs
Oppgaver
Undersøkelser & tester
Spill
Hjelp
Timeplan
Samfunn
Brukere
Forum
Chat
Artikler
Suksesshistorier
Aktivitet
Anmeldelser
Abonnementer
Lyst tema
Leksjoner
Anmeldelser
Om oss
Start
Begynn å lære
Start learning now
Min fremgang
Kurs
Oppdragskart
Leksjoner
Java
Alle oppdrag
Alle nivåer
BufferedReader/InputSreamReader
Java kjerne
Level 9,
Leksjon 6
"Hei, Amigo! Du har brukt klassene BufferedReader og InputStreamReader i lang tid. La oss nå utforske hva de faktisk gjør." InputStreamReader - klassen er en klassisk adapter fra InputStream- grensesnittet til Reader- grensesnittet. Her er
La oss skrive vår egen wrapper for System.out
Java kjerne
Level 9,
Leksjon 7
"Hei, Amigo! I dag skal du lære å gjøre noe nytt: erstatte System.out-objektet." System.out er en statisk PrintStream- variabel kalt ut i System- klassen. Denne variabelen har den endelige modifikatoren, så du tilordner den ganske enkelt en
Øv med bekker | Nivå 9
Java kjerne
Level 9,
Leksjon 8
"Hei, Amigo!"
Nyttige lenker fra professoren — 19
Java kjerne
Level 9,
Leksjon 9
"Amigo, gratulerer! Du er ett skritt unna slutten av neste store trinn i treningen din. Jeg har alltid sagt at du ville bli en stor suksess." "Takk, professor! Nå vet jeg alt om strømmer i Java, og Diegos oppgaver hjalp meg bedre å forstå h
Googles sikre datasentre
Java kjerne
Level 9,
Leksjon 10
"Hei, Amigo! Vanskelig nivå? Jeg ser at transistorene dine er overopphetet. Sett deg ned, så skal jeg hente en vifte."
Bonusoppgave | Leksjon 11 | Nivå 9
Java kjerne
Level 9,
Leksjon 11
"Hei, Amigo! Nok roting! Her er oppgavene dine. De kommer til å bli vanskeligere enn de forrige, og de vil garantert forbedre prosessoren din. Og det er absolutt noe vi trenger. Hvis du får problemer, sjekk med kollegene dine. De vil defini
Du har nådd nivå 20!
Java kjerne
Level 10,
Leksjon 0
Nivå 20
Lagre en objektmatrise
Java kjerne
Level 10,
Leksjon 1
"Hei, Amigo! I dag skal vi lære om et annet interessant emne. Nærmere bestemt lagring og lasting (rekonstruere) objekter . Anta at vi har en Cat-klasse:" Kode class Cat
Lagre en objektmatrise til en fil
Java kjerne
Level 10,
Leksjon 2
"Hei, Amigo!"
Serialisering. Begynnelsen.
Java kjerne
Level 10,
Leksjon 3
"Du vil huske at vi i dag undersøkte å lagre objekter til og lese dem fra en fil?" "Ja, vi har nettopp lagret til en utdatastrøm, en lesing fra en inngangsstrøm." "Godt gjort, Amigo. Det er godt å høre at du legger merke til disse detaljene
Øv med serialisering
Java kjerne
Level 10,
Leksjon 4
"Hei, Amigo!"
transient modifikator
Java kjerne
Level 10,
Leksjon 5
"Hei, Amigo! Jeg vil gjerne fortelle deg en liten detalj til om serialisering." Anta at klassen vår inneholder en referanse til noe InputStream . Da kan det ikke serialiseres, ikke sant? "Riktig. Du sa selv at strømmer ikke kan serialiseres
Show more
1
...
19
20
21
22
23
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.