CodeGym /Java blogg /Slumpmässig /Är kodning lättare idag än för 10-15 år sedan? Verktyg oc...
John Squirrels
Nivå
San Francisco

Är kodning lättare idag än för 10-15 år sedan? Verktyg och tekniker som fick det att hända

Publicerad i gruppen
Eftersom teknikindustrin rusar framåt och kräver ett allt större antal kvalificerade mjukvaruutvecklare, blir detta yrke också mer tillgängligt för alla som vill lära sig programmering och njuta av fördelarna med hög efterfrågan på talang och generösa löner. Mjukvaruutvecklingsveteraner med årtionden av programmeringserfarenhet delar ofta historier om hur annorlunda detta yrke inte var för långt tillbaka, när information om programmeringsspråk och utvecklingsprocesser var begränsad och endast tillgänglig i tryckta läroböcker, ibland av tvivelaktig kvalitet. Även seniorer som började programmera för bara 10-15 år sedan är överens om att det är mycket lättare att vara mjukvaruutvecklare idag, och det stämmer både när det kommer till enkelheten att skaffa sig kodningsfärdigheter och att utföra själva jobbet efteråt. Är kodning lättare idag än för 10-15 år sedan?  Verktyg och tekniker som fick det att hända - 1Men vad är det egentligen som gör att vara (och bli) programmerare idag, 2021, så mycket lättare än det var för låt oss säga för tjugo år sedan, 2001? Vi tänkte att detta kunde vara ett intressant ämne att titta på mer i detalj och det är vad vi ska göra nu.

Verktyg som gör mjukvaruutvecklarens jobb enklare än någonsin tidigare

I takt med att mjukvaruutvecklingsindustrin utvecklas, utvecklas naturligtvis alla verktyg, tillvägagångssätt och tekniker med den, och blir kraftfullare och enklare att använda, samtidigt som informationen blir allt mer tillgänglig och mer omfattande. Men vissa instrument som introducerades för inte så länge sedan, och som nu ofta används av de flesta kodare, gör verkligen skillnaden. Här är de mest anmärkningsvärda enligt vår mening.

1. Git och GitHub.

Git är ett gratis distribuerat versionskontrollsystem med öppen källkod designat för att hantera allt från små till mycket stora projekt med snabbhet och effektivitet. Git, som ursprungligen släpptes 2005, blev snabbt en branschstandard, vilket gjorde det möjligt för utvecklare att ha mycket bättre kontroll över ändringar i kod och versioner av programvaruprojekt, samt göra samarbetet mellan flera kodare mycket, mycket mer effektivt och organiserat. GitHub är en värdplattform för Git-kodlager för versionskontroll och samarbete. GitHub, som lanserades första gången 2008, blev världens ledande plattform för mjukvaruutveckling kort därefter. GitHub gör det mycket lättare för utvecklare att samarbeta och bidra till projekt med öppen källkod, skapa ordentlig dokumentation för koden, visa upp sitt arbete för andra och så vidare. "Jag använde Apache Subversion (SVN) tidigare, som är centraliserad dvs alla ändringar lagras på en server. Det betyder att när du binder dig laddas dina ändringar upp direkt. Jag minns att det var ganska stressigt ibland, och ögonblicken "Jag är inte säker på om det här fungerar men jag borde spara den här koden" var verkligen svåra att hantera. Medan med Git kan du bara engagera dig och oroa dig för att trycka senare (och om du är osäker kan du alltid förgrena dig)", Guillaume Elias, en erfaren C++-utvecklare,påminner om .

