CodeGym /Java Blog /சீரற்ற /ஜீரோவில் இருந்து கோடிங் ஹீரோ வரை. கோட்ஜிம் பாடத்திட்டத்தை...
John Squirrels
நிலை 41
San Francisco

ஜீரோவில் இருந்து கோடிங் ஹீரோ வரை. கோட்ஜிம் பாடத்திட்டத்தை முடித்தவுடன் நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும்

சீரற்ற குழுவில் வெளியிடப்பட்டது
கோட்ஜிம்மில், புதிதாக ஜாவாவை ஆன்லைனில் கற்றுக்கொள்வதற்கு எங்கள் பாடத்திட்டம் சிறந்த வழி என்று நாங்கள் எப்போதும் கூறுகிறோம். தற்பெருமை பேசுவதற்கு மன்னிக்கவும், இது நாங்கள் உணரும் விதம் தான், மேலும் எங்கள் மாணவர்களின் முடிவுகள் இந்த கருத்தை மறுக்க முடியாத வகையில் ஆதரிக்கின்றன. ஆனால், உண்மையைச் சொல்வதானால், இந்த உலகில் இது ஒன்றும் சரியானதல்ல, மேலும் அனைவருக்கும் ஒரு கவர்ச்சியைப் போல வேலை செய்யும் எந்த ஒரு மந்திரப் பாடமும் இல்லை. மற்றும் CodeGym விதிவிலக்கல்ல. பொதுவாக ஒரு தொழிலாக நிரலாக்கம் ஒருபுறமிருக்க, ஜாவா தொடர்பான குறியீட்டுத் துறையில் பொருந்தக்கூடிய அறிவின் அளவு மிகப்பெரியது, மேலும் அது தொடர்ந்து வளர்ந்து வருகிறது. எனவே உங்கள் குறியீட்டு வாழ்க்கையின் தொடக்கத்தில் நீங்கள் புரிந்து கொள்ள வேண்டிய ஒரு விஷயம் இங்கே உள்ளது, இளம் படவான்: நிரலாக்கமானது ஒரு தொழில், இது போட்டித்தன்மையுடன் இருக்க நீங்கள் எல்லா நேரத்திலும் கற்க வேண்டும். ஜீரோவில் இருந்து கோடிங் ஹீரோ வரை.  கோட்ஜிம் பாடத்திட்டத்தை முடித்தவுடன் நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும் - 1
"மேன் ஆஃப் ஸ்டீல்" (2013) திரைப்படத்திலிருந்து

கோட்ஜிம் உங்களை எப்படி ஒரு கோடிங் ப்ரோவாக மாற்றுகிறது

அதனால்தான் கற்றல் செயல்முறையை அணுகுவது மற்றும் ஒரு மென்பொருள் புரோகிராமராக உங்களைப் பயிற்றுவிப்பதற்கான கருவிகளைப் பயன்படுத்துவது பற்றி இங்கு அதிகம் பேசுகிறோம். கோட்ஜிம் அனைவருக்கும் மிகவும் பயனுள்ளதாக வடிவமைக்கப்பட்டிருந்தாலும், மக்கள் இன்னும் ஒருவருக்கொருவர் வித்தியாசமாக இருக்கிறார்கள், மேலும் உங்களுக்காக வேலை செய்யும் கருவிகள் வேறு ஒருவருக்கு பயனுள்ளதாக இருக்காது. நீங்கள் இதைப் படிக்கிறீர்கள் என்றால், கடைசி வரை CodeGym பாடத்திட்டத்தை மேற்கொள்வதன் மூலம் நீங்கள் உண்மையில் என்ன பெற முடியும் என்று நீங்கள் யோசித்துக்கொண்டிருக்க வேண்டும், மேலும் இந்தச் செயல்பாட்டில் நீங்கள் முதலீடு செய்ய வேண்டிய நேரமும் பணமும் "ஷாட்" என்பதன் மூலம் ஷாட் செய்யத் தகுதியானதாக இருந்தால். . ஆனால், எங்கள் பாடத்திட்டத்தை முடிக்கும்போது நீங்கள் சரியாக என்ன செய்ய முடியும் என்று உங்களுக்கு இன்னும் உறுதியாகத் தெரியவில்லை என்றால், குறியீட்டு வேலை கிடைப்பது ஒரு விரல் நொடியில் இருக்கும், நாங்கள் வாக்குறுதியளித்ததை வழங்குவோம் என்றால், நாங்கள் சரியாக என்ன வழங்குவோம் என்று உறுதியளிக்கிறோம் , இந்த துண்டு உங்கள் வாத்துகளை ஒரு வரிசையில் பெற வேண்டும்.

அனைத்து ஜாவா கோட்பாடு 4 தேடல்களில்

இப்போது, ​​CodeGym பாடநெறி, அது முடிந்ததும், ஜாவாவைப் பற்றிய அடிப்படைக் கோட்பாட்டு அறிவை உங்களுக்கு வழங்குகிறது, இது ஜூனியர் ஜாவா டெவலப்பர் வேலையைப் பெறுவதற்கு போதுமானதாக இருக்க வேண்டும். எங்கள் பாடத்திட்டத்தில் நாங்கள் கோட்பாட்டில் கவனம் செலுத்துவதில்லை என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டியது அவசியம்: பொருந்தக்கூடிய திறன்களைப் பெறுவதற்கான உண்மையான பணிகளில் கவனம் செலுத்தப்படுகிறது, எனவே கோட்பாட்டின் பகுதி குறைக்கப்பட்டு, ஜீரணிக்க எளிதான வழியில் வழங்கப்படுகிறது. ஆனால் அது இன்னும் போதுமானது. ஜாவா தொடரியல் தேடலை அறிமுகப்படுத்துவதன் மூலம் ஜாவா தொடரியல் மற்றும் பிற அடிப்படைக் கருத்துகளைக் கற்கத் தொடங்குவீர்கள், மேலும் நிலை 10க்குப் பிறகு ஜாவா கோர் தேடலுக்குச் செல்வீர்கள். அப்போதுதான் நீங்கள் OOP இன் அடிப்படைகளைக் கற்றுக்கொள்வீர்கள், ஸ்ட்ரீம்கள், வரிசைப்படுத்தல் மற்றும் முறை ஓவர்லோடிங் ஆகியவற்றைப் பற்றி அறிந்துகொள்வீர்கள். , அத்துடன் இடைமுகங்கள் மற்றும் பல பரம்பரை பற்றி கற்றல். நீங்கள் நிலை 20 ஐ அடையும் போது, ​​மேலும் இரண்டு தேடல்கள் உங்களுக்காக காத்திருக்கின்றன: ஜாவா மல்டித்ரெடிங் மற்றும் ஜாவா தொகுப்புகள். ஜாவா கற்றுக்கொள்பவர் இன்னும் என்ன கேட்க வேண்டும்?

குறியீட்டு திறன் மேம்பாடு

கோட்ஜிம்மில், இது குறியீட்டு முறையைப் பற்றியது. அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, இல்லையா? அதனால்தான் கோட்ஜிம் பாடத்திட்டத்தை முடிப்பது உங்கள் குறியீட்டு திறன்களை மேம்படுத்தும். பாடத்தின் ஆரம்பம் முதல் இறுதி வரை நீங்கள் குறியிடுவீர்கள். புதிதாக உருவாக்கப்பட்ட புரோகிராமரின் ரெஸ்யூமில் மொத்தம் 500 மணிநேர ஜாவா குறியீட்டை நீங்கள் சேர்க்க முடியும், இது ஜூனியர் டெவலப்பர் வேலைக்கு விண்ணப்பிக்க ஒரு நல்ல தளமாகும்.

குறியீட்டு கருவிகளுடன் வேலை செய்யப் பழகுதல்

CodeGym பாடநெறி என்பது ஜாவா கோட்பாடு மற்றும் ஜாவா குறியீட்டு முறையை மட்டும் கற்பிப்பது மட்டுமல்லாமல், தொழில்முறை புரோகிராமர்கள் நன்கு அறிந்திருக்க வேண்டிய கருவிகளைப் பயன்படுத்துவதற்கு உங்களுக்கு உதவுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, நிலை 3 இல் தொடங்கி, IntelliJ IDEA எனப்படும் ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட மேம்பாட்டு சூழலைப் (IDE) பயன்படுத்தி நீங்கள் பணிகளில் பணியாற்ற முடியும். இந்த வழியில், பாடத்தின் ஆரம்பத்திலிருந்தே பிரபலமான IDE ஐப் பயன்படுத்துவதற்கான நடைமுறை திறன்களைப் பெறுவீர்கள். CodeGym செருகுநிரலை நிறுவவும், மேலும் நீங்கள் நேரடியாக வளர்ச்சி சூழலில் பணிகளுக்கான தீர்வுகளை குறியிடலாம் அல்லது சரிபார்க்கலாம். ஏனென்றால் உங்கள் வசதிக்காக நாங்கள் கவலைப்படுகிறோம்!

குறியீட்டு முறை சிக்கல்களைத் தீர்க்கும் திறன்

பாடத்திட்டத்தின் மூலம் செல்லும் போது, ​​பாடத்திட்டத்தில் இதுவரை உள்ளடக்கப்படாத கோட்பாட்டை நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய சில புதிய பணிகளை நீங்கள் எதிர்கொள்வீர்கள். கவலைப்படத் தேவையில்லை, இது ஒரு அம்சம் பிழை அல்ல! பாடநெறி உங்களுக்கு சவாலாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஏனென்றால் சவால் இல்லாமல் வளர்ச்சி இல்லை, ஒப்புக்கொள்கிறீர்களா? இதுபோன்ற பணிகளை எதிர்கொள்ளும் போது, ​​நீங்கள் தேர்வு செய்ய பல விருப்பங்கள் உள்ளன: நீங்கள் கூகிள் மூலம் பதில் தேடலாம், பிற CodeGym பயனர்களிடம் உதவி கேட்கவும்(ஒரு காரணத்திற்காக எங்களிடம் அந்த சமூக அம்சங்கள் அனைத்தும் உள்ளன), நீங்களே ஒரு தீர்வைக் கொண்டு வர முயற்சிக்கவும் அல்லது பணியைத் தவிர்த்துவிட்டு, பாடத்திட்டத்தில் அனைத்து கோட்பாடுகளும் பின்னர் வழங்கப்படும் போது அதைத் தீர்க்கவும். ஒரு தேர்வு, இல்லையா? நிச்சயமாக, முதலில் எந்த உதவியும் இல்லாமல் அதைத் தீர்க்க எப்பொழுதும் முயற்சி செய்ய எங்கள் மாணவர்களை ஊக்குவிக்கிறோம். நீங்கள் தோல்வியுற்றாலும், சிக்கலைத் தீர்ப்பதில் குறியீட்டு முறை மற்றும் தீர்வைத் தேடுவதில் விலைமதிப்பற்ற அனுபவத்தைப் பெறுவீர்கள். பெரும்பாலான முதலாளிகள் அதிகக் கூடுதல் கட்டணம் செலுத்தத் தயாராக இருக்கும் திறமை இதுவாகும்.

உண்மையான மென்பொருள் திட்டத்தில் பணிபுரிந்த அனுபவம்

நிலை 20 இலிருந்து தொடங்கி, உண்மையான மென்பொருள் திட்டத்தை உருவாக்கும் அனுபவத்தை உங்களுக்கு வழங்குவதற்காக பாடத்திட்டத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ள சிறு திட்டங்களில் நீங்கள் பணியாற்றுவீர்கள். ஒரு மினி-திட்டமானது, ஒன்றோடொன்று இணைக்கப்பட்ட துணைப் பணிகளின் வரிசையைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் புதிதாக ஒரு திட்டத்தை (உதாரணமாக ஒரு கேம்) உருவாக்குவது எப்படி என்று உங்களுக்குக் கற்றுக்கொடுக்கிறது. மேலும், ஜாவாவுடன் உண்மையான கேம்களை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதை உங்களுக்குக் கற்றுக்கொடுக்கும் அதே அமைப்பைக் கொண்ட தனியான கேம்ஸ் பிரிவு எங்களிடம் உள்ளது.

தகவல் ஆதரவு

கடைசியாக ஆனால் குறைந்தது அல்ல, கோட்ஜிம் பயனர்களுக்கு ஜாவா மற்றும் பொதுவாக கோடிங் பற்றிய அனைத்து சமீபத்திய தகவல்களையும், புரோகிராமிங் வேலைகள் சந்தையில் என்ன நடக்கிறது என்பது பற்றிய தரவு, மேலும் திறமையாக கற்றுக்கொள்வது மற்றும் பெறுவது எப்படி என்பதற்கான உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் பரிந்துரைகளை வழங்க நாங்கள் இரவும் பகலும் உழைத்து வருகிறோம். ஒரு வேலை, முதலியன. எங்கள் பயனர்களுக்காக நாங்கள் அயராது உருவாக்கும் உள்ளடக்கத்தை அணுக கட்டுரைகள் பகுதியைப் பார்க்கவும் , மேலும் அனைத்து செய்திகளையும் உங்கள் மின்னஞ்சலுக்கு நேரடியாகப் பெற எங்கள் செய்திமடலுக்கு குழுசேருவதை உறுதிசெய்யவும்.

சுருக்கம்

எனவே CodeGym வழங்குவது இதோ: நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய ஜாவா பற்றிய அடிப்படைக் கோட்பாடு, உண்மையான வேலையில் பொருந்தக்கூடிய குறியீட்டுத் திறன்களைப் பெறுவதற்கும், தேர்ச்சி பெறுவதற்கும் நிறைய கோடிங் செய்தல் மற்றும் தொழில்நுட்ப சந்தையின் சமீபத்திய தகவல்கள் மற்றும் பகுப்பாய்வுகள். உங்களுக்கு வேறு என்ன தேவைப்படலாம்? கிட்டத்தட்ட மறந்து விட்டது. எங்களிடம் இருப்பது இந்த விரிவான திட்டமாகும், இது ஒரு பசுமையான புதியவரிடமிருந்து வலுவான ஜாவா ஜூனியர் டெவலப்பராக உங்களுக்கு உதவும். இப்போது என்ன, கோட்ஜிம்மில் ஜாவாவைக் கற்றுக் கொள்ளாமல் இருக்க ஏதேனும் சாக்குகள் உள்ளனவா? சரி, ஏதேனும் இருந்தால், அவற்றை கருத்துகளில் பகிர்ந்து கொள்ள நீங்கள் சுதந்திரமாக இருக்கிறீர்கள்!
கருத்துக்கள்
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION