Promosyon
Pag-aaral
Mga kurso
Mga gawain
Mga Survey at Pagsusulit
Mga laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga gumagamit
Forum
Chat
Mga artikulo
Mga kwento ng tagumpay
Aktibidad
Mga pagsusuri
Mga subscription
Banayad na tema
Mga aralin
Mga pagsusuri
Tungkol sa atin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
Aking Pag-unlad
Mga kurso
Mapa ng paghahanap
Mga aralin
Lahat ng quests
Lahat ng antas
BufferedReader/InputSreamReader
Java Core
antas,
Aral
"Hello, Amigo! Matagal mo nang ginagamit ang mga klase ng BufferedReader at InputStreamReader . Ngayon, tuklasin natin kung ano talaga ang ginagawa nila." Ang klase ng InputStreamReader ay isang klasikong adaptor mula sa interface ng InputS
Sumulat tayo ng sarili nating wrapper para sa System.out
Java Core
antas,
Aral
"Hello, Amigo! Ngayon ay matututo ka kung paano gumawa ng bago: palitan ang System.out object." Ang System.out ay isang static na variable ng PrintStream na tinatawag sa klase ng System . Ang variable na ito ay may panghuling modifier, kaya
Magsanay sa mga stream | Antas 9
Java Core
antas,
Aral
"Hello, Amigo!"
Mga kapaki-pakinabang na link mula sa Propesor — 19
Java Core
antas,
Aral
"Amigo, congratulations! Isang hakbang ka na lang mula sa pagtatapos ng susunod na malaking yugto ng iyong pagsasanay. Palagi kong sinasabi na magiging malaking tagumpay ka." "Salamat, Propesor! Ngayon alam ko na ang lahat tungkol sa mga st
Mga secure na data center ng Google
Java Core
antas,
Aral
"Hello, Amigo! Difficult level? I see your transistor are overheat. You sit down, and I'll go get a fan."
Bonus na gawain | Aralin 11 | Antas 9
Java Core
antas,
Aral
"Hello, Amigo! Enough messing around! Heto na ang iyong mga gawain. Mas magiging mahirap ang mga ito kaysa sa mga nauna, at tiyak na mapapabuti nila ang iyong processor. At tiyak na kailangan namin iyon. Kung mahihirapan ka, tingnan mo sa m
Naabot mo na ang Level 20!
Java Core
antas,
Aral
Antas 20
Nagse-save ng Object array
Java Core
antas,
Aral
"Kumusta, Amigo! Ngayon ay matututuhan natin ang tungkol sa isa pang kawili-wiling paksa. Sa partikular, ang pag-save at pag-load (reconstructing) mga bagay . Ipagpalagay na mayroon tayong klase ng Cat:" Code class Cat
Nagse-save ng Object array sa isang file
Java Core
antas,
Aral
"Hello, Amigo!"
Serialization. Ang simula.
Java Core
antas,
Aral
"Maaalala mo ba na ngayon ay sinisiyasat namin ang pag-save ng mga bagay at binabasa ang mga ito mula sa isang file?" "Oo, nag-save lang kami sa isang output stream, isang nabasa mula sa isang input stream." "Magaling, Amigo. Nakakatuwang m
Magsanay sa serialization
Java Core
antas,
Aral
"Hello, Amigo!"
lumilipas na modifier
Java Core
antas,
Aral
"Hello, Amigo! Gusto kong sabihin sa iyo ang isa pang maliit na detalye tungkol sa serialization." Ipagpalagay na ang aming klase ay naglalaman ng isang sanggunian sa ilang InputStream . Saka hindi naman pwedeng serialize diba? "Tama. Ikaw
Magpakita ng higit pa
1
...
19
20
21
22
23
...
60
Please enable JavaScript to continue using this application.