CodeGym
Promosyon
Pag-aaral
Mga Kurso
Mga Gawain
Mga Survey & Mga Pagsusulit
Mga Laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga Gumagamit
Forum
Chat
Mga Artikulo
Mga Kuwento ng Tagumpay
Aktibidad
Mga Review
Mga Subscription
Maliwanag na tema

Mga Aralin

  • Mga Review
  • Tungkol sa amin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
  • My Progress
  • Courses
  • Mapa ng Quest
  • Mga aralin
  • BufferedReader/InputSreamReader

    Java Core
    Antas 9,Aralin 6
    "Hello, Amigo! Matagal mo nang ginagamit ang mga klase ng BufferedReader at InputStreamReader . Ngayon, tuklasin natin kung ano talaga ang ginagawa nila." Ang klase ng InputStreamReader ay isang klasikong adaptor mula sa interface ng InputS
    Magagamit
  • Sumulat tayo ng sarili nating wrapper para sa System.out

    Java Core
    Antas 9,Aralin 7
    "Hello, Amigo! Ngayon ay matututo ka kung paano gumawa ng bago: palitan ang System.out object." Ang System.out ay isang static na variable ng PrintStream na tinatawag sa klase ng System . Ang variable na ito ay may panghuling modifier, kaya
    Magagamit
  • Magsanay sa mga stream | Antas 9

    Java Core
    Antas 9,Aralin 8
    "Hello, Amigo!"
    Magagamit
  • Mga kapaki-pakinabang na link mula sa Propesor — 19

    Java Core
    Antas 9,Aralin 9
    "Amigo, congratulations! Isang hakbang ka na lang mula sa pagtatapos ng susunod na malaking yugto ng iyong pagsasanay. Palagi kong sinasabi na magiging malaking tagumpay ka." "Salamat, Propesor! Ngayon alam ko na ang lahat tungkol sa mga st
    Magagamit
  • Mga secure na data center ng Google

    Java Core
    Antas 9,Aralin 10
    "Hello, Amigo! Difficult level? I see your transistor are overheat. You sit down, and I'll go get a fan."
    Magagamit
  • Bonus na gawain | Aralin 11 | Antas 9

    Java Core
    Antas 9,Aralin 11
    "Hello, Amigo! Enough messing around! Heto na ang iyong mga gawain. Mas magiging mahirap ang mga ito kaysa sa mga nauna, at tiyak na mapapabuti nila ang iyong processor. At tiyak na kailangan namin iyon. Kung mahihirapan ka, tingnan mo sa m
    Magagamit
  • Naabot mo na ang Level 20!

    Java Core
    Antas 10,Aralin 0
    Antas 20
    Magagamit
  • Nagse-save ng Object array

    Java Core
    Antas 10,Aralin 1
    "Kumusta, Amigo! Ngayon ay matututuhan natin ang tungkol sa isa pang kawili-wiling paksa. Sa partikular, ang pag-save at pag-load (reconstructing) mga bagay . Ipagpalagay na mayroon tayong klase ng Cat:" Code class Cat
    Magagamit
  • Nagse-save ng Object array sa isang file

    Java Core
    Antas 10,Aralin 2
    "Hello, Amigo!"
    Magagamit
  • Serialization. Ang simula.

    Java Core
    Antas 10,Aralin 3
    "Maaalala mo ba na ngayon ay sinisiyasat namin ang pag-save ng mga bagay at binabasa ang mga ito mula sa isang file?" "Oo, nag-save lang kami sa isang output stream, isang nabasa mula sa isang input stream." "Magaling, Amigo. Nakakatuwang m
    Magagamit
  • Magsanay sa serialization

    Java Core
    Antas 10,Aralin 4
    "Hello, Amigo!"
    Magagamit
  • lumilipas na modifier

    Java Core
    Antas 10,Aralin 5
    "Hello, Amigo! Gusto kong sabihin sa iyo ang isa pang maliit na detalye tungkol sa serialization." Ipagpalagay na ang aming klase ay naglalaman ng isang sanggunian sa ilang InputStream . Saka hindi naman pwedeng serialize diba? "Tama. Ikaw
    Magagamit
  • 1
  • ...
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • ...
  • 60
Matuto
  • Pagpaparehistro
  • Kurso sa Java
  • Tulong sa Mga Gawain
  • Presyo
  • Sintaks ng Java
Komunidad
  • Mga Gumagamit
  • Mga Artikulo
  • Forum
  • Chat
  • Mga Kuwento ng Tagumpay
  • Aktibidad
  • Programa ng Affiliate
Kumpanya
  • Tungkol sa amin
  • Mga Kontak
  • Mga Review
  • Press Room
  • CodeGym para sa EDU
  • FAQ
  • Suporta
CodeGymCodeGym ay isang online na kurso para sa pag-aaral ng Java programming mula sa simula. Ang kursong ito ay isang perpektong paraan para ma-master ang Java para sa mga baguhan. Naglalaman ito ng 1200+ na mga gawain na may agarang beripikasyon at mahalagang saklaw ng teorya ng mga pundasyon ng Java. Upang matulungan kang magtagumpay sa pag-aaral, nagpatupad kami ng hanay ng mga tampok na nagbibigay-motibasyon: mga pagsusulit, mga coding projects, nilalaman tungkol sa epektibong pagkatuto, at gabay sa karera ng Java developer.
Sundan kami
Wika ng interface
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська
Filipino
Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym