CodeGym /Java Blog /Willekeurig /Je zult je niet vervelen! Hoe Codegym het leren van Java ...
John Squirrels
Niveau 41
San Francisco

Je zult je niet vervelen! Hoe Codegym het leren van Java verandert in een spel

Gepubliceerd in de groep Willekeurig
Vandaag, in 2021, is online onderwijs wereldwijd heel gewoon geworden, en terecht. De voordelen van leren op internet in tegenstelling tot het volgen van offline onderwijs op een traditionele manier zijn bekend en nogal voor de hand liggend. Een van de belangrijkste voordelen van dit model is dat het internet zowel studenten als docenten zoveel mogelijkheden biedt om het leerproces te benaderen en aan te passen om het best mogelijke resultaat te behalen. Dat gamification van een leertraject een geweldige manier is om de efficiëntie van het onderwijsproces te verbeteren, was natuurlijk al lang voor CodeGym bekend. Wat we deden, is deze benadering toepassen om te leren coderen. En creëerde als resultaat een perfecte gamified Java-leercursus. Je zult je niet vervelen!  Hoe Codegym het leren van Java verandert in een spel - 1Het is eigenlijk heel simpel. Door een cursus vol grotendeels complexe informatie om te zetten in een spel, kun je je geest voor de gek houden door deze activiteit te zien als iets leuks, gemakkelijks en vermakelijks.

Waarom gamification in CodeGym ertoe doet

Dit is precies de reden waarom we onze oorspronkelijke Java-leercursus, goed gestructureerd en bewezen effectief te zijn geweest, hebben omgezet in een vorm van een webbrowserspel waar onze gebruikers vandaag de dag van kunnen genieten. Gamificatie is een van de belangrijkste redenen waarom CodeGym een ​​toonaangevende online Java-cursus is. Het verandert een moeilijk proces in een interactieve en opwindende activiteit, terwijl het je ook gestaag naar je doel duwt (uiteraard Java leren). Vraagt ​​u zich af hoe u door een online Java-cursus in een spel te veranderen, u kunt helpen programmeren vanaf nul te leren op een niveau dat bekwaam genoeg is om een ​​echte baan te krijgen? CodeGym maakt deze missie gemakkelijk en moedigt je aan op weg naar succes, van de allereerste stap tot de finish. Hier is hoe.

CodeGym cursus = interactief avontuur in een futuristische wereld

CodeGym is in de eerste plaats niet zomaar een online Java-cursus. Nee nee nee. Het heeft een waargebeurd verhaal, dat zich afspeelt in een leuke futuristische wereld met zijn eigen geschiedenis en gedenkwaardige personages. Het hoofdpersonage dat je moet "upgraden" is Amigo de robot, die vanaf nul leert programmeren. En het universum van CodeGym, met zijn humor, wereld in retro-sci-fi-stijl, unieke karakters en sfeer, zorgt ervoor dat zelfs gebruikers die de cursus al hebben afgerond, Java hebben geleerd en professionele programmeurs zijn geworden, terugkeren naar de website om wat te oefenen of gewoon plezier te hebben . Wat betreft het verhaal, we willen het niet voor je bederven, laten we zeggen dat het gaat om ruimtereizen, buitenaards leven en robots.

Boeiende en gemakkelijk te verteren theorie. Je zult je niet vervelen

Uiteraard wordt alle Java-theorie gepresenteerd als onderdeel van deze interactieve benadering, zoveel mogelijk op een laagdrempelige manier. Onze theoriecolleges zijn gevuld met grappen en verwijzingen naar popcultuur, maar niet te veel, net genoeg om je een mentale pauze te geven zonder ver weg te raken van het hoofdonderwerp van de cursus.

Prestaties voor vooruitgang om uw wil om te slagen te versterken

Tijdens een CodeGym-cursus krijg je prestaties voor elke actie die je dichter bij het uiteindelijke doel brengt: taken oplossen, regelmatig studeren, anderen helpen met vragen in de Help-sectie, zelfs voor het becommentariëren van lezingen of taken. Op deze manier krijgt je geest regelmatig positieve bekrachtiging, waardoor hij gefocust blijft op toekomstig succes. Als je een probleem goed oplost, krijg je “donkere materie” (de punten die je nodig hebt om het volgende college of het volgende niveau te openen). Als je speelt als een antropomorfe robot genaamd Amigo, doorloop je de cursus niveau voor niveau, waarbij je donkere materie verzamelt en uitgeeft.

Ontwikkel je eigen games en speel ze op CodeGym

Wist je dat je op CodeGym je eigen versies van bekende spellen kunt programmeren vanaf Level 5? In onze sectie Spellen kun je je eigen spel maken, publiceren en zelfs je vrienden uitnodigen om het te spelen.

Je reis is verdeeld in niveaus

Het feit dat de cursus is onderverdeeld in niveaus, waarbij elk niveau ongeveer 15-30 codeertaken, 10-20 Java-lezingen en motiverende artikelen bevat om u op de been te houden, is een andere manier om de missie te vergemakkelijken en uw geest te misleiden om Java te leren op een regelmatige basis. Je hoeft je niet eerst te concentreren op het einddoel, focus op het bereiken van het volgende niveau. En de volgende. Over een paar maanden ben je halverwege zonder het te merken. In totaal heeft CodeGym 40 levels, die zijn onderverdeeld in 4 missies.

Conclusie

Thuis online leren coderen is een gemakkelijke missie om te beginnen, maar moeilijk om met succes af te ronden. CodeGym maakt het makkelijker als het wordt. Kom op, laten we samen dit spannende avontuur tegemoet gaan. We zullen veel plezier hebben, beloofd.
Opmerkingen
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION