CodeGym /Java blog /Véletlen /Nem fogsz unatkozni! Hogyan változtatja a Codegym játékká...
John Squirrels
Szint
San Francisco

Nem fogsz unatkozni! Hogyan változtatja a Codegym játékká a Java tanulását?

Megjelent a csoportban
Ma, 2021-ben az online oktatás nagyon elterjedtté vált világszerte, és teljesen jogosan. Az internetes tanulás előnyei a hagyományos módon történő offline oktatással szemben jól ismertek és meglehetősen nyilvánvalóak. Ennek a modellnek az egyik fő előnye, hogy az internet a diákoknak és az oktatóknak is rengeteg lehetőséget kínál arra, hogyan közelítsék meg a tanulási folyamatot, és igazítsák azt a lehető legjobb eredmény elérése érdekében. Az a tény, hogy egy tanulási kurzus gamification nagyszerű módja az oktatási folyamat hatékonyságának javításának, természetesen már jóval a CodeGym előtt ismert volt. Ezt a megközelítést alkalmaztuk a kódolás megtanulására. Ennek eredményeként egy tökéletes gamified Java tanulási kurzust hozott létre. Nem fogsz unatkozni!  Hogyan változtatja a Codegym játékká a Java tanulását - 1Tényleg nagyon egyszerű. A nagyrészt összetett információkkal teli tanfolyam játékká alakítása segít rávenni az elméjét, hogy ezt a tevékenységet szórakoztató, egyszerű és szórakoztató dolognak tekintse.

Miért számít a gamification a CodeGymben?

Pontosan ezért helyeztük el eredeti Java-tanfolyamunkat, amely jól felépített és hatékonynak bizonyult, egy webböngészős játék formájában, amelyet a felhasználók ma is élvezhetnek. A Gamification az egyik fő oka annak, hogy a CodeGym vezető online Java-tanfolyam. Egy nehéz folyamatot interaktív és izgalmas tevékenységgé változtat, miközben folyamatosan a cél felé visz (ami nyilvánvalóan a Java megtanulása). Kíváncsi vagy, hogy egy online Java-tanfolyam játékká alakítása hogyan segít a programozás elsajátításában a nulláról elég jártas szinten ahhoz, hogy tényleges munkát kapj? A CodeGym megkönnyíti ezt a küldetést, és bátorít a siker felé vezető úton, az első lépéstől a befejezésig. Itt van, hogyan.

CodeGym tanfolyam = interaktív kaland egy futurisztikus világban

Az első és legfontosabb, hogy a CodeGym nem csak egy online Java-tanfolyam. Nem nem nem. Valóságos története van, amely egy szórakoztató futurisztikus világban játszódik, saját történelmével és emlékezetes karaktereivel. A „frissítéshez” szükséges főszereplő Amigo, a robot, aki a nulláról tanulja meg a programozást. A CodeGym univerzuma pedig a maga humorával, retro sci-fi stílusú világával, egyedi karaktereivel és atmoszférájával még azokat a felhasználókat is visszatérésre készteti a weboldalra, akik már befejezték a kurzust, megtanulták a Java nyelvet és profi programozók lettek, hogy egy kicsit gyakoroljanak vagy csak jól érezzék magukat. . Ami a történetet illeti, nem akarjuk elrontani helyetted, maradjunk annyiban, hogy űrutazásról, földönkívüli életről és robotokról van szó.

Lebilincselő és könnyen emészthető elmélet. Nem fogsz unatkozni

Természetesen az összes Java-elmélet ennek az interaktív megközelítésnek a részeként kerül bemutatásra, amennyire csak lehetséges. Elméleti előadásaink tele vannak viccekkel és popkulturális utalásokkal, de nem túlságosan, csak annyira, hogy lelki pihenést biztosítsunk anélkül, hogy messzire eltávolodnánk a kurzus fő tárgyától.

A haladás érdekében elért eredmények, amelyek megerősítik a siker iránti akaratodat

A CodeGym tanfolyamon minden olyan tevékenységért kapsz eredményeket, amely közelebb visz a végső célhoz: feladatok megoldása, rendszeres tanulás, mások segítése a Súgó részben kérdésekkel, akár előadások vagy feladatok kommentálása során is. Így az elméd rendszeres pozitív megerősítést kap, ami a jövőbeni sikerre összpontosít. Ha helyesen old meg egy problémát, „sötét anyagot” kap (a következő előadás vagy a következő szint megnyitásához szükséges pontokat). Amigo nevű antropomorf robotként játszva szintről szintre megy végig a pályán, gyűjtve és elköltve a sötét anyagot.

Fejleszd saját játékaidat, és játssz velük a CodeGym-en

Tudtad, hogy a CodeGym-en már az 5. szinttől kezdve programozhatod a jól ismert játékok saját verzióit? A Játékok rovatunkban létrehozhatod saját játékodat, közzéteheted, és akár barátaidat is meghívhatod játszani vele.

Útja szintekre oszlik

Az a tény, hogy a kurzus szintekre van felosztva, minden szinten körülbelül 15–30 kódolási feladatot, 10–20 Java-előadást és motivációs cikkeket tartalmaz, hogy tovább tudjon maradni, egy másik módja annak, hogy megkönnyítse a küldetést, és rávegye az elméjét a Java tanulására. rendszeresen. Először nem a végső célra kell összpontosítania, hanem a következő szintre való eljutásra. És a következőt. Néhány hónapon belül észrevétlenül eljut az út feléig. A CodeGym összesen 40 szinttel rendelkezik, amelyek 4 küldetésre vannak osztva.

Következtetés

Az otthoni online kódolás megtanulása egy könnyű küldetés, amelyet könnyű elkezdeni, de nehéz sikeresen befejezni. A CodeGym a lehető legkönnyebbé teszi. Gyerünk, menjünk együtt erre az izgalmas kalandra. Nagyon jól fogunk szórakozni, ígérjük.
Hozzászólások
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION