Cara menggunakan CodeGym - 1

"Hai, Amigo. Nama saya John Squirrels, Kapten Galactic Rush."

"Selamat hari, Kapten."

"Biar saya terangkan kepada anda cara proses pembelajaran berfungsi, serta cara menggunakan perkhidmatan kami."

"Matlamat utama kami adalah untuk berseronok sambil memperoleh kemahiran pengaturcaraan praktikal, yang akan memudahkan untuk mendapatkan pekerjaan sebagai pengaturcara. Untuk mencapai ini, kami menggunakan latihan latihan. Banyak daripadanya. Serius, banyak."

Bagaimana Semuanya Berfungsi

Keseluruhan kursus dibahagikan kepada empat unit, atau pencarian: AP Java Exam Prep (Asas Java), Java Core, Java Multithreading dan Java Collections. Setiap pencarian terdiri daripada beberapa peringkat, dan setiap peringkat mengandungi 10-15 pelajaran dan 20-30 latihan.

Untuk setiap tugasan yang anda selesaikan, anda akan diberi ganjaran dengan beberapa unit jirim gelap. Untuk maju dalam pencarian anda, anda memerlukan jirim gelap untuk membuka kunci tahap dan pelajaran baharu.

Anda boleh menyelesaikan tugasan dengan cara yang anda mahukan. Anda boleh mengerjakannya semasa membaca pelajaran, atau mula-mula membaca pelajaran sehingga anda memahaminya dan kemudian mengerjakan latihan secara berasingan. Apa sahaja yang terbaik untuk anda.

Maju ke Peringkat atau Pelajaran Seterusnya

Untuk maju ke pelajaran atau tahap seterusnya, anda perlu mengumpulkan "bahan gelap" yang mencukupi untuk "membayar" untuk membuka kuncinya. Ia kelihatan seperti ini:

Dalam pencarian, anda mesti membuka kunci pelajaran dengan teratur. Anda tidak boleh melangkau ke pertengahan kursus dan mencuba sesuatu di sana. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja dibuka, pelajaran sentiasa boleh diakses. Anda boleh kembali kepadanya pada bila-bila masa untuk membaca semula atau menyemak semula contoh.

Juga, seperti yang saya nyatakan sebelum ini, anda boleh memperoleh jirim gelap dengan menyelesaikan tugasan. Perihalan setiap tugasan menyatakan bilangan unit yang anda akan terima untuk menyelesaikannya. Sebagai contoh, anda akan memperoleh 1 unit jirim gelap untuk tugasan berikut.

Senaman

Di CodeGym, anda akan menemui satu tan latihan yang berbeza. Saya akan menyenaraikan jenis utama di sini.

Salin kod daripada contoh — Ini adalah latihan paling mudah. Untuk melengkapkannya, anda perlu memasukkan kod Java di tetingkap bawah tepat seperti yang muncul di tetingkap atas.

Tulis program — Ini adalah latihan yang paling penting dalam kursus. Ini boleh berbeza-beza dalam kerumitannya: sepanjang jalan daripada tugasan pendek dan mudah kepada pelik yang benar-benar akan membuatkan otak anda berfungsi... Anda boleh mula mengerjakan mana-mana tugas yang ditandakan sebagai "Tersedia". Untuk memulakannya, cuma klik butang "Buka" pada huraian tugas.

Ini akan membuka IDE Web. Tab pertama mengandungi syarat tugas. Tab kedua ialah tempat anda menaip kod anda.

Untuk menyemak sama ada anda telah berjaya menyelesaikan tugasan, anda perlu mengklik butang "Sahkan". Ini akan menghantar program anda ke pelayan kami untuk pengesahan dan kemudian menunjukkan kepada anda hasilnya.

Cipta projek mini — Ini adalah latihan yang paling menarik dan mencabar! Projek mini terdiri daripada satu siri sub-tugas yang saling berkaitan. Pada akhirnya, anda akan membuat projek kecil anda sendiri, seperti permainan. Tetapi sebelum anda membuat projek mini pertama anda, anda mempunyai banyak kerja yang perlu dilakukan. Anda tidak akan melihat projek mini pertama anda sehingga tamat pencarian Java Core.

Nerd Break — Ini adalah latihan yang paling sukar daripada semuanya! Hanya bergurau! Selalunya, "rehat" melibatkan menonton video berkaitan teknologi yang menarik. Dan ya, anda masih mendapat ganjaran perkara gelap untuk latihan ini juga.

PS: Bermula dengan Tahap 3, anda akan dapat mengerjakan tugas menggunakan persekitaran pembangunan bersepadu (IDE) yang dipanggil IntelliJ IDEA. Satu pelajaran akan mengajar anda cara ia dilakukan, tetapi kami akan memberitahu anda lebih lanjut mengenainya kemudian.

Pelajaran dan status tugas

Tugasan boleh mempunyai status berikut. "Tersedia" — Teruskan dan cuba selesaikannya!

"Selesai" — Anda berjaya menyelesaikan tugasan ini dan mengumpul jirim gelap anda kurang daripada tiga hari yang lalu. Anda boleh cuba menyelesaikannya sekali lagi untuk memperbaiki penyelesaian anda.

"Tertutup" — Anda berjaya menyelesaikan tugasan ini dan mengumpul jirim gelap anda lebih daripada tiga hari lalu. Anda tidak boleh menyerahkan tugas ini lagi untuk pengesahan.

"Dikunci" — Saya rasa ini cukup jelas. Untuk mengakses tugasan, anda perlu membuka kunci pelajaran yang dikaitkan dengan tugas itu. Dan itu memerlukan anda membuka kunci semua pelajaran yang membawa kepada yang ini.

Pelajaran mempunyai dua status yang mungkin: "Tersedia" dan "Terkunci".

Pelajaran terakhir "tersedia" sebelum rantaian panjang pelajaran "terkunci" ialah pelajaran yang anda hentikan. Jika anda mengklik pada pelajaran "terkunci" pertama, anda akan digesa untuk membayar sejumlah jirim gelap untuk membuka kuncinya.