CodeGym /Kursy Java /Kolekcje w Java /Wielkie zadanie: oprogramowanie bankomatu

Wielkie zadanie: oprogramowanie bankomatu

Kolekcje w Java
Poziom 9 , Lekcja 15
Dostępny

"Cześć, Amigo!"

„Witam, Kapitanie Wiewiórki, proszę pana”.

"Jesteś dobrym uczniem. Dobra robota, żołnierzu!"

„Dzisiaj masz nową tajną misję: opanować finanse”.

"Hura!!! Już wiem na co wydam pieniądze!!!"

„Jeszcze się nie zrelaksuj, żołnierzu! Opanowanie finansów oznacza napisanie nowego tajnego programu ATM.

Wielkie zadanie: oprogramowanie bankomatu - 1

„Idź do Secret Agent IntelliJ IDEA. Otrzymasz tam wszystkie instrukcje.”

— Tak się stanie, kapitanie!

Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION