Promosi
Learning
Kursus
Tasks
Survei & Kuis
Games
Bantuan
Schedule
Komunitas
Users
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Activity
Reviews
Langganan
Light theme
Pelajaran
Ulasan
Babagan kita
Miwiti
Start learning
Mulai sinau saiki
Progresku
Kursus
Peta Misi
Pelajaran
Java
Kabeh quest
Kabeh tingkat
Cara clone lan antarmuka Cloneable
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 7
"Hai, Amigo!" "Halo, Kim." "Aku arep ngomong babagan metode clone ()." "Intine metode iki yaiku kanggo kloning obyek, utawa kanthi tembung liya, nggawe klon / salinan / duplikat obyek kasebut." "Nalika metode iki diarani, mesin virtual Java
Praktek kloning
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 8
"Halo, Amigo!" "Aku nemu majalah taun 2014. Bisa mbayangno?" "Lan wis pesawat saka tugas kloning sing lawas saka rereget. Priksa metu: "
Metode finalize, antarmuka sing bisa ditutup, lan statement try-with-resources (Jawa 7)
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 9
"Hai, Amigo!" "Aku mung mutusake kanggo ngrembug metode finalize () karo sampeyan." "Yen sampeyan ngelingi, finalize () minangka cara khusus sing diarani obyek sadurunge pengumpul sampah ngrusak." "Tujuan utama metode iki yaiku mbebasake su
Laku ngeculake sumber daya sing sibuk
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 10
"Halo, Amigo!" "Aku panginten sampeyan wis ngerti finalize." "Iki aku panginten. Nanging saiki kita duwe statement nyoba-karo-sumber daya." "Cah. Aku ora bakal rampung sinau basa Jawa kanthi kecepatan iki. Aku rumangsa ngerti kabeh, banjur
Metode getClass(), obyek Kelas, lan introduksi Refleksi
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 11
"Hai, Amigo!" "Saiki wektu kanggo acara utama. Kita bakal kenalan karo kelas Kelas lan ndemek Refleksi. Kaya sing sampeyan wis ngerti, kabeh sing ana ing Jawa minangka obyek. Lan apa sing dibutuhake obyek? Apa saben obyek sing nemtokake. ap
Sinau Google. Aku bakal nuduhake sampeyan carane nggoleki solusi kanggo masalah tartamtu
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 12
"Halo, Amigo!" "Aku bisa mulang sampeyan katrampilan khusus: nyingkiri karya sing ora perlu." "Hmm. Aku seneng carane iki diwiwiti." "Elinga, ora mungkin ngerti kabeh. Lan ora perlu. Nanging, yen sampeyan bisa cepet nemokake informasi sing
Pranala migunani saka Profesor - 21
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 13
"Salam, Amigo! Aku seneng sampeyan teka. Apa sampeyan sukses? "Halo, Profesor Mie! Kayane ana sawetara topik sing isih durung dakpikirake kabeh ... Sinau bakal dadi luwih menarik nanging uga luwih angel, ta?" "Ya wis, kancaku. Aku wis nyiap
Saka ngendi asale Bytes?
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 14
"Halo, Amigo!" "Aku duwe ide. Yen aku entuk tagihan palsu $ 1000, aku bakal nyumbang kanggo amal lokal." "Ahh, aku ngerti, sampeyan dermawan ..."
Pitakonan Wawancara - Level 1
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 15
"Aku meh lali. Kene sawetara pitakonan wawancara potensial sing kita bahas ing tingkat iki: " Pitakonan wawancara 1 Dhaptar metode kelas Object 2 Napa kita butuh metode sing padha & kode hash? 3 Apa sing bakal kelakon yen sampeyan ngilangi
Tugas gedhe: Nulis game ing Jawa
Multithreading Jawa
Level 1,
Pelajaran 16
"Halo, Amigo!" "Halo, Kapten Bajing, Pak!" "Saiki kita bakal sinau carane nulis proyek gedhe. Mulane, kita ngenalake jinis tugas anyar: "tugas gedhe". Iku siji tugas gedhe, dipérang dadi akeh cilik. Nalika ngrampungake saben «tugas cilik. »
Sampeyan wis level munggah!
Multithreading Jawa
Level 2,
Pelajaran 0
Sampeyan wis level munggah!
Apa obyek sing bisa diowahi / ora bisa diganti, lan kanggo apa?
Multithreading Jawa
Level 2,
Pelajaran 1
"Hai, Amigo!" "Hai, Bilaabo!" "Dina iki Bilaabo bakal ngandhani babagan obyek sing bisa diganti lan ora bisa diganti . "Obyek sing bisa diganti sawise digawe diarani mutable ." "Obyek sing ora bisa diganti sawise digawe diarani immutable ."
Tampilaké liyane
1
...
21
22
23
24
25
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.