2. IntelliJ IDEA och andra IDE.

IntelliJ IDEA är en integrerad utvecklingsmiljö skriven i Java och som kan förstå och tillhandahålla intelligent kodningshjälp för en stor mängd andra språk som SQL, JPQL, PQL, HTML, JavaScript, Kotlin, etc. Den stöder även flera andra språk, inklusive Scala, Rust, PHP, Ruby och andra, via plugin. Även om den första IDE - Microsofts Visual Basic (VB) - lanserades redan 1991, mottogs inte de ursprungliga IDE:erna väl av utvecklarna. Detta förändrades på 2000-talet efter lanseringen av IntelliJ IDEA 2001, eftersom det började bli adopterat i början av 2000-talet tillsammans med kraftfulla funktioner och integrationer. Som ett resultat av 2010-talet blev IDE, och IntelliJ IDEA i synnerhet, en de-facto standard för majoriteten av mjukvaruutvecklare. "Jag började på 1980-talet, tillbaka när kommandorader och make-filer var standarden. En IDE med inbyggd felsökning på källnivå (min första var Lightspeed C) var en enorm förbättring. Varje förbättring sedan dess har varit inkrementell. Bättre IDE:er med mer integrerade funktioner har förbättrat utvecklingsprocessen men det är bara inkrementalism. IDE med källfelsökning var ett kvantsprång framåt, jämförbart med utvecklingen av programmeringsspråk bortom assembler,” William Hembree, en pensionerad mjukvaruutvecklare och datavetenskaplig utbildare,sa .

3. Stackoverflow.

När det gäller att få kodningsrelaterad information har mycket förändrats i slutet av 2000-talet - början av 2010-talet med ett ökande antal nya anslagstavlor och community-plattformar för utvecklare. Stack Overflow är den mest populära onlinegemenskapen för utvecklare, som besöks av mer än 50 miljoner kodare varje månad. Stack Overflow, som lanserades 2008, gjorde det lättare för programmerare att utbyta kunskap och kommunicera med varandra, och förenklade inlärningsprocesserna för nybörjarkodning. "Det första jag tänker på är Stack Overflow. Nu, kommer du att säga, det är inte ett verktyg, men det är det. Det är en ovärderlig informationskälla som människor före 2008 inte hade. Vi har haft manualer, böcker och mentorer (senior utvecklare), och det är ungefär så folk lärde sig och delade saker innan SO, säger Antonio Nesic, en senior mjukvaruingenjör från Kroatien,påpekar .

4. Hanterade molntjänster.

Det ökande antagandet av hanterade molntjänster spelade också en stor roll för att göra arbetet för moderna programmerare enklare. Efter att molntjänster som Amazon Web Services och Microsoft Azure, som lanserades 2006 respektive 2008, blev tillgängliga och fick massanpassning behöver programmerare inte längre så många människor för att sätta upp och underhålla servrar och nätverk för att systemet ska fungera. Molntjänster gjorde också mjukvaruutvecklingen mycket effektivare eftersom utvecklingsteam idag kan vara mindre och mer produktiva på individnivå. ”När jag började med dynamisk webbprogrammering fanns det en ASP, och jag pratar inte om ASP.NET, ett webbramverk med öppen källkod för .NET, utan den gamla goda klassiska ASP som använde MS Access-databasen. Ja, du hörde mig väl. Den använde inte MySQL, eller MSSQL eller något liknande. Du skulle bifoga en MS Access-databas till den. Och då skulle du ha en server och klienten. Och det var det. Så enkelt som det. Nuförtiden har du DigitalOcean, Linode, Google Cloud, AWS, Azure, etc. Och alla dessa har massor av grejer i sin arsenal för att hjälpa din mjukvara att skala och arbeta med minsta möjliga stilleståndstid”, tillägger Antonio Nesic.

5. Projektledning och kommunikationsverktyg: Jira och Slack.

Slutligen bör vi definitivt nämna Jira och Slack, liksom andra liknande verktyg som gör projektledning och kommunikation mellan utvecklare och andra specialister mycket bättre organiserad och planerad. Jira är en patentskyddad lösning för problemspårning, som först släpptes 2002, som tillåter användare att planera, spåra och hantera agila och mjukvaruutvecklingsprojekt. Den har också flera andra funktioner, vilket gör att programmerare kan samarbeta mer effektivt, anpassa arbetsflödet, spåra buggar och hantera eftersläpningen. Slack är en affärskommunikationsplattform som har flera meddelande- och samarbetsfunktioner som chattrum organiserade efter ämnen, privata grupper för samtal med flera personer, videosamtal och så vidare. Det släpptes först 2009 och blev snabbt det mest populära kommunikationsverktyget för mjukvaruutvecklingsteam. Brett Watters, en annan erfaren programmerare, kom ihåg andra verktyg som är värda att nämna. "Skype, Teams, IM, SharePoint och andra liknande verktyg tillåter nu snabb delning av information, samarbete, etc. utan fysiska möten, diskussioner, långa e-postutbyten och så vidare," hansa .

Varför det är enklare att bli mjukvaruutvecklare idag än någonsin tidigare

Eftersom mjukvaruutvecklarens arbete blir lättare med nya verktyg och teknikutveckling, blir inlärningsförmågan som krävs för en professionell programmerare också mycket mer tillgänglig och nybörjarvänlig än tidigare. Så vad har förändrats inom utbildning för mjukvaruutveckling under det senaste eller två decenniet? Massor av saker. Informationen ökade i volym och blev tillgänglig genom flera källor och på flera sätt har inlärningsteknologier också förbättrats.

  • Gratis tutorials för programmering.

Delvis tack vare tillgången på fantastiska samarbetsverktyg och plattformar och som ett resultat av snabbt växande utvecklargemenskaper, både online och offline, kan idag nybörjare som vill lära sig ett programmeringsspråk hitta flera gratis handledningar att lära av online. Detta gäller särskilt när det kommer till enormt populära programmeringsspråk som Java. Det finns massor av gratis Java-tutorials tillgängliga online. Officiella Java-tutorials från Oracle är verkligen värda en rekommendation. Några andra ganska bra interaktiva Java-handledningar online skulle vara LearnJavaOnline.org , JavaBeginnersTutorial.com , och den du kan hitta på Tutorials Point .

  • Avancerade onlinekurser.

Förekomsten av avancerade programmeringsinlärningskurser med inlärningsplaner, gamification-element, sociala funktioner och betoning på att lära eleverna tillämpliga färdigheter istället för värdelös teori är en annan sak som gör skillnad i utbildning i programvaruutveckling idag. Inte för att vara oblyg, men CodeGym är förmodligen det bästa exemplet på en avancerad onlinekurs som är bra för nybörjare och kan leverera akademiker som är fullt fungerande Java-utvecklare. CodeGym är perfekt för att lära sig hur man blir bättre på att koda på ett så effektivt sätt som möjligt - genom övning, mycket av det. Från och med den allra första CodeGym-lektionen kommer du sakta att lära dig grunderna i Java, med massor av olika uppgifter (pussel) utformade för att hjälpa dig att stödja teoretisk kunskap med praktiska praktiska färdigheter.

  • Programmering av förberedande plattformar.

Onlineförberedande plattformar där nybörjarkodande kan öva och förbereda sig för anställningsintervjuer är en annan betydande nyhet som bara inte fanns där förrän på 2000-10-talet. Några av de mest populära prep-plattformarna är LeetCode , Interview Cake och HackerEarth . CodeGym, med sina mer än 1200 uppgifter, kan förresten också klassificeras som en prep-plattform. En spelifierad och rolig att använda plattform, kan man lägga till.

  • YouTube-kanaler, bloggar och poddar om programmering.

Nya medier med massor av användargenererat innehåll kan vara en bra källa för inlärning, som hjälper nybörjare att få information direkt från experter inom sitt område via YouTube-kanaler, bloggar och podcaster. Som ett exempel kan man idag hitta många bra YouTube-kanaler för Java-nybörjare , som Derek Banas , Programmering med Mosh , Oracles Java-kanal , Adam Bien och vJUG .

  • Kodningsspel.

Äntligen släpptes några riktigt bra kodningsspel . Som vi vet, och CodGym är ett levande bevis , kan gamification vara ett ganska bra sätt att stärka ditt lärande och uppnå bättre framsteg samtidigt som du har roligt i processen. När det tillämpas på att lära sig koda, hjälper det nybörjare att förstå essensen av svåra programmeringskoncept och tekniker snabbare och med mindre ansträngning. Håller du med om att det är lättare att lära sig programmera och arbeta som mjukvaruutvecklare idag än någonsin tidigare, eller har vi missat något som bevisar motsatt synvinkel? Låt oss veta i kommentarsfältet nedan.
Kommentarer
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION