saya yang terbaik
1 Yang terbaik adalah musuh yang baik

2 Ia adalah satu kerja keras untuk menjadi yang terbaik
Akan sentiasa ada seseorang yang bermula lebih awal. Seseorang mempunyai ibu bapa yang kaya, seseorang belajar di universiti terbaik dunia. Seseorang mendapat pekerjaan dengan bantuan ibu bapanya. Jangan risau. Ia berlaku. Ia dipanggil keadaan permulaan yang berbeza. Namun orang seperti ini adalah minoriti, dunia dipenuhi dengan orang yang berjaya kerana "berfikir di luar kotak", rajin dan keinginan untuk belajar sepanjang masa. Hidup ini seperti bermain permainan kad. Semua orang boleh menang dengan mempunyai semua trump di tangan, tetapi profesional menang tidak kira apa kad yang dia ada. Dia mengurangkan pengaruh trumps dengan kemahirannya. Tiada siapa yang memahaminya sepenuhnya seperti ahli sukan profesional. Ramai daripada mereka hanya mempunyai beberapa tahun untuk mengambil peluang mereka dan menjadi berjaya.3 Sentiasa ada seseorang yang bekerja lebih daripada anda

4 Persekitaran yang tidak mesra

5 Kesimpulannya
Masih ahli perniagaan yang mencipta ruang kerja. Gaji pekerja upahan adalah hasil persaingan perniagaan untuk pekerja terbaik. Semakin banyak perniagaan di negara ini, semakin tinggi gajinya. Terdapat saingan besar pada laluan "bekerja lebih", cara ini tidak lagi berfungsi. Anda perlu mencari yang lain. Anda perlu mencintai hidup anda dan masa anda. Wang hanyalah instrumen yang menjadikan anda bebas dari segi kewangan. Jika anda bebas dari segi kewangan, anda mungkin melakukan apa yang anda mahu dan tidak melakukan apa yang anda tidak mahu. Berhati-hati dengan "pengorbanan" di jalan untuk menjadi yang terbaik. Jangan korbankan perkara yang paling penting: keluarga, kawan, kesihatan, pekerjaan yang anda suka. Berjaya dari segi kewangan dalam 50 tahun tanpa mempunyai keluarga, kawan, kesihatan dan membenci pekerjaan anda adalah tidak berjaya. Ia satu kegagalan.Tahap 4

1 Risha, Skop pembolehubah
- Profesor masih berdiri tepuk. Yang kedut syarahan lama tu semua sama. Semua yang dia beritahu anda ditulis dalam buku. Ingatlah bahawa tiada siapa yang pernah belajar berenang selepas berdozen kuliah . Kuliah membantu apabila anda pasti memahami sesuatu subjek dan mengetahuinya sedikit kurang daripada seorang profesor itu sendiri. - Syarahan Profesor sememangnya bermanfaat. - Ya... atau lebih tepatnya, kami harap mereka begitu. Lebih banyak sudut pandangan pada perkara yang sama yang anda dengar, lebih banyak anda tertanya-tanya bagaimana keadaan sebenarnya. Dengan hanya satu sudut pandangan, anda sama ada percaya atau tidak. Baiklah, mari kita mula berniaga. - Lihat gambar yang saya berikan kepada anda sebelum ini:






2 Diego, Tugas untuk keterlihatan pembolehubah
- Hei, Amigo. - Hei, Diego. - Saya membawakan anda beberapa tugas untuk keterlihatan pembolehubah
3 Risha, Perintah dan blok arahan
- Sekarang saya akan memberitahu anda apakah perintah dan blok arahan. Ia agak mudah. Badan kaedah terdiri daripada arahan. Setiap arahan berakhir dengan koma bertitik.

4 Elly, Pengendali bersyarat
- Hei, Amigo. Hari ini saya akan menerangkan kepada anda pengendali bersyarat . - Nilai program terletak pada keupayaannya untuk bertindak secara berbeza dalam situasi yang berbeza, jika tidak, ia tidak berguna. Di Java, kebolehan yang disebutkan direalisasikan melalui «operator bersyarat». Ia adalah kata kunci khas yang membolehkan anda melaksanakan blok arahan yang berbeza bergantung pada kebenaran syarat. - Operator bersyarat terdiri daripada tiga bahagian: « syarat », « arahan 1 » dan « arahan 2 ». Jika keadaan adalah benar, maka « perintah 1 » dilaksanakan, jika tidak « perintah 2 » dilaksanakan. Perintah tidak pernah dilaksanakan pada masa yang sama. Pengendali ini kelihatan seperti berikut:

5 Bilaabo, Membandingkan dengan Pascal
- Hei, Amigo. Adakah anda ingat, kita menggunakan Pascal yang lebih maju di planet kita. Itulah rupanya dalam Pascal.
6 Diego, Tugasan
- Saya ingin memberitahu anda sedikit tentang perbandingan pembolehubah dalam Java . - Anda sudah mengetahui tentang pengendali perbandingan paling mudah kurang daripada (<) dan lebih besar daripada (>). - Yeah. - Terdapat juga pengendali "sama-dengan" (==) dan "tidak-sama-dengan" (!=). Dan terdapat pengendali "kurang-daripada-atau-sama-dengan" (<=) dan "lebih-lebih-dari-atau-sama-dengan" (>=). - Oh, itu perkara yang lebih menggembirakan. - Ambil perhatian bahawa tiada pengendali «=>» dan «=<» dalam Java! - Tanda «=» digunakan untuk pengendali tugasan , jadi kita perlu menggunakan tanda dua sama «==» untuk menunjukkan kesamaan . Untuk menyemak sama ada pembolehubah tidak sama , gunakan « != ». - Cukup adil. - Perbandingan dua pembolehubah dalam Java menggunakan operator «==» ialah perbandingan kandungan pembolehubah ini. - Iaitu, nilai dibandingkan dalam pembolehubah jenis primitif . - Dalam pembolehubah jenis rujukan rujukan dibandingkan . Jadi, jika objek adalah sama di dalam, tetapi rujukannya berbeza, perbandingan menunjukkan bahawa ia tidak sama : hasil perbandingan adalah palsu . Hasil perbandingan rujukan adalah benar , hanya jika kedua-dua rujukan menghala ke objek yang sama. - Kaedah khas yang sama digunakan untuk membandingkan objek mengikut kandungannya. Pengkompil menambah kaedah ini (dan semua kaedah kelas Objek) ke kelas anda, walaupun anda tidak mengisytiharkannya. Biar saya terangkan melalui contoh:
Tugasan praktikal | |
---|---|
1 | Minimum dua nombor Tulis program yang membaca dua nombor dari papan kekunci dan memaparkan ke skrin nombor minimum nombor ini. |
2 | Maksimum empat nombor Tulis program yang membaca empat nombor dari papan kekunci dan memaparkan ke skrin maksimum nombor ini. |
3 | Isih tiga nombor Tulis program yang membaca tiga nombor dari papan kekunci dan memaparkannya dalam susunan menurun. |
4 | Bandingkan nama Tulis program yang membaca dua nama dari papan kekunci, dan jika nama adalah sama, memaparkan «Nama adalah serupa». Paparkan «Panjang nama adalah sama» jika nama berbeza, tetapi panjangnya sama. |
5 | 18+ Tulis program yang membaca nama dan umur daripada papan kekunci. Jika umur kurang daripada 18 tahun paparan «Membesar sedikit» |
6 | 18 sudah cukup Tulis program yang membaca nama dan umur dari papan kekunci. Jika umur lebih daripada 20 paparan «18 sudah memadai» |
7 Kim bercakap tentang jenis boolean
- Hei, Amigo. Saya ingin memberitahu anda tentang jenis data baharu. Ia adalah jenis boolean . Pembolehubah jenis ini boleh mengambil hanya dua nilai: benar dan salah . - Bagaimana untuk menggunakannya? - Jenis ini digunakan secara tersembunyi di banyak tempat. Sama seperti nombor adalah hasil daripada sebarang penambahan, jenis boolean – benar atau palsu – ialah hasil daripada sebarang perbandingan. Contoh:



8 Elly, While Loop
- Hai. - Hai, Elly! - Sudah tiba masanya untuk belajar tentang gelung! Mereka hanya semudah syarat, tetapi lebih menarik. Gelung membolehkan sebarang arahan atau blok arahan dilaksanakan beberapa kali. Satu gelung kelihatan seperti berikut:

9 Bilaabo, Membandingkan dengan Pascal
- Hai, putik. Bilaabo kini akan memberitahu anda bagaimana rupa semuanya dalam Pascal.
10 Diego, Tugasan gelung
- Hei, Amigo! - Saya dengar awak telah belajar gelung. Bagaimana jika saya memberi anda beberapa tugas lagi?Tugasan gelung | |
---|---|
1 | 10 nombor Tulis program yang memaparkan nombor dari 1 hingga 10. Gunakan gelung "semasa". |
2 | 10 nombor dalam susunan terbalik Tulis program yang memaparkan nombor dari 10 hingga 1. Gunakan gelung "semasa". |
3 | Anda tidak boleh mempunyai terlalu banyak perkara yang baik Tulis atur cara yang membaca daripada papan kekunci rentetan dan nombor N. Atur cara hendaklah memaparkan rentetan N kali ke skrin. Gunakan gelung "semasa". Contoh input: abc 2 Contoh output: abc abc |
4 | S-square Tulis program yang memaparkan pada skrin segi empat sama 10x10 aksara "S". Gunakan gelung "semasa". Jangan pisahkan aksara dalam baris yang sama. |
5 | Jadual pendaraban Tulis satu atur cara yang memaparkan jadual pendaraban 10 dengan 10. Gunakan gelung “semasa”. Pisahkan nombor dengan ruang. Contoh output: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 ... |
11 Elly, Untuk Gelung
- Saya ingin memberitahu anda tentang satu gelung lagi. Ia dipanggil untuk . Gelung ini ialah satu lagi rekod gelung while . Ia lebih padat dan berguna untuk pengaturcara. Contoh:
12 Bilaabo, Membandingkan dengan Pascal
- Amigo, percaya atau tidak, tetapi dalam Pascal terdapat gelung Untuk juga. Ia sebenarnya dalam hampir semua bahasa pengaturcaraan. Tetapi ia lebih mudah difahami dalam Pascal. Lihat:
13 Diego, Tugasan
- Hari ini adalah hari bertuah saya. Saya datang dengan 5 tugasan baharu untuk anda. Kreativiti saya terlalu jelas. Semoga berjaya untukmu kawan. Anda akan memerlukannya…"untuk" tugas gelung | |
---|---|
1 | Nombor genap Tulis program yang memaparkan nombor genap dari 1 hingga 100 dipisahkan oleh ruang atau setiap satu pada baris baharu. Gunakan gelung "untuk". |
2 | Lukiskan segi empat tepat Tulis atur cara yang membaca daripada papan kekunci dua nombor: m dan n. Program ini harus memaparkan pada skrin segi empat tepat yang terdiri daripada lapan bersaiz m dengan n. Gunakan gelung "untuk". Contoh: m=2, n=4 8888 8888 |
3 | Lukiskan segi tiga Tulis satu atur cara yang memaparkan segi tiga tepat yang terdiri daripada lapan dengan sisi 10 dan 10. Gunakan gelung “untuk”. Contoh: 8 88 888 ... |
Lukis garisan Tulis program yang memaparkan
|
|
5 | Semua orang menyayangi seseorang Tulis program yang berbunyi daripada nama papan kekunci. Gunakan gelung "untuk" untuk memaparkan 10 kali teks: «nama» mencintai saya. Contoh teks: Pam sayang saya. Pam sayang saya. … |
14 Profesor
- Hai, Amigo. Bagaimana keadaan anda? - Semuanya berjalan lancar, Profesor Mi. Saya telah pun mempelajari gelung "untuk" dan "semasa". - Hebat! Ia menganggap Profesor Noodles adalah guru terbaik dunia. Bersama-sama kita akan menang atas semua orang yang berfikiran sempit yang berpendapat bahawa kita harus bermula dengan latihan. Anda adalah bukti hidup saya, jika saya boleh katakan begitu tentang robot. Klik pada pautan, anda akan dapati sesuatu yang berguna: Perbincangan Kuliah CodeGym 415 Julio
- Hei, Amigo! Saya perlu memberi anda sesuatu hari ini, tetapi mula-mula mari kita menonton TV sedikit, dan kemudian teruskan, OK?16 John Squirrels. Kapten John Squirrels
- Hello, askar! - Selamat Pagi tuan! - Saya ada berita menggerunkan untuk awak. Berikut ialah semakan pantas untuk mengukuhkan kemahiran anda. Dengan latihan setiap hari anda akan meningkatkan kemahiran anda dengan cepat. Tugasan direka khas untuk dilakukan dalam Intellij IDEA.Tugas tambahan yang perlu dilakukan dalam Intellij Idea | |
---|---|
1 | 1. Saya tidak akan pernah bekerja untuk kacang. Tulis program yang memaparkan seratus kali ayat: «Saya tidak akan pernah bekerja untuk kacang. Amigo». Gunakan gelung "untuk". |
2 | 2. Paparkan purata Tulis satu atur cara yang membaca daripada papan kekunci tiga nombor. Program ini harus memaparkan kepada skrin purata nombor ini, iaitu, bukan yang terbesar mahupun yang terkecil. |
3 | 3. Kira jumlah Tulis satu atur cara yang membaca daripada nombor papan kekunci dan mengira jumlahnya. Jika pengguna memasukkan -1, program harus memaparkan jumlah dan menamatkannya. -1 hendaklah dimasukkan dalam jumlah. |
4 | 4. Nama saya 'Joe'... Tulis program yang membaca dari papan kekunci rentetan «nama» dan tarikh lahir (tiga nombor): y, m, d. Program ini harus dipaparkan pada skrin: «Nama saya «nama» Saya dilahirkan pada dmy» Contoh: «Nama saya Joe Saya dilahirkan pada 15.2.1988» |
GO TO FULL VERSION