CodeGym /Java blogg /Slumpmässig /Du kommer inte bli uttråkad! Hur Codegym gör att lära sig...
John Squirrels
Nivå
San Francisco

Du kommer inte bli uttråkad! Hur Codegym gör att lära sig Java till ett spel

Publicerad i gruppen
Idag, 2021, har onlineutbildning blivit mycket vanligt globalt, och med rätta. Fördelarna med att lära sig på Internet i motsats till att få en offlineutbildning på ett traditionellt sätt är välkända och ganska uppenbara. En av de stora fördelarna med denna modell är att Internet ger både elever och lärare så många möjligheter att närma sig inlärningsprocessen och anpassa den för att uppnå bästa möjliga resultat. Att gamifiering av en inlärningskurs är ett bra sätt att effektivisera utbildningsprocessen har varit känt långt innan CodeGym förstås. Det vi gjorde är att tillämpa denna metod för att lära sig koda. Och skapade en perfekt gamified Java-inlärningskurs som ett resultat. Du kommer inte bli uttråkad!  Hur Codegym gör att lära sig Java till ett spel - 1Det är ganska enkelt egentligen. Att förvandla en kurs full av till stor del komplex information till ett spel hjälper dig att lura dig att se den här aktiviteten som något roligt, enkelt och underhållande.

Varför gamification i CodeGym är viktigt

Det är precis därför vi har lagt vår ursprungliga Java-inlärningskurs, välstrukturerad och visad sig vara effektiv som den var, i en form av ett webbläsarspel som våra användare kan njuta av idag. Gamification är en av huvudorsakerna till att CodeGym är en ledande Java-kurs online. Det förvandlar en hård process till en interaktiv och spännande aktivitet, samtidigt som det hela tiden driver dig mot ditt mål (som är att lära dig Java, så klart). Undrar du hur exakt omvandling av en online Java-kurs till ett spel kommer att hjälpa dig att lära dig programmering från grunden på en tillräckligt skicklig nivå för att få ett verkligt jobb? CodeGym gör det här uppdraget enkelt och uppmuntrar dig på vägen till framgång, från första steget till mål. Här är hur.

CodeGym-kurs = interaktivt äventyr i en futuristisk värld

Först och främst är CodeGym inte bara en Java-kurs online. Nej nej nej. Den har en verklig historia, som utspelar sig i en rolig futuristisk värld med sin egen historia och minnesvärda karaktärer. Huvudpersonen som du behöver "uppgradera" är roboten Amigo, som lär sig programmering från grunden. Och CodeGyms universum, med sin humor, retro sci-fi-stilade värld, unika karaktärer och atmosfär, får även de användare som redan avslutat kursen, lärt sig Java och blivit professionella programmerare att återvända till webbplatsen för att öva lite eller bara ha kul . När det gäller historien vill vi inte förstöra den för dig, låt oss bara säga att den involverar rymdresor, utomjordiskt liv och robotar.

Fängslande och lättsmält teori. Du kommer inte bli uttråkad

Naturligtvis presenteras all Java-teori som en del av detta interaktiva tillvägagångssätt på ett lättsamt sätt, så mycket det är möjligt. Våra teoriföreläsningar är fyllda med skämt och popkulturreferenser, men inte för mycket, bara tillräckligt för att ge dig en mental paus utan att gå långt bort från kursens huvudämne.

Framsteg för att förstärka din vilja att lyckas

Längs en CodeGym-kurs får du prestationer för varje åtgärd som för dig närmare det slutliga målet: att lösa uppgifter, studera regelbundet, hjälpa andra med frågor i hjälpsektionen, även för att kommentera föreläsningar eller uppgifter. På så sätt får ditt sinne regelbunden positiv förstärkning, vilket håller det fokuserat på framtida framgång. När du löser ett problem korrekt får du "mörk materia" (de poäng du behöver för att öppna nästa föreläsning eller nästa nivå). Genom att spela som en antropomorf robot vid namn Amigo går du igenom banan nivå för nivå, samlar in och spenderar mörk materia.

Utveckla dina egna spel och spela dem på CodeGym

Visste du att du på CodeGym kan programmera dina egna versioner av välkända spel från bara nivå 5? I vår spelsektion kan du skapa ditt eget spel, publicera det och till och med bjuda in dina vänner att spela det.

Din resa är uppdelad i nivåer

Det faktum att kursen är uppdelad i nivåer, där varje nivå inkluderar cirka 15–30 kodningsuppgifter, 10–20 Java-föreläsningar och motivationsartiklar för att hålla dig igång, är ett annat sätt att underlätta uppdraget och lura dig att lära dig Java på regelbundet. Du behöver inte fokusera på det slutliga målet först, fokusera på att ta dig till nästa nivå. Och nästa. Om några månader är du halva vägen dit utan att ens märka det. Totalt har CodeGym 40 nivåer, som är uppdelade i 4 uppdrag.

Slutsats

Att lära sig koda online hemma är ett enkelt uppdrag att börja men svårt att avsluta med framgång. CodeGym gör det lättare som det blir. Kom igen, låt oss gå på detta spännande äventyr tillsammans. Vi kommer att ha mycket roligt, lovar.
Kommentarer
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION