CodeGym /Java blogg /Slumpmässig /Från noll till kodningshjälte. Vad du kommer att kunna ef...
John Squirrels
Nivå
San Francisco

Från noll till kodningshjälte. Vad du kommer att kunna efter att ha slutfört CodeGyms kurs

Publicerad i gruppen
På CodeGym säger vi alltid att vår kurs är det bästa möjliga sättet att lära sig Java online från grunden. Ursäkta att vi skryter, det är precis som vi känner, och våra elevers resultat stödjer denna uppfattning på ett ganska obestridligt sätt. Men ärligt talat, detta är inget perfekt i den här världen, och det finns ingen enda magisk kurs som skulle fungera för alla som en charm. Och CodeGym är inget undantag. Volymen av tillämplig kunskap inom det Java-relaterade området kodning, än mindre programmering som yrke i allmänhet, är enorm, och den fortsätter att växa. Så här är en sak du bör förstå i början av din kodningskarriär, unga padawan: programmering är ett yrke som kräver att du fortsätter lära dig HELA TIDEN för att förbli konkurrenskraftig. Från noll till kodningshjälte.  Vad du kommer att kunna efter att ha slutfört CodeGyms kurs - 1
från filmen "Man of Steel" (2013)

Hur CodeGym förvandlar dig till ett kodningsproffs

Det är därför vi här pratar mycket om att närma sig inlärningsprocessen och använda verktyg för att utbilda dig själv till en mjukvaruprogrammerare. Och även om CodeGym utformades för att vara det mest effektiva för alla, är människor fortfarande olika varandra, och verktyg som fungerar för dig kanske inte är lika effektiva för någon annan. Om du läser det här, måste du undra vad du verkligen kan få från att gå igenom CodeGym-kursen till slutet, och om det är värt försöket, med "the shot" som tid och pengar som du måste investera i denna process . Men om du fortfarande inte är säker på vad exakt du kommer att kunna när du är klar med vår kurs, om att få ett kodningsjobb är med ett fingerknip, om vi kommer att leverera vad som utlovats och vad exakt lovar vi att leverera , den här biten borde få dina ankor på rad.

All Java-teori i 4 uppdrag

Nu ger CodeGym-kursen dig, när den är klar, grundläggande teoretisk kunskap om Java, vilket borde vara mer än tillräckligt för att få ett Junior Java-utvecklarjobb. Viktigt att notera att vi inte fokuserar på teori i vår kurs: fokus ligger på verkliga uppgifter för att få tillämpliga färdigheter, så teoridelen minimeras och presenteras på ett så lättsmält sätt som möjligt. Men det räcker ändå. Du kommer att börja med att lära dig Java-syntax och andra grundläggande begrepp genom introduktionen Java Syntax-uppdrag och kommer att gå över till Java Core-uppdraget efter nivå 10. Det är då du kommer att lära dig grunderna i OOP, bekanta dig med strömmar, serialisering och metodöverbelastning , samt lära sig om gränssnitt och multipelt arv. Och när du når nivå 20 väntar ytterligare två uppdrag på dig: Java Multithreading och Java Collections. Vad är mer för en Java-lärare att fråga?

Kodning kompetensutveckling

Hos CodeGym handlar det om kodning. Vettigt, eller hur? Det är därför du slutför CodeGyms kurs KOMMER att pumpa dina kodningsfärdigheter. Du kommer att koda nästan ända från början av kursen till slutet. Du kommer att kunna lägga till mer än 500 timmars Java-kodning i ditt nyskapade programmerares CV, vilket är en ganska bra bas för att ansöka om ett jobb som juniorutvecklare.

Att vänja sig vid att arbeta med kodningsverktyg

CodeGym-kursen är inte bara undervisning i Java-teori och Java-kodning, utan hjälper dig också att vänja dig vid att tillämpa verktyg som professionella programmerare måste vara väl förtrogna med. Till exempel, från och med nivå 3, kommer du att kunna arbeta med uppgifter med hjälp av en integrerad utvecklingsmiljö (IDE) som heter IntelliJ IDEA. På så sätt kommer du att få praktiska färdigheter i att använda en populär IDE redan från början av kursen. Installera ett CodeGym-plugin så kommer du att kunna koda eller kontrollera uppgiftslösningarna direkt i utvecklingsmiljön. För vi bryr oss om din bekvämlighet!

Förmåga att koda problemlösning

När du går igenom kursen kommer du att möta några nya uppgifter som kräver att du känner till teorin som inte har behandlats i kursen ännu. Du behöver inte oroa dig, det här är en funktion inte en bugg! Kursen är designad för att utmana dig, för det finns ingen tillväxt utan utmaning, håller du med? När du står inför sådana uppgifter har du flera alternativ att välja mellan: du kan googla efter ett svar, be andra CodeGym-användare om hjälp(vi har alla de där sociala funktionerna av en anledning), försök komma på en lösning på egen hand, eller hoppa över uppgiften och lös den när all teori levereras senare i kursen. Ganska val, eller hur? Självklart uppmuntrar vi våra elever att alltid försöka lösa det utan hjälp först. Även om du misslyckas får du en ovärderlig erfarenhet av att koda problemlösning och söka efter en lösning. Detta är den kompetens de flesta arbetsgivare är villiga att betala en rejäl extra för.

Erfarenhet av att arbeta med ett riktigt mjukvaruprojekt

Med start från nivå 20 kommer du att arbeta med miniprojekt, placerade i kursen för att ge dig erfarenhet av att utveckla ett riktigt mjukvaruprojekt. Ett miniprojekt består av en serie sammanlänkade deluppgifter, som var och en lär dig hur du utvecklar ett nytt program (till exempel ett spel), från början till slut. Och förresten, vi har en separat spelsektion med samma struktur, som lär dig hur du skapar riktiga spel med Java.

Informationsstöd

Och sist men inte minst jobbar vi dag och natt för att förse CodeGym-användare med all den senaste informationen om Java och kodning i allmänhet, data om vad som händer på programmeringsarbetsmarknaden, tips och rekommendationer om hur man lär sig mer effektivt och får ett jobb, etc. Kolla in avsnittet Artiklar för att komma åt innehållet vi outtröttligt skapar för våra användare, och se till att prenumerera på vårt nyhetsbrev för att få alla nyheter direkt till din e-post.

Sammanfattning

Så här är vad CodeGym har att erbjuda: den grundläggande teorin om Java som du BEHÖVER kunna, MASSOR och massor av kodning för att skaffa och bemästra kodningsfärdigheter som kommer att vara tillämpliga i ett riktigt jobb, och den senaste informationen och analysen av den tekniska marknaden. Vad mer kan du behöva? Glömde nästan. Vad vi också har är denna detaljerade plan som hjälper dig på vägen från en grön nybörjare till en stark Java Junior-utvecklare. Hur är det nu, har du några ursäkter kvar för att INTE lära dig Java på CodeGym? Tja, om några, du är fri att dela dem i kommentarer!
Kommentarer
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION