"Olá, amigo!"
"Oi, Kim."
"Vou falar sobre o tipo booleano. É um wrapper para o tipo booleano e é muito fácil. Aqui está um código simplificado da classe booleana:"
class Boolean
{
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
private final boolean value;
public Boolean(boolean value)
{
this.value = value;
}
public boolean booleanValue()
{
return value;
}
public static Boolean valueOf(boolean b)
{
return (b ? TRUE : FALSE);
}
}
"Em outras palavras, a classe é simplesmente um wrapper para o tipo booleano."
"Sim. E tem duas constantes (VERDADEIRO e FALSO), que são as contrapartes dos valores primitivos verdadeiro e falso."
"Ele também lida com autoboxing como um campeão:"
Código | O que realmente acontece |
---|---|
|
|
"E aqui está como as comparações entre tipos booleanos e booleanos funcionam:"
boolean a = true;
Boolean b = true; //Will be equal to Boolean.TRUE
Boolean c = true; //Will be equal to Boolean.TRUE
a == b; //true (comparison based on primitive value)
a == c; //true (comparison based on primitive value)
b == c; //true (comparison based on references, but they point to the same object)
"Se você realmente precisa criar um objeto booleano independente, você deve criá-lo explicitamente:
boolean a = true;
Boolean b = new Boolean(true); //A new Boolean object
Boolean c = true; //Will be equal to Boolean.TRUE
a == b; //true (comparison based on primitive value)
a == c; //true (comparison based on primitive value)
b == c; //false (comparison based on references; they point to different objects)
"Eu acho que isso é tudo por agora."
"Sim, suas aulas são mais curtas que as de Bilaabo."
"Então, posso usar Boolean dentro de uma condição if?"
Boolean less = (2 < 3);
if (less)
{
….
}
"Sim, apenas não esqueça que, se less for nulo, um NullPointerException será lançado."
"Sim, eu já entendi isso. Eu só não mantenho tudo na minha cabeça o tempo todo."
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