CodeGym
Promocja
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & Quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram kopniaków w tyłek
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Rozpocznij
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa misji
  • Lekcje
  • Złap mnie, jeśli potrafisz

    Składnia Java
    Poziom 9, Lekcja 6
    Do Poziomu 9 studenci i studentki CodeGym wykonali dziesiątki zadań. Nie obyło się bez błędów, prawda? Dotychczas, jeśli pojawiał się jakiś błąd, program kończył swoje działanie. Teraz wiemy, czym w Javie są wyjątki i mamy na nie specjalną „pułapkę”: blok try-catch. Wykonajmy kilka zadań związanych z wyjątkami pojawiającymi się podczas pracy z liczbami, ciągami, tablicami i kolekcjami.
    Dostępny
  • Jak działa multi-catch

    Składnia Java
    Poziom 9, Lekcja 7
    Twierdzenie catch, które jest używane do obsługi wyjątków, może jednocześnie obsługiwać wiele wyjątków. A co daje używanie pojedynczego bloku multi-catch? Upraszcza to kod, czyniąc go bardziej zrozumiałym, likwiduje powtórzenia i poprawia nastrój (ta ostatnia właściwość jest wartością dodaną używania multi-catch).
    Dostępny
  • Multum zadań o multi-catch

    Składnia Java
    Poziom 9, Lekcja 8
    Jak działa multi-catch? Kiedy w bloku try pojawia się wyjątek, wykonywanie programu przechodzi do pierwszego catch. Jeśli typ wskazany wewnątrz twierdzenia catch pasuje do typu wyjątku, to rozpoczyna się wykonywanie kodu wewnątrz bloku {}. W innym wypadku wykonywanie przenosi się do następnego catch i sprawdzenie wykonywane jest powtórnie. A teraz przećwiczmy to wszystko, aby ugruntować naszą wiedzę.
    Dostępny
  • Linki od Profesora - 9

    Składnia Java
    Poziom 9, Lekcja 9
    Na tym poziomie naprawdę musisz już znać teorię! W związku z tym Profesor ma dziś dla Ciebie trochę zadań. W większości dotyczą one wyjątków, ale nie tylko. Podziękujmy Profesorowi za jego wysiłki, obejrzyjmy kilka konkretnych filmików oraz przeczytajmy użyteczne artykuły o wyjątkach, StackTrace i sygnaturach metody.
    Dostępny
  • Dlaczego ludziom nie udaje się zrobić wielkiej kariery

    Składnia Java
    Poziom 9, Lekcja 10
    Nie musisz odłączać swojego mózgu, aby uchronić się przed załamaniem spowodowanym nadmiarem informacji. Lepiej dostarczyć mu coś prostego i jednocześnie ciekawego. Obejrzyjmy inspirującą przemowę Larry'ego Smitha o tym, dlaczego ludziom nie udaje się zrobić wielkiej kariery, mimo tego, że pasjonują się tym, co robią i mają otwarty umysł.
    Dostępny
  • Ostatnie zadania

    Składnia Java
    Poziom 9, Lekcja 11
    Na końcu poziomu trzeba wykonać kilka zadań. Niektóre z nich są bardziej zaawansowane i wymagają od studenta umiejętności korzystania z wyszukiwarki Google. Lub myślenia. Lub myślenia i korzystania z Google. Ćwicz się w tych zadaniach każdego dnia, a Twoje umiejętności niezwykle szybko się poprawią. Zostały one zaprojektowane specjalnie dla IDEA.
    Dostępny
  • Zdobywasz kolejny poziom!

    Składnia Java
    Poziom 10, Lekcja 0
    Czy kiedykolwiek się zastanawiałeś/aś, po co właściwie ludzie idą na studia? Czy uważasz, że na nowoczesnej uczelni przyszły profesjonalista zdobędzie cenną wiedzę, na przykład, w zakresie programowania? Czy nie jest jednak tak, że zamiast 10 przydatnych rzeczy nauczysz się tam 100, ale nieprzydatnych? Super specjaliści tajnego centrum CodeGym odpowiadają na te i inne pytania związane z instytucją szkolnictwa wyższego.
    Dostępny
  • Silne typowanie

    Składnia Java
    Poziom 10, Lekcja 1
    Silne typowanie brzmi trochę, hm... jak w wojsku... Nie musisz się jednak bać, to nie boli! No, może troszkę. Podczas tej lekcji będziemy rozmawiać o tym, że wszystkie zmienne w Javie (obiekty również) posiadają z góry ustalony typ. Tego typu nie można zmieniać w trakcie wykonywania komendy. Ma to swoje plusy i minusy.
    Dostępny
  • Lista podstawowych typów danych

    Składnia Java
    Poziom 10, Lekcja 2
    Istnieją w Javie typy niejasne... Aby nie zaśmiecać sobie umysłu, na pierwszych poziomach CodeGym uczyliśmy się i używaliśmy tych najbardziej powszechnych typów danych. Teraz zapoznamy się z innymi, analizując tabelę podsumowującą wszystkie niezbędne informacje. Przede wszystkim przeanalizujemy to, ile miejsca zajmuje poszczególny typ zmiennej.
    Dostępny
  • Konwersja typu

    Składnia Java
    Poziom 10, Lekcja 3
    Silne typowanie w Javie nie pozwala na zmianę typów danych. A jednak, jest na to sposób! Nosi on nazwę „rzutowanie typów”. Nie mówimy bynajmniej o rysunku technicznym. W tym kontekście mamy na myśli coś innego – użycie przypisania w celu przekonwertowania zmiennej jednego typu na zmienną innego typu. Podczas tej lekcji dowiesz się, jak to działa.
    Dostępny
  • Ćwiczenia z konwersją typu int

    Składnia Java
    Poziom 10, Lekcja 4
    Do tematu konwersji typu należy podejść rozsądnie: wielu studentom i studentkom CodeGym wydaje się on prosty (ha, jesteście dopiero na Poziomie 10!), ale takie nonszalanckie podejście prowadzi do wielu błędów w programowaniu, które popełniane bywają nawet przez „dorosłych” programistów. Z konwersją typu trzeba umieć odpowiednio sobie poradzić. To znaczy, jak? Oczywiście, robiąc zadania.
    Dostępny
  • Konwertowanie na String

    Składnia Java
    Poziom 10, Lekcja 5
    Pomimo silnego podejścia do typowania w Javie, możesz zamienić w String każdy typ danych! Co więcej, prawie każdy typ może zostać rzutowany do typu String domyślnie. Jest to wyraźnie widoczne wtedy, kiedy próbujemy dodać do siebie dwie zmienne: String i „nie String”. W takim przypadku zmienna typu „nie String” jest konwertowana na typ String. To jest po prostu wygodne. Nauczmy się z tego korzystać!
    Dostępny
  • 1
  • ...
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • ...
  • 60
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w Zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Java
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie Sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Pokój prasowy
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGym CodeGym to internetowy kurs uczący od podstaw programowania w języku Java. Ten kurs to doskonały sposób na opanowanie języka Java dla początkujących. Zawiera pond 1200 zadań z możliwością natychmiastowej weryfikacji oraz niezbędny zakres teorii na temat podstaw języka Java. Aby pomóc Ci odnieść sukces w nauce, przygotowaliśmy również zestaw elementów motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, artykuły na temat efektywnego uczenia się i kariery programisty Java.
Podążaj za nami
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
Programistą Się Nie Rodzi, Programistą Się Zostaje © 2025 CodeGym
MastercardVisa
Programistą Się Nie Rodzi, Programistą Się Zostaje © 2025 CodeGym