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    Java Syntax
    Level 9, Lektion 6
    Bis Level 9 haben die CodeGym-Schüler schon Dutzende von Aufgaben erledigt. Aber nicht ohne ein paar Fehler, oder? Bisher wurde das Programm abgebrochen, wenn ein Fehler auftrat. Jetzt hat Java Ausnahmen und eine spezielle „Falle“ für Ausnahmen: den try-catch-Block. Lass uns ein paar Aufgaben mit Ausnahmen erledigen, während wir mit Zahlen, Zeichenketten, Arrays und Collections arbeiten.
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  • So funktioniert Multi-Catch

    Java Syntax
    Level 9, Lektion 7
    Die catch-Anweisung, die zum Abfangen von Ausnahmen verwendet wird, kann mehrere Ausnahmen abfangen. Was bringt dir die Verwendung eines einzelnen Multi-Catch-Blockse? Es macht den Code einfacher und verständlicher, eliminiert Wiederholungen und hellt die Stimmung auf (diese letzte Eigenschaft ist eine potenzielle Folge der Verwendung von Multi-Catch).
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  • Verschiedene Aufgaben zu Multi-Catch

    Java Syntax
    Level 9, Lektion 8
    Wie funktioniert Multi-Catch? Wenn in einem try-Block eine Ausnahme auftritt, springt die Ausführung des Programms zum ersten catch. Wenn der in der catch-Anweisung angegebene Typ mit der Ausnahmeart übereinstimmt, beginnt der Code innerhalb des {}-Blocks mit der Ausführung. Andernfalls springt die Ausführung zum nächsten catch über und die Prüfung wird wiederholt. Dieses Konzept wollen wir jetzt durch Übungen festigen.
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  • Links vom Professor – 9

    Java Syntax
    Level 9, Lektion 9
    Auf diesem Level musst du wirklich die Theorie verstehen! Deshalb hat der Professor eine ganze Reihe von Querverweisen für dich. Sie sind vor allem, aber nicht ausschließlich, Ausnahmen gewidmet. Lass uns dem Professor für seine Bemühungen danken, sieh dir ein paar detaillierte Videos an und lies nützliche Artikel über Ausnahmen, StackTrace und Methodensignaturen.
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  • Warum die Karrierewege vieler Menschen scheitern

    Java Syntax
    Level 9, Lektion 10
    Du musst dein Gehirn nicht ausstöpseln, um eine Kernschmelze aufgrund einer Informationsüberlastung zu verhindern. Wir müssen ihm nur etwas Einfaches geben, das trotzdem noch interessant ist. Lass uns eine inspirierende Rede von Larry Smith darüber anschauen, warum die Karrierewege vieler Menschen scheitern, wenn sie nicht ihrer Leidenschaft folgen und Chancen statt Hindernisse sehen.
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  • Abschließende Aufgaben

    Java Syntax
    Level 9, Lektion 11
    Am Ende des Levels müssen mehrere Aufgaben erledigt werden. Einige von ihnen sind anspruchsvoller und setzen voraus, dass die Teilnehmer selbst googeln. Oder nachdenken. Oder nachdenken und googeln. Wenn du sie Tag für Tag bearbeitest, werden deine Fähigkeiten mit rasanter Geschwindigkeit wachsen. Sie wurden speziell für IDEA entwickelt.
    Verfügbar
  • Du bist im Level aufgestiegen!

    Java Syntax
    Level 10, Lektion 0
    Hast du dich jemals gefragt, warum die Leute tatsächlich auf die Hochschule gehen? Vermitteln moderne Universitäten den zukünftigen Experten viel, zum Beispiel im Bereich der Programmierung? Ersetzen sie 100 unnötige Dinge durch die 10 wesentlichen Elemente? Der Superspezialist des geheimen CodeGym-Zentrums beantwortet diese und andere Fragen im Zusammenhang mit Hochschulen.
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  • Strenge Typisierung

    Java Syntax
    Level 10, Lektion 1
    Strenge Typisierung klingt hart, fast schon nach Militär... Aber keine Angst, es tut nicht weh! Normalerweise tut es nicht weh. In dieser Lektion werden wir über die Tatsache sprechen, dass alle Java-Variablen (einschließlich Objekte) von Beginn an einen Typ besitzen. Dieser Typ kann während der Ausführung eines Befehls nicht geändert werden. Dieses Konzept hat seine Vor- und Nachteile.
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  • Liste der grundlegenden Datentypen

    Java Syntax
    Level 10, Lektion 2
    Java besitzt einige seltsame Typen... Damit dein Gehirn nicht durchbrennt, haben wir in den ersten Levels von CodeGym nur die gängigsten Datentypen unter die Lupe genommen und aktiv genutzt. Jetzt werden wir weitere Typen studieren und uns eine Tabelle ansehen, die alle notwendigen Informationen zusammenfasst. Dabei handelt es sich vor allem um den Speicherplatz, der einem bestimmten Variablentyp zugewiesen wird.
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  • Typumwandlung

    Java Syntax
    Level 10, Lektion 3
    Die strenge Typisierung von Java erlaubt es nicht, Datentypen zu ändern. Es gibt jedoch einen Weg. Und der nennt sich Typumwandlung („type casting“). Wenn du bei „Casting“ an eine langweilige TV-Show denkst, dann liegst du ganz falsch. In diesem Zusammenhang meinen wir etwas völlig anderes: eine Zuweisung zur Umwandlung einer Variablen eines Typs in eine Variable eines anderen Typs verwenden. In dieser Lektion erfährst du, wie das in Java funktioniert.
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  • Übungen mit Ganzzahlumwandlungen

    Java Syntax
    Level 10, Lektion 4
    Das Thema Typumwandlung muss verantwortungsbewusst angegangen werden: Für viele CodeGym-Schüler scheint es einfach zu sein (es ist aber immer noch Level 10!), aber eine leichtfertige Einstellung führt hier zu zahlreichen Programmierfehlern auch für „erfahrene“ Programmierer. Deshalb müssen wir die Typumwandlung von Anfang an richtig angehen. Wie? Indem wir Aufgaben erledigen, natürlich.
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  • Umwandlung zu einem String

    Java Syntax
    Level 10, Lektion 5
    Trotz der strengen Typisierung von Java kannst du jeden Datentyp in einen String umwandeln! Darüber hinaus kann fast jeder Typ implizit in den Datentyp String umgewandelt werden. Das leuchtet sofort ein, wenn wir versuchen, zwei Variablen hinzuzufügen: einen String und einen „Nicht-String“. In diesem Fall wird die „Nicht-String“-Variable in einen String umgewandelt. Das ist praktisch. Lernen wir, wie man das für sich nutzt!
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CodeGym CodeGym ist ein Java-Tutorial zum Lernen von Java von Grund auf. Dieser Kurs ist perfekt dafür geeignet, Java von Beginn an zu meistern. Er enthält über 1200 Aufgaben mit Sofortüberprüfung und grundlegende Theorie zu den Java-Grundlagen. Damit auch du bei deinem Kurs erfolgreich bist, haben wir eine ganze Reihe motivierender Inhalte: Quizfragen, Programmierprojekte, Inhalte zu effizientem Lernen und zum Berufseinstieg als Java-Entwickler.
